Последнее обновление Rematch исправляет проблемы с сетевым кодом и добавляет кроссплей
Многопользовательская футбольная игра Rematch ворвалась на сцену в июне, мгновенно захватив внимание игроков. Однако ей не хватало одной ключевой особенности — кроссплатформенной игры, которая не была реализована из-за "непредвиденных технических трудностей". Прошло два месяца, а функция всё ещё отсутствует, но разработчики из Sloclap уверяют, что она не за горами.
О будущей кроссплатформенной поддержке стало известно из заметок ко второму крупному патчу для Rematch, который теперь можно протестировать в бета-версии на Steam. Хотя этот патч пока не добавляет кроссплей, он исправляет множество других, более насущных проблем, включая "ряд серьёзных багов сетевого кода", таких как незасчитывающиеся подкатки и откаты вратаря, из-за которых засчитывались голы, хотя этого не должно было быть.
Если честно, это кажется более серьёзной проблемой, чем отсутствие кроссплея. Отзывы в Steam ухудшаются — за последние 30 дней у Rematch "смешанный" рейтинг, хотя в целом игра всё ещё держится на "в основном положительном" уровне. Игроки всё больше разочаровываются из-за постоянных проблем с десинхронизацией, которые создают кучу головной боли. Кроссплей, конечно, важен, но он не спасёт игру, если люди уйдут из-за неработающего сетевого кода.
Если у вас уже есть Rematch, вы автоматически найдёте бета-версию игры в своей библиотеке Steam — не нужно переключаться на бета-ветку в настройках игры, что приятно. Однако учтите, что прогресс в бета-версии не переносится в основную игру. В бета-версии также не будет некоторых функций:
- ⚽ Быстрый матч 4 на 4
- ⚽ Рейтинговый матч
- ⚽ Магазин
- ⚽ Боевой пропуск
Если всё пойдёт по плану, Sloclap выпустит патч в основную версию Rematch уже сегодня.
Касаемо кроссплея, он появится в следующем патче.
"Патч 3, надеемся, выйдет к концу августа и исправит оставшиеся известные проблемы, а самое главное — наконец-то введёт кроссплей в игру," — заявили в Sloclap. "Возможно, в Патче 3 также будут изменения в геймплее (мы смотрим на тебя, Ippy Slide), но это ещё предстоит подтвердить. Скоро будет больше новостей!"
Полные заметки к этому патчу Rematch приведены ниже:
Матчи / Улучшения основного геймплея
Основные изменения / обновления
- Улучшения подкатов
- Улучшено сетевое разрешение и откат при подкатах
- Исправлена проблема, когда игрок, готовящийся к удару, иногда не мог быть сбит с ног
- Исправлено разблокирование достижений (влияет на Post to Post, Pro, Expert): если вы уже соответствуете требованиям для одного из этих достижений, вам нужно будет выполнить ещё одно связанное действие, чтобы разблокировать достижение.
- Улучшения вратаря
- Исправлена проблема, когда ловля/отбивание мяча вратарём казалась правильной, но сразу же подвергалась откату
- Исправлена аналогичная, но другая проблема, когда гол мог быть засчитан и забит, даже если вратарь поймал или отбил мяч, вызывая откат
- Исправлена проблема, когда вратарь иногда выполнял анимацию ловли, когда нырял рядом с другим игроком
- Неуязвимые вратари больше не могут быть сбиты с ног, когда выполняют действие, выводящее их за пределы вратарской зоны
- Добавлены процедурные анимации, чтобы вратари теперь явно двигали руками для ловли мяча
- Переработан контроль мяча, чтобы предотвратить появление мяча слишком далеко от игрока, владеющего им.
- Контроль мяча — это визуальная система, которая анимирует мяч, когда он находится во владении. Это позволяет более чётко отображать владение мячом, но не влияет на геймплей, так как при владении мяч не имеет хитбокса.
- Исправлено неправильное положение мяча во время контроля мяча, когда мяч перемещался туда-сюда странным образом при определённых контролях мяча.
- Уменьшена интенсивность тряски камеры при успешном отборе мяча
- Исправлена проблема, когда отклонения в режиме защиты могли быть отклонены/игнорированы сервером
- Исправлена проблема, когда анимация отклонения в режиме защиты преждевременно отменялась при движении
- Исправлен статический мяч, который не мог быть контролируемым
- Множество улучшений и исправлений анимации.
- Уменьшена скорость анимации ходьбы
- Добавлены новые опции
- Опции теперь можно сбрасывать по вкладкам
- Добавлена настройка чувствительности магнуса
- Исправлено несколько сбоев
- Исправлен сбой, который мог произойти после повтора
- Исправлен сбой, который мог произойти, если игрок выполнял действие с мячом в свободной игре, когда он присоединялся к онлайн-матчу
- Исправлено зависание в конце матча
- Исправлена проблема, когда регион сервера пользовательского матча отличался от выбранного в настройках
- Исправлена проблема, когда мяч становился невозможным для взаимодействия после отключения игрока, владевшего им
Мелкие / Разные исправления
- Исправлено множество проблем в учебниках и мастерских
- Исправлено, что ИИ не был вратарём в учебнике по голам
- Исправлено, что объём столкновения с воротами не учитывал радиус мяча правильно
- Исправлено, что мяч прикреплялся к удару при начальном ударе
- Исправлена статистика ударов в створ в профиле игрока
- Исправлено поведение мяча в главном меню и в свободной игре
- Оптимизировано время загрузки меню паузы
- Исправлено, что некоторые предметы магазина отображались в меню кастомизации, когда не должны были
- Исправлены некоторые случаи, когда игроки могли проходить сквозь стены поля во время празднования
- Исправлено празднование "Колесо" в матчах 3 на 3
- Игроки больше не телепортируются после кат-сцены входа на стадион
- Исправлена проблема, когда изменение языковых настроек аудио создавало нежелательную кнопку в пользовательском интерфейсе
- Исправлена проблема, когда при первом запуске игры язык аудио по умолчанию устанавливался на язык, отличный от английского.
