Subnautica 2 выходит на этой неделе после скандала с Krafton и ChatGPT

Subnautica 2 выходит на этой неделе после скандала с Krafton и ChatGPT

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
5 мин 13.05.2026

Кому не знакома эта старая добрая корпоративная ловушка: вы пообещали руководству купленной игровой студии бонус в $250 миллионов, если игра покажет хорошие продажи, а потом выяснилось, что она стала игрой, которую чаще всех добавляли в список желаемого в Steam, и чек, похоже, все-таки придется выписывать. Неловко. Что в такой ситуации делать гендиректору?

Посовещавшись с ChatGPT, глава Krafton Чанхан Ким, судя по всему, нашел для себя выход: убрать руководство студии, хотя внятных причин для этого, кроме нежелания расставаться с $250 миллионами, как будто и не было. Но схема не сработала.

Речь об Unknown Worlds, а игра – Subnautica 2, подводное приключение о выживании, которое уже на этой неделе выходит в раннем доступе. И, похоже, у нее по-прежнему более чем реальные шансы добраться до выручки, при которой сработает крупный бонус. Тем более что после решения суда эта выплата снова оказалась в центре истории. Сегодня издатель сообщил, что Subnautica 2 добавили в список желаемого в Steam свыше 5 миллионов раз.

Вся эта драма закрутилась в июле 2025 года, когда гендиректор Unknown Worlds Тед Гилл и основатели студии Чарли Кливленд и Макс Макгуайр внезапно получили распоряжение освободить свои места. Изначально Krafton утверждала, что троих руководителей уволили из-за того, что они якобы хотели выпустить Subnautica 2 слишком рано, а сама игра была настолько сырой, что это могло нанести «необратимый ущерб всей франшизе».

Тогда эта версия выглядела крайне странно, потому что незадолго до этого мы как раз готовили для журнала большой материал о Subnautica 2. В июне 2025 года мы ждали иллюстрацию для обложки, когда нам сообщили, что студия больше не может подтвердить участие в подробном интервью и публикации, и в итоге все сорвалось. Как можно было буквально за одну ночь пройти путь от «готовимся к большой премьере» до «игра в таком состоянии, что выпускать нельзя»?

Во время последовавшего судебного разбирательства, которое инициировали уволенные руководители студии, наружу всплыла история с бонусом в $250 миллионов. По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, часть этих денег должна была достаться и сотрудникам студии. Бывшие руководители настаивали, что Krafton просто сочинила историю о неготовности Subnautica 2, а в действительности избавилась от них лишь затем, чтобы не подписывать гигантский чек.

Позже Krafton сменила версию событий: теперь компания утверждала, что проблема якобы была в том, что Гилл и остальные