Для Baldur's Gate 3 вышел новый хотфикс, чтобы починить старый хотфикс, который чинил битые сохранения, но начал вызывать вылеты
В феврале Larian откатила небольшой апдейт для Baldur's Gate 3: план был простой – подлатать вылеты, подтянуть технику и, главное, спасти битые сохранения. С этой задачей патч справился, но по дороге, похоже, зацепил ещё кое-что лишнее. Итог предсказуем: срочно понадобился новый хотфикс, чтобы чинить последствия прошлого.
«Наш последний небольшой апдейт, нацеленный на устранение оставшихся повреждённых сохранений, по всей видимости, также привёл к проблемам с производительностью, из-за которых у некоторых игроков начались вылеты», – объяснила Larian. – «Сейчас мы выкатываем хотфикс, чтобы это исправить. Спасибо за терпение!»
Сам патч действительно миниатюрный – весит меньше 100 МБ. Правда, у части игроков в Steam установка почему-то превращается в затяжной марафон загрузки.
В остальном реакция на обновление в целом доброжелательная – по крайней мере, до той степени, что в комментариях уже обсуждают совсем другие болячки: старые, никак не связанные с этим баги, и в который раз спрашивают, почему у Divinity до сих пор нет даты выхода. Короче, всё идёт по привычному сценарию.
Свежий патч для Baldur's Gate 3 – это хотфикс 36, если вы следите за нумерацией – уже доступен. А вот что именно он правит – полный список:
- Исправлено падение FPS и последующий вылет при загрузке сохранения.
- Исправлено несколько вылетов игры.
- Исправлен баг на Xbox, из-за которого всплывающие подсказки в окнах инвентаря и торговли отображались некорректно.
- Исправлен баг на Mac, который не позволял пройти дальше экрана создания персонажа после запуска вступительного ролика персонажа в режиме чести.