- Исправлена редкая проблема, когда игроки могли ходить по воздуху
- Меню кастомизации теперь работает правильно, когда магазин находится на техобслуживании
- Кастомизация игрока теперь будет правильно сохраняться при присоединении к матчу, в то время как вносятся изменения
Меню и интерфейс
Добавления и обновления
- Кастомизация - добавлена возможность редактирования цветовой обратной связи на миниатюрах частей тела
- Кастомизация - теперь отображаются только приобретённые предметы
- Мастерская - добавлено напоминание о целях счета в интерфейсе
- UI - добавлены отсутствующие мипмапы на различных текстурах интерфейса
- Магазин - обновлён дизайн компонента цены
Основные исправления
- Конец матча - исправлена функция пропуска
- Магазин - исправлены фоны уровней предметов
- Магазин - исправлено отображение миниатюр наборов
- Профиль игрока - исправлено отображение шкалы опыта
Разные исправления
- Исправлено отображение переназначения кнопок
- Исправлено отображение подсказок кнопок в всплывающих уведомлениях
- Добавлена визуальная обратная связь для идентификации приобретённых наборов в магазине
- Исправлено, что социальная панель иногда зависала во время титров
- Исправлено, что Rich Presence иногда не обновлялся правильно, когда друг был один в лобби пользовательского матча
- Исправлено предварительное видео, чтобы оно зацикливалось с начала при переходе в вкладку функций магазина, вкладку наборов и в боевой пропуск
- Исправлена проблема, когда игра теряла фокус в панели списка друзей
- Исправлены описания предметов коллаборации
- Различные улучшения качества рендеринга интерфейса
Арт / Рендеринг
Добавления и обновления
- Улучшено освещение карточки игрока в меню кастомизации
- Улучшено освещение кат-сцены празднования гола во время матча
- Различные оптимизации стадиона и VR
- Добавлена настройка управления цветом для ресниц
- Улучшена общая производительность GPU/рендеринга
- Улучшена производительность GPU/рендеринга для низких/средних настроек во время пролога
Мелкие / Разные исправления
- Исправлено, что AR-реакции не воспроизводились правильно при переходе от празднования к повтору и от повтора к обратному отсчёту начального удара
- Исправлена анимация ветра для листвы во время взрывов гола
- Исправлены смещённые сетки на прическе главного персонажа в прологе
- Исправлено преждевременное очищение отскоков радара, когда предыдущий владелец мяча выполнял удар
- Добавлены отсутствующие миниатюры для некоторых татуировок
- Исправлены отсутствующие анимации для низкого разрешения толпы
- Исправлен визуальный артефакт, когда контуры персонажа были видны сквозь волосы персонажа
Аудио
Основные изменения / обновления
- Исправлены различные проблемы, связанные со звуками пользовательского интерфейса
Мелкие / Разные исправления
- Исправлена последовательность перехода игрового потока при возврате в главное меню
- Добавлено название фоновой музыки в меню PS5
- Исправлена ошибка, из-за которой звук следа мяча играл слишком громко во время анимации начального удара
- Исправлена проблема, препятствующая началу звукового эффекта обратного отсчёта при игре на водных стадионах, ветреных стадионах и в горах VR
Известные проблемы
Матчи / Основной геймплей
- Иногда анимации воздушного воллея отменяются в воздухе, но действия правильно выполняются
- Визуальная обратная связь неуязвимости для вратаря иногда может отсутствовать
- Приоритет отбора мяча присутствует для стоячего подката над скользящим подкатом
- Десинхронизация может быть вызвана при повторном переключении между оконным и полноэкранным режимом во время удара
- Игры заканчиваются внезапно через 60 минут без указаний для игроков
- Иногда анимация предварительной ловли вратаря активируется, но не соединяется с мячом
- Мяч иногда может внезапно перемещаться/перемещаться в другое положение после взаимодействий с подкатом
- Десинхронизация мяча присутствует при повторном подключении к сессии после отклонения
- Неправильная маршрутизация ИИ во время части "Подкат" в прологе
- Ippy Slide: ловля мяча во время перехода "Дополнительное усилие" может заставить мяч перемещаться/перемещаться в другое положение
- Ловля мяча/контроль мяча игрока активируется, даже если мяч мгновенно перемещается за пределы диапазона контроля
- Отсутствие функциональности контроля мяча после восстановления от подката без движения.
- Игра вылетает во время учебника по движению, если игрок слишком долго ждёт во время второго шага ориентированного контроля.
- Повреждённая камера повтора в режиме зрителя.
- Игроки могут стать зрителями, если несколько игроков заполняются (присоединяются к текущему матчу) в Быстром матче.
- Приоритет удара отменяет контроль мяча в режиме защиты при получении паса.
- Несоответствие между интерфейсом круга неуязвимости и таймером при подкате союзника в качестве вратаря.
Меню / Интерфейс
- Цветовая палитра персонажа игрока может быть переопределена цветом оборудования при предварительном просмотре специальных скинов.
- В определённых ситуациях отображение продвижения по рангу показывает игроку неверную информацию.
Прочее
- На PS5 могут возникать редкие случайные сбои.