Разработчики Battlefield 6 рассказали о консольном кроссплее и оптимизации
Технический директор Battlefield 6 и дизайнер боевой системы рассказали, как запускали кроссплей и выжимали максимум из Xbox Series S.
В свежем интервью поделились новыми деталями грядущего шутера. Battlefield 6 технический руководитель Кристиан Буль раскрыл нюансы разработки кроссплея и оптимизации под Xbox Series S. К беседе IGN присоединился и дизайнер боевой системы Мэттью Никерсон — он объяснил, как у них устроен кроссплей, подчеркнув, что тот эксклюзивен для консолей. Оба зацепили две темы, которые сильнее всего волнуют игроков перед релизом.
Никерсон подтвердил: кроссплей будет доступен только на консолях. По его словам, в игре это простой тумблер в настройках. При матчмейкинге, если в очереди есть игрок с консоли, лобби в течение «заданного окна времени» приоритетно подбирает других консольных игроков, а затем, при необходимости, добирает состав пользователями PC.
Никерсон добавил, что в Battlefield 6 кроссплей по умолчанию включён — отключать придётся вручную. Если вы его выключите, останется консольный кроссплей: владельцы PlayStation смогут играть с обладателями Xbox, но PC-игроки в такие лобби не попадут. То есть с активным кроссплеем на консолях приоритет получают консольные игроки; с отключённым — в матчи попадают только PlayStation и Xbox.

После оптимизации Battlefield 6 под спецификации Xbox Series S техдир заявил, что на консоли игра теперь «очень стабильная» и «производительная» и будет работать на «плавных 60 кадрах в секунду». «Скажу так: самый сложный для нас вызов — это [работа с ограниченным] объёмом памяти, — отметил Буль. — У Xbox Series S действительно меньше памяти, чем даже у наших ПК среднего уровня. И был момент… ну, примерно 6–12 месяцев назад, когда мы поняли, что многие наши уровни на Xbox Series S просто падали».
По словам технического руководителя, Battlefield 6 на Xbox Series S теперь «очень стабильна» и «производительна» и работает на «плавных 60 кадрах в секунду». Недавно EA поделилась подробностями карт и режимов Battlefield 6, а также испытаний, которые игроки смогут проходить, чтобы получать награды, когда полная версия выйдет 10 октября. В нашем превью Курстон Тимоти отметил, что «от улучшений удобства до классовой системы и новых, по-настоящему захватывающих карт Battlefield 6 вырисовывается как один из лучших FPS-релизов года».