Steam не выдержал наплыва: Marathon, долгожданный рогалик-сиквел и возвращение культового покера
Пока и Marathon, и Slay the Spire 2 в день релиза собирают десятки тысяч игроков, одновременный выход в Steam ещё и третьего громкого релиза – к тому же вообще из другого жанра – банально мешает людям… просто купить всё это разом.
Как сообщает игровой инсайдер из Twitter под ником Wario64 (и это подтверждает статистика Downdetector), пользователи сейчас «сталкиваются с проблемами при покупках в Steam» – аккурат в тот момент, когда Marathon, свежий мультиплеерный шутер от Bungie, выходит плечом к плечу с долгожданным рогалик-сиквелом Slay the Spire 2. Оба проекта стремительно лезут в топы, собирая десятки тысяч игроков каждый, но в комментариях к его посту всплывает и третья возможная причина, по которой Steam начинает шатать, – Poker Night at the Inventory.

Безумная покерная комедия от Telltale, которую прикрыли семь лет назад, сегодня официально вернулась – теперь под крылом Skunkape Games, «небольшой команды из числа ранних сотрудников Telltale».
Игра прославилась своим диким кроссовером персонажей – здесь и Heavy из Team Fortress 2, и Реджинальд Ван Уинслоу из Monkey Island, и это только верхушка колоды. Для фанатов это настоящий привет из тех времён, когда Steam уже был крупной площадкой, но ещё не настолько монструозной, как сейчас. В каком-то смысле это маленькая машина времени. В которую я сам так и не успел запрыгнуть, но очень рад видеть её камбэк. И, судя по первым отзывам в Steam, где игру уже называют «идеальным ремастером и обновлением», старт у неё более чем бодрый – даже несмотря на то, что игроки уже требуют вернуть и Poker Night 2. Дай им палец – откусят по локоть.
В момент, когда у Steam начались серьёзные судороги, онлайн Marathon подбирался к отметке в 55 000 игроков, а Slay the Spire 2 шла следом с 30 000. С тех пор, по данным Steamdb, последняя уже пробила планку в 100 тысяч. Посмотрим, как всё перетрясётся, когда оплаты окончательно пройдут, загрузки докачаются, а народ вернётся домой с работы. Но уже сейчас можно зафиксировать: Slay the Spire 2 успела вдвое превзойти пиковый онлайн первой части в Steam – а та, на секундочку, всего три месяца назад обновила собственный рекорд, хотя релизнулась ещё в 2019 году.
Сам по себе факт, что ранний успех extraction-шутера за примерно 2250 руб., стратегического рогалик-сиквела за 1100 руб. и камбэка комедийной карточной игры за 500 руб. способен поставить Steam на колени, всегда будет смотреться забавно. Все три можно забрать по цене одного AAA-релиза. Звучит вкусно, не так ли? Хотя я отлично помню времена, когда подобное происходило каждый раз, как только стартовала очередная распродажа Steam. Сейчас такое ещё случается? Есть ощущение, что вокруг распродаж уже нет того самого, старого ажиотажа.
Войти через ВКонтакте