«Детский труд непобедим»: игроки Baldur's Gate 3 нашли способ собрать армию неубиваемых детей с помощью «Полиморфа» и немецких медиа-законов
Baldur's Gate 3 на рынке уже больше двух лет; крупных апдейтов от разработчиков больше нет, но игроки продолжают выдумывать свежие и безумно хитрые трюки, чтобы гнуть систему под себя. На этой неделе, как отметили в GamesRadar, фанаты BG3 нашли способ собрать ударный костяк из самых «мощных» созданий в лариановском Фаэруне.
Это дети. Да, именно: армии детей.
Весь процесс разобран в коротком ролике на YouTube от знатока BG3 и, судя по всему, зловещего гения по имени Моргана Эвелин — видео так и называется: «Детский труд непобедим». Этого заголовка хватит, чтобы понять, на какую моральную мину мы ступаем. Если мысль о призыве орды «боевых сирот» не проходит ваш этический sniff-тест, дальше читать будет неприятно.
Чтобы провернуть трюк, нужен спутник 7-го уровня с доступом к заклинаниям «Подчинение зверя» и «Полиморф». Этим персонажем выбираете подходящего юного «бойца» — а если по-честному, любой сойдёт — и превращаете его в овцу. Пока цель в шерсти, вешаете «Подчинение зверя» и уходите в лагерь.
В лагере Моргана советует включить пошаговый режим — тайминги здесь капризные. Выведите из группы спутника, который кастовал заклинания на выбранного ребёнка, и дождитесь уведомления, что концентрация на «Полиморфе» и «Подчинении зверя» слетела. Как только это произошло, верните кастера в пати до полного спадания эффектов, быстро покиньте лагерь и сразу сохранитесь.
После загрузки этого сейва у спутника навсегда прописывается ребёнок-попутчик. Зачем это вообще нужно, спросите вы? Всё-таки дети редко славятся боевым мастерством.
И вот тут вы — и все, кто недооценивает их, — ошибаетесь. По словам Морганы, за это стоит «поблагодарить» немецкое медиа-законодательство. Как поясняет немецкая Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, продукты обязаны получать возрастные рейтинги, а цифровые провайдеры — не допускать, чтобы дети сталкивались с «материалами, способными нанести вред развитию детей и подростков».
К таким материалам, согласно немецкому Закону о защите молодёжи, относятся изображения «серьёзных физических или психических страданий в форме, унижающей человеческое достоинство», а также контент, «способный серьёзно навредить развитию детей или подростков». В нашем случае «гибель детей» подпадает под нарушение человеческого достоинства и, будь она показана в игре, могла бы помешать её рекламе и распространению — или вынудить ритейлеров платить штрафы за продажи.
Плюс, помимо очевидной этической стороны, из-за законов Германии и схожих норм по миру детей в играх, как правило, убить нельзя — и Baldur's Gate 3 не исключение. Вероятно, Моргана вспоминает немецкие нормы ещё и на фоне недавней полемики после того, как Steam в 2024 году обязал указывать рейтинги в немецком магазине.
И вот именно реализация «неуязвимости» в BG3 делает детей пугающе эффективными, если вы сможете загнать их в бой под своим флагом — как в описанном способе.
Как и ожидалось, юные рекруты неубиваемы. Но это ещё не всё: изначально они не предназначались для участия в схватках, поэтому им до лампочки порядок хода по инициативе в BG3. Проще говоря, у них — бесконечные атаки.
Методику я, может, и не одобряю, но её мощь отрицать не получится.