Для Hollow Knight: Silksong уже появляются моды на мультиплеер — и с релиза ещё даже недели не прошло

Для Hollow Knight: Silksong уже появляются моды на мультиплеер — и с релиза ещё даже недели не прошло

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
3 мин 10.09.2025

Ну вот это темп. Hollow Knight: Silksong едва успела добраться до релиза — прошло меньше недели, — а как минимум два моддера уже подкатили к ней мультиплеер: чтобы бить занудных боссов плечом к плечу и с моральной поддержкой в коопе.

Впрочем, чему тут удивляться. Моддерская сцена вокруг Силксонг рванула с тем же азартом, что и сама долгожданная метроидвания. Одно дело — клепать удобные твики, облегчающие жизнь; совсем другое — разворачивать одиночную игру в формат для нескольких.

Первые ласточки мультиплеера для Силксонг, долетевшие до Nexus Mods, — отлично названный SilklessCoop (если уловили отсылку) от Nek5 и максимально прямолинейный Silksong Steam multiplayer mod от 233xvx233. Оба преследуют одну цель: дать вам с другом загрузить одну и ту же версию Silksong, чтобы на экране было две Хорнет и вы хотя бы могли видеть друг друга, пробираясь через игру.

Судя по роликам ниже, базовая связка уже работает: персонажи коннектятся и бегают вместе. Однако совместные схватки с боссами, похоже, пока остаются за рамками ранних прототипов. В описании у 233xvx233 обещан «базовый PvP», но в единственном опубликованном клипе боёв не видно.

Мод на онлайн-мультиплеер в Hollow Knight: Silksong
Кадры боя в SilklessCoop

Nek5 тем временем показал немного боёвки: «основная» Хорнет и её более бледная по цветам напарница прыгают вокруг копьебросающего врага, но я так и не разглядел, чтобы вторая Хорнет наносила удары или получала урон. В любом случае уже просто попрыгать вместе с товарищем на этом этапе впечатляет.

По части установки SilklessCoop завязан на моддинг-фреймворк BepInEx и серверную утилиту, размещённую на GitHub. Судя по комментариям, поднять и настроить сервер для себя и друга — задачка не легче, чем сам Силксонг, даже с инструкциями в описании. Так что новичкам в моддинге лучше пока не лезть или действовать максимально аккуратно.

Как и положено столь раннему этапу, хватает и «детских болячек»: например, при отключении посреди сессии остаются «неподвижные дубликаты» Хорнет, исчезающие лишь при смене сцены, а некоторые анимации атак ведут себя странно. В планах — лучшая синхронизация, стрелка-подсказка, показывающая, когда ваш напарник ушёл за пределы экрана, и «публичные серверы, которые я буду хостить». Впрочем, про последнее он пишет «scary + expensive», так что это под вопросом.

Инструкции к моду 233xvx233 короче и расплывчатее: папка BepInEx упоминается лишь мимоходом среди правок игровых файлов и вызова интерфейса, который позволит владельцам официальной Steam-версии Силксонг создавать и совместно запускать сессии.

Не удивлюсь, если создатели мультиплеерного мода для оригинального Hollow Knight уже пилят свою, более продвинутую кооперативную версию для Силксонг, но пока что приятно видеть, как другие моддеры экспериментируют с самых первых дней.

📚 Источники: https://www.rockpapershotgun.com/hollow-knight-silksong-multiplayer-mods-are-already-starting-to-arrive-and-its-not-even-been-a-skonging-week