No Man's Sky добавила гравипушку из Half-Life 2 — не верится, что на это ушло почти десять лет

No Man's Sky добавила гравипушку из Half-Life 2 — не верится, что на это ушло почти десять лет

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
3 мин 12.02.2026

Если бы в 2016-м кто-то подошёл к моему уставшему, циничному «я» и заявил, что No Man's Sky через десять лет всё ещё будет живее большинства новинок, я бы просто расхохотался ему в лицо. И жёстко промахнулся. Сегодня No Man's Sky — образцовый пример игрового камбэка: одна из лучших космических песочниц, до которых вообще можно дотянуться, во многом благодаря безумному количеству мощных апдейтов. И вот подъехал первый патч юбилейного года — и если новый модуль для мультитула порадует всех подряд, то фанаты Half-Life и Portal будут улыбаться, как чеширские коты.

Когда речь заходит о геймплейных идеях, которые выстрелили раньше своего времени, гравипушка из Half-Life 2 моментально всплывает в голове. Потом её дух переродился в Portal в виде Переносного устройства создания порталов Aperture Science, а дальше этот концепт разошёлся по индустрии, вдохновив кучу похожего оружия и гаджетов — настоящий первопроходец. Хочется верить, что что-то столь же безумно крутое нас ждёт и в Half-Life 3, если она вообще когда-нибудь случится… В любом случае, суть в том, что No Man's Sky только что обзавелась собственной версией гравипушки в сегодняшнем обновлении Remnant. Встречайте: Gravitino Coil.

Этот «мощный новый антигравитационный модуль для вашего мультитула» превращает No Man's Sky в полноценную «физическую песочницу», как говорит Hello Games. Он позволяет хватать объекты, подвешивать их в небольшой зоне невесомости, а потом запускать точно туда, куда вы целитесь. Модуль отлично работает и в бою: можно поднимать дронов-стражей и отправлять их в свободный полёт подальше от себя или просто швырять в них тяжёлые объекты, нанося приличный урон.

Hello Games заодно хочет сделать из вас местного короля вторсырья и эко-собирателя металлолома, поэтому вместе с Gravitino Coil в игру завезли новые виды техники и механизмов, с помощью которых можно перерабатывать хлам, разбросанный по планетным поверхностям.

Металлолом, по словам Hello Games, «можно собирать и перерабатывать в редкие и очень ценные ресурсы. Новые грузовики, самосвалы и тягачи можно строить, чтобы возить ресурсы на промышленные площадки для переработки. Можно работать в одиночку или собрать с друзьями целую утилизаторскую бригаду. Получается очень весёлый и тактильный игровой цикл: искать обломки, забивать кузова под завязку и нестись через инопейзажи к перерабатывающим комплексам за новой добычей и наградами».

«Сортировка и сдача материалов на этих новых перерабатывающих заводах отходов принесёт отличные награды. Но часть хлама крайне нестабильна, и перевозить его нужно с максимальной осторожностью». Похоже, без аккуратного дрифта на тяжёлой технике и уверенной руки с Gravitino Coil тут не обойтись.

Параллельно с обновлением стартует и тематическая, ограниченная по времени, комьюнити-экспедиция. «Она объединяет путешественников в конвои, чтобы очистить и восстановить планету, заваленную обломками и металлоломом. Возможно, вы станете водителем тягача, бойцом наземной команды с гравипушкой или оператором свалки». В наградах за экспедицию — новые элементы кастомизации техники и комплект брони со «стимпанк-декором».

No Man's Sky: игроки в скафандрах используют гравипушки, чтобы загружать предметы в кузова грузовиков
No Man's Sky: игроки в скафандрах используют гравипушки, чтобы загружать предметы в кузова грузовиков

Обновление No Man's Sky Remnant уже доступно. Полный список изменений можно посмотреть здесь.

Да, этот апдейт не такой гигантский, как некоторые прошлые, но появление Gravitino Coil — чистый праздник. Это как раз тот инструмент, который будто бы должен был быть в No Man's Sky ещё много лун назад, но сейчас он особенно к месту — с новым упором на разборку и утилизацию. И всё же очень похоже, что самые жирные обновления приберегли на конец года — к десятилетию игры в августе.

📚 Источники: https://www.pcgamesn.com/no-mans-sky/update-remnant-gravity-gun