Borderlands 4 наконец-то вышла — для серии это момент истины

Borderlands 4 наконец-то вышла — для серии это момент истины

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
3 мин 12.09.2025

Borderlands 4 уже на полках, и я, без преувеличений, на игле. Полюбил лутер-шутер Gearbox ещё в общаге в 2009‑м и с тех пор не остывал ни на градус. Новой части есть что доказывать — и лично мне, и широкой публике: у BL3 геймплейная база была крепкая, но темп проседал, а фирменный прямолинейный юмор стрелял реже. Неужели некогда громкое имя выдохлось? Borderlands 4 будто снова даёт газу и чуть правит курс — но хватит ли этого, чтобы вновь взять сердца и головы штурмом?

Первые звоночки — обнадёживающие. Код Borderlands 4 нам до релиза не дали (и мы были далеко не одни), зато стартовая волна рецензий звучит в унисон: скорее «да», чем «нет». На момент написания у Metacritic средний балл критиков — 84, у Opencritic — 85. Прибавьте к этому хвалебные слова Джейми о боёвке в нашем недавнем превью — и легко поверить, что перед нами один из топовых шутеров от первого лица в этом году. Но и поводов для тревоги хватает. Не потеряет ли серия часть идентичности, сместившись в более «серьёзный» тон? Да и над головой висит туча производительности и фреймрейта: владельцы ранних копий уже пишут о просадках и фризах.

Не удивляет, что гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд признаётся: по поводу релиза он «дико переживает», но в «штабе» настрой — сугубо боевой. «В комнате тонна энергии и при этом максимальная сосредоточенность, — написал он в X. — Я поражён телеметрией, которую мы видим. Очень воодушевляет!»

Лично для меня главный крючок — четвёрка играбельных героев Borderlands 4. Vex, Rafa, Harlowe и Amon уже зацепили — возможно, это самый цельный состав Vault Hunters за всю историю. Нет ни одного, за кого не хотелось бы зайти, — поэтому ломаю голову, с кого стартовать. В дорожной карте значатся и новые классы, а вместе с ними вернётся давно просимая редкость оружия Pearlescent из Borderlands 2. И по превью видно: перестрелки метят в безоговорочный хит.

С другой — больше всего тревожат тон и темп повествования. В нескольких рецензиях пишут, что Borderlands 4 — это будто чрезмерная «перекорректировка» после крайностей BL3. Нравится вам это или нет, нарочито громкий, дерзкий юмор — одна из визитных карточек Gearbox. И всё же, если квесты в Borderlands 4 чётко выстроены, а дроп лута попадает в золотую середину, тексты неизбежно отходят на второй план — пока я сношу всё на своём пути где‑то в седьмом круге Ultimate Vault Hunter Mode.

Дорожная карта Borderlands 4.

С производительностью тоже может подвести, особенно на ПК. Мы уже видели, как громкие релизы вроде Monster Hunter Wilds ловили шквал негатива из‑за фреймрейта и плавности, и ранние отчёты говорят о просадках в масштабных перестрелках — даже на топовой видеокарте прямо сейчас. Ютубер Деннис «Force Gaming» Духамель отмечает, что сумел сгладить большую часть проблем с помощью DLSS и frame gen, но это скорее «костыль».

Borderlands 4 уже вышла. Часов у меня накапывает точно немало — посмотрим, что скажу, когда пыль уляжется.

Также не забудьте глянуть системные требования Borderlands 4 — так шанс получить кайф с первого запуска будет выше.

📚 Источники: https://www.pcgamesn.com/borderlands-4/launch-reviews