Facepunch подписала лицензию с Valve: из s&box можно выпускать отдельные игры
Духовный наследник Garry’s Mod на Source 2 от Valve наконец дорос до нового уровня: теперь на его базе можно будет собирать уже не просто режимы, а полноценные самостоятельные игры.
Facepunch Studios (те самые авторы Rust) шли к этому годами, но сперва им пришлось разрулить вопрос с лицензией Source у Valve – и, к счастью, история подошла к счастливому финалу. Как рассказал в свежем апдейте Гарри Ньюман:
На этой неделе мы подписали новую лицензию с Valve, которая позволяет нам дать людям возможность экспортировать игры из редактора s&box и выпускать их в Steam как отдельные проекты – полностью без роялти. Путь был непростым, но после кучи обсуждений, заверений и компромиссов мы всё-таки дожали эту историю до конца.
Со своей стороны нам ещё нужно многое подготовить. Придётся оформить лицензию между Facepunch и разработчиками, которые будут выпускать свои игры, а затем несколько раз перепроверить, что с юридической частью всё идеально чисто. Но мне хотелось поделиться прогрессом с сообществом, чтобы все знали – Valve свою часть работы уже сделали.
Когда всё будет готово, мы запустим пилотную программу с несколькими выбранными разработчиками. Первая игра, которая, скорее всего, выйдет таким образом, – My Summer Cottage.
Ещё в ноябре прошлого года s&box открыли исходники, и теперь сообщество напрямую помогает прокачивать кроссплатформенную часть. В связке с возможностью выпускать самостоятельные игры без роялти s&box рискует превратиться в очень занятный игровой движок для инди- и не только разработчиков – с философией в духе Garry’s Mod и Roblox, где под одной крышей живут и пользовательские режимы, и отдельные коммерческие релизы.