Онлайн Marathon на старте вдвое ниже, чем на Server Slam –по крайней мере на PC
После пары переносов, иска о плагиате и как минимум одной серьёзной перезагрузки, следующая крупная игра Bungie всё-таки добралась до релиза. Marathon, extraction-шутер от студии, подарившей миру Destiny, на старте собрал вполне бодрую, пусть и не рекордную аудиторию.
Сейчас онлайн в Steam сравнивают с цифрами недавних бесплатных открытых выходных — и на этом фоне релиз выглядит уже не так впечатляюще.
Перед запуском Marathon Bungie устроила несколько дней открытого теста под названием Server Slam. Любой желающий мог зайти, опробовать почти все классы, две карты, а заодно потрогать ключевые элементы геймплея и системы прогресса.
В целом открытый тест встретили очень тепло, и игроки действительно массово заглянули посмотреть, что там у Bungie. Пиковый онлайн в Steam добрался до солидных 143 621 одновременного игрока — этого хватило, чтобы почти догнать максимум главного конкурента, Arc Raiders, если сравнивать именно их предрелизные ивенты формата Server Slam.
У Arc Raiders картина сложилась иначе: реальные показатели на релизе заметно превзошли результаты теста, и шутер от Embark до сих пор держит живую, активную аудиторию. Когда платный релиз собирает куда больше людей, чем бесплатный «пробный» уикенд, — это всегда отличный знак, поэтому многие надеялись, что Marathon повторит тот же сценарий.
Marathon теперь официально вышла, и пока что похоже, что путь Arc Raiders ей повторить не удалось — по крайней мере, на старте. В пике шутер Bungie собрал 88 337 одновременных игроков в Steam — это чуть больше половины от 143 621 пользователя, зафиксированного во время Server Slam.
С тех пор онлайн, разумеется, просел — что вполне ожидаемо: кто-то ушёл спать, кто-то просто переключился на другие дела. Это точно не приговор для Marathon. Впереди пятница и уикенд, которые ещё могут подтянуть цифры ближе к высотам открытого теста.
Плюс сейчас игру активно вывозит сарафанное радио: у Marathon на данный момент отметка "очень положительные" по пользовательским отзывам в Steam, основанная более чем на 4 600 рецензиях. Последние годы раз за разом показывают: ничто так не разгоняет проект, как игроки, которые с горящими глазами советуют его друзьям. Возможно, широкая аудитория просто пока присматривается и не спешит врываться.
Где в итоге осядут показатели онлайна, станет понятнее после ближайших выходных.