Steam не выдержал наплыва: Marathon, долгожданный рогалик-сиквел и возвращение культового покера
Пока и Marathon, и Slay the Spire 2 в день релиза собирают десятки тысяч игроков, одновременный выход в Steam ещё и третьего громкого релиза – к тому же вообще из другого жанра – банально мешает людям… просто купить всё это разом.
Как сообщает игровой инсайдер из Twitter под ником Wario64 (и это подтверждает статистика Downdetector), пользователи сейчас «сталкиваются с проблемами при покупках в Steam» – аккурат в тот момент, когда Marathon, свежий мультиплеерный шутер от Bungie, выходит плечом к плечу с долгожданным рогалик-сиквелом Slay the Spire 2. Оба проекта стремительно лезут в топы, собирая десятки тысяч игроков каждый, но в комментариях к его посту всплывает и третья возможная причина, по которой Steam начинает шатать, – Poker Night at the Inventory.

Безумная покерная комедия от Telltale, которую прикрыли семь лет назад, сегодня официально вернулась – теперь под крылом Skunkape Games, «небольшой команды из числа ранних сотрудников Telltale».
Игра прославилась своим диким кроссовером персонажей – здесь и Heavy из Team Fortress 2, и Реджинальд Ван Уинслоу из Monkey Island, и это только верхушка колоды. Для фанатов это настоящий привет из тех времён, когда Steam уже был крупной площадкой, но ещё не настолько монструозной, как сейчас. В каком-то смысле это маленькая машина времени. В которую я сам так и не успел запрыгнуть, но очень рад видеть её камбэк. И, судя по первым отзывам в Steam, где игру уже называют «идеальным ремастером и обновлением», старт у неё более чем бодрый – даже несмотря на то, что игроки уже требуют вернуть и Poker Night 2. Дай им палец – откусят по локоть.
В момент, когда у Steam начались серьёзные судороги, онлайн Marathon подбирался к отметке в 55 000 игроков, а Slay the Spire 2 шла следом с 30 000. С тех пор, по данным Steamdb, последняя уже пробила планку в 100 тысяч. Посмотрим, как всё перетрясётся, когда оплаты окончательно пройдут, загрузки докачаются, а народ вернётся домой с работы. Но уже сейчас можно зафиксировать: Slay the Spire 2 успела вдвое превзойти пиковый онлайн первой части в Steam – а та, на секундочку, всего три месяца назад обновила собственный рекорд, хотя релизнулась ещё в 2019 году.
Сам по себе факт, что ранний успех extraction-шутера за примерно 2250 руб., стратегического рогалик-сиквела за 1100 руб. и камбэка комедийной карточной игры за 500 руб. способен поставить Steam на колени, всегда будет смотреться забавно. Все три можно забрать по цене одного AAA-релиза. Звучит вкусно, не так ли? Хотя я отлично помню времена, когда подобное происходило каждый раз, как только стартовала очередная распродажа Steam. Сейчас такое ещё случается? Есть ощущение, что вокруг распродаж уже нет того самого, старого ажиотажа.