PC-игроки отдали Hollow Knight Silksong звание «Игры года» на Steam Awards 2025, обойдя Expedition 33
Да, Hollow Knight Silksong пролетела мимо статуэток Джеффа Кили на The Game Awards, зато на ПК отыгралась по полной — забрала главный приз Steam Awards 2025 и стала Game of the Year. Здесь голосуют живые люди, а не жюри из-за кулис, так что это неплохой срез того, во что реально рубится большинство. Местами Steam Awards и правда больше похожи на конкурс популярности, но пока магазин Valve остаётся главным хабом PC-гейминга, такие итоги многое говорят. Пополнить коллекцию титулов «игра года» Clair Obscur: Expedition 33 уже не смогла, но и без этого ушла не с пустыми руками — забрала заслуженный приз за лучший саундтрек. Давайте разберёмся, кому ещё что досталось.
Как уже говорилось, главный кубок унесла Hollow Knight Silksong, которая в финальном голосовании обошла Expedition 33, Kingdom Come Deliverance 2, Arc Raiders и Dispatch. Лично я ставил именно на неё — и остался более чем доволен. Team Cherry заодно прихватила и награду «Лучшая игра, в которой вы безнадёжны», сделав из этого метроидвания-платформера единственный проект, который в этом году взял сразу два приза.
И, честно говоря, это не выглядит чем-то неожиданным. Valve в своём годовом отчёте по продажам так и не выложила прямой рейтинг самых кассовых игр, но Silksong засветилась в платиновом тире топ-12, плечом к плечу с Arc Raiders и KCD2. Expedition 33 и Dispatch осели в «золотой» категории — это вторая двенадцатка по выручке.
В других номинациях Baldur's Gate 3 забрала «Labor of Love» за долгую и щедрую поддержку, обойдя тяжёлый вес в лице No Man's Sky, Rust, Helldivers 2 и Dota 2. Особенно ярким год выдался у NMS: появление кооперативных кораблей буквально перетряхнуло игру. Но с учётом того, что Larian в 2025-м фактически поставила точку в крупных апдейтах и переключилась на новый проект по Divinity, это, скорее всего, был последний шанс для BG3 забрать эту награду. «Это невероятно приятно», — написал в соцсетях генеральный директор студии Свен Винке. — «Спасибо!»
Hades 2 стала «Лучшей игрой на Steam Deck», Dispatch ворвалась в финальный шорт-лист и в итоге унесла домой статуэтку «Outstanding Story-Rich Game» (мысленно чокаюсь бокалом с KCD2 — борьба была жёсткой), а Expedition 33 получила честно заработанный приз за «Лучший саундтрек». В год, когда рынок буквально завалило так называемым «friendslop» — бесконечными кооперативными песочницами «для компании», Peak вполне закономерно победила в категории «Better With Friends». Это как раз та игра, в которую я, скорее всего, буду возвращаться чаще всего и в 2026-м.
Silent Hill f забрала награду за «Outstanding Visual Style», и тут я полностью согласен — это одна из немногих игр, от которой мне физически приходилось отводить взгляд, настолько она давит и выбивает из зоны комфорта. Странный комплимент, но ровно этого эффекта и добивалась NeoBards. Ещё одна атмосферная хоррор-история, The Midnight Walk, получила приз «VR Game of the Year», а уютная кооперативная гонка RV There Yet унесла награду «Sit Back and Relax».
Наверное, самый неожиданный триумфатор — Arc Raiders, взявшая приз за «Most Innovative Gameplay». В защиту игры можно сказать, что Embark Studios действительно расширила аудиторию extraction-шутеров и сделала жанр куда дружелюбнее для широкой публики. Но, вероятно, свою роль сыграла и огромная база игроков, благодаря которой проект обошёл Mage Arena — игру, где вы колдуете голосом, — и высоко оценённую Blue Prince (она заняла второе место в нашем собственном итоговом топе). Возможно, это просто единственная категория, где игроки смогли по-настоящему «выдать цветы» Arc Raiders.
В целом всё это ещё раз подтверждает: 2025-й стал годом, когда небольшие студии и странные, смелые проекты уверенно обошли привычных трипл-А-гигантов. Да, у Rockstar уже банально заканчиваются игры, которые можно выдвигать на награды, учитывая, сколько раз она забирала призы раньше, — по крайней мере до выхода GTA 6. Но приятно видеть, как в финале года наверх вырываются именно такие самобытные проекты. Это ещё одно напоминание: ПК по-прежнему остаётся отличной площадкой, где даже маленькая команда может выстрелить, если у неё есть по-настоящему сильная идея. Хочется верить, что в 2026-м таких историй станет ещё больше — почти уверен, что значительная часть моего личного топ-10 через год будет состоять из игр, о существовании которых мы сейчас даже не догадываемся.