Продажи Baldur's Gate 3 «невероятно» выросли после анонса Divinity, несмотря на скандал с ИИ
Кто вообще мог ожидать, что почти чисто одиночная RPG без лайв-сервиса через два с половиной года после релиза снова выстрелит и соберёт больше 100 000 одновременных игроков? Baldur's Gate 3 живёт по своим законам, и этот эталонный фэнтезийный хит ещё раз это доказал. По данным SteamDB, в воскресенье, 18 января, игра достигла пика в 111 544 одновременных игроков в Steam, а глава Larian Свен Винке отмечает, что и она, и Divinity Original Sin 2 получили мощный буст продаж после анонса новой Divinity на The Game Awards.
Да, на фоне безумного старта Baldur's Gate 3, когда в Steam одновременно заходили почти миллион человек, эти цифры выглядят скромнее. Но всё равно впечатляет, что игра до сих пор держится так уверенно — без распродаж, без свежего DLC и без других классических поводов вернуться. И всё это происходит параллельно со скандалом вокруг использования Larian генеративного ИИ в разработке — практики, от которой студия уже официально отказалась.
Тем временем глава Larian Свен Винке немного приоткрыл завесу над тем, почему RPG так долго остаётся на радарах игроков. «Продажи обеих игр [Baldur's Gate 3 и Divinity Original Sin 2] были невероятными с момента анонса Divinity», — пишет он в X. «D:OS 2 нас реально удивила: у неё был лучший месяц с момента релиза в 2017 году. Жаль, что я не успел убрать белку».
Речь о белке по имени Sir Lora — это спутник в игре. Лично мне этот пушистый напарник кажется довольно забавным, даже несмотря на его талант ломать все мои боевые планы: то подожжёт себя, то влетит в лужу масла, то устроит ещё какую-нибудь катастрофу. Но остальная часть сообщества относится к нему куда менее тепло — и, судя по тону, Винке тоже.
Если отвлечься от беличьих драм, для Larian это более чем впечатляющие результаты. Трейлер новой Divinity стал одним из самых ярких моментов The Game Awards, хотя по факту мы до сих пор почти ничего об игре не знаем. Винке уже подтвердил, что это будет пошаговая RPG и, скорее всего, она тоже заглянет в ранний доступ, как BG3. Но это сиквел? Приквел? Мягкий перезапуск Divinity? Larian держит карты при себе и ничего лишнего не раскрывает.
Возможно, именно поэтому игроки массово возвращаются к прошлым играм студии. Divinity: Original Sin 2 даёт отличное представление о мире, в котором развернётся новая часть, а Baldur's Gate 3 напоминает, на что вообще способна Larian на пике формы. Как бы там ни было, у студии уже есть достаточно переиграбельных RPG, чтобы нам было чем заняться, пока мы ждём, когда наконец объявят дату выхода новой Divinity.