Baldur's Gate 3 «вернула многим игрокам любовь к CRPG» — и для команды Warhammer 40k Rogue Trader это настоящее благо
Легко вообразить, будто соперничающие студии только и ждут чужих промахов: держат кулаки за критические баги у соседей, косо сверяют оценки в Metacritic и в комичной досаде хлопают себя по коленке, когда очередная CRPG переваливает за 90. Но в реальности всё иначе. Разработчики из разных команд — часто друзья и бывшие коллеги, и им действительно важно, чтобы их уголок индустрии рос и крепчал. Так обстоит и с Owlcat Games, командой, стоящей за Warhammer 40k Rogue Trader. Бренд-менеджер Owlcat Антон Емельянов недавно открыто признался, что восхищается Baldur's Gate 3 и командой Larian — и по его словам, успех игры наглядно доказал студии: у сюжетно-ориентированных CRPG есть большая аудитория.
Хотя ни одна игра Owlcat пока не попала в наш список лучших RPG (у Larian там два проекта — за Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2), у меня к их походу в жанр особая симпатия. От классических Pathfinder до текущих и будущих проектов по Warhammer и The Expanse — приятно, что разработчик вырезал для себя устойчивую нишу в CRPG.
Недавно Емельянов дал интервью FRVR и рассказал, что триумф Baldur's Gate 3 подбодрил Owlcat и укрепил уверенность: у игр вроде Rogue Trader действительно есть крупная аудитория.
«Крупные успехи в жанре подтверждают, что для глубоких, ориентированных на историю CRPG есть большая аудитория, — говорит он в интервью. — Они не меняют наш курс, но укрепляют уверенность, что инвестировать в сложные системы и глубину повествования стоит. Приятно видеть, как жанр процветает. Мы также очень рады, что BG3 и наши игры заново зажгли любовь к CRPG у многих игроков и познакомили с жанром совершенно новую публику».
Триумф DnD-хита подтолкнул Owlcat сильнее упираться в то, что в студии называют опорами жанра: по словам Емельянова, это «выбор и его последствия, сильные компаньоны и сценарная работа». Он также отметил, что глубинные механики с множеством вариантов билдов — один из ключевых приоритетов Owlcat на будущее.

Если заглянуть в будущее CRPG, Larian уже подтвердила: следующая игра будет не про Baldur's Gate, а у Owlcat в работе Warhammer 40k: Dark Heresy и The Expanse: Osiris Reborn. «Жанр движется к большей реактивности, более мощному системному сторителлингу и более понятному входу для новых игроков — без жертв ради упрощения сложности», — говорит Емельянов.
«Мы ожидаем лучшей интеграции выбора игрока прямо в моментальный геймплей, а не в виде изолированных сюжетных вставок. В Owlcat мы стремимся и дальше повышать реактивность, прокачивать глубину компаньонов и развивать игровые системы, которые осмысленно реагируют на решения игрока и усиливают погружение».
Если обе студии продолжат в том же духе — я счастлив. Мне остаётся лишь дождаться «2 Planescape, 2 Torment» — и ролевого счастья хватит до конца дней.