Реакция на открытие исходного кода s&box от Facepunch — «крайне позитивная»
Опенсорс — это кайф, и приятно видеть, как у Facepunch с s&box всё шустро движется. В репозитории уже появились нативные Linux-бинарники для выделенного сервера и клиентской версии. Пропустили анонс об открытии исходников?
Напомним, что такое s&box — «s&box — платформа для создания игр на движке Source 2 и наш духовный наследник Garry's Mod. Играйте, творите и делитесь проектами, изучайте работы комьюнити и наслаждайтесь бесконечным песочничным весельем с мощными современными инструментами».

В свежем апдейте разработчики отметили: отклик — огонь. Цитата:
Реакция на открытие исходников
Реакция на наш переход в open source была исключительно позитивной: за неделю мы получили более 3000 звёзд и более 80 пулл‑реквестов, из них 30 уже влиты.
Спасибо всем за вклад и интерес к проекту: PR отличные — от мелких багфиксов до полноценных фич. Это здорово нас ускоряет.
Мы дорабатываем процессы синхронизации репозитория: GitHub Actions теперь запускают форматирование и unit‑тесты на PR, так что любым старым PR придётся обновить свою ветку, чтобы пройти проверки.
Про Linux тоже не забыли:
Open Source: Linux-бинарники
Я залил нативные Linux-бинарники в открытый репозиторий — энтузиасты уже могут поиграться. Это только для выделенного сервера и клиентской части. Инструменты Source 2 под Linux не собираются.
В Steam их пока не выкатываем — до рабочей кондиции не дотягивают.
Посмотрим, перерастёт ли это в полноценную поддержку Linux. В любом случае шаг любопытный: исходники открыты, значит, любой может экспериментировать благодаря свободной лицензии MIT (GitHub). Но пока в Steam всё равно придётся запускать через слой совместимости Proton от Valve. И сама игра/редактор формально ещё не вышли — сейчас это предварительная версия для разработчиков, которую доводят до полноценного релиза в Steam.
Ещё больше разработчиков — в open source!