Системные требования Death Stranding 2 на ПК и пресет «Portable» для портативных консолей
Теперь у нас на руках официальные системные требования ПК-версии Death Stranding 2 — и выглядят они более чем вменяемо. Большинству игроков вообще не придётся переживать за железо. Я, честно говоря, ждал худшего, учитывая, в каком плачевном виде сейчас выходят многие крупные релизы.
Для стабильных 60 FPS в 1440p всё равно понадобится относительно свежий ПК, но даже тут планка (по крайней мере, как мне кажется) выставлена честно для игры такого уровня. Плюс разработчики завезли отдельный графический пресет «Portable» для портативных устройств — есть неплохой шанс, что игру получится комфортно запустить даже на Steam Deck.
Вот что выложили в официальном блоге PlayStation:

Релизная версия на ПК будет поддерживать NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XESS 2, а также генерацию кадров. Помимо этого, разработчики рассказали о новом варианте апскейлинга под названием «Pico» — его студия Guerrilla сделала специально под движок Decima. Это та же технология масштабирования, которая используется в версии Death Stranding 2 для PS5.
Отдельно обещают качественную поддержку ультрашироких мониторов — включая кат-сцены, а не только геймплей.
Помимо производительности меня волновал ещё один момент — PlayStation Overlay, который напрочь отказывается работать с Proton под Linux. К счастью, привязка аккаунта PlayStation остаётся необязательной, так что это не должно стать преградой для запуска игры на Linux-системах.
Дата выхода: 19 марта 2026 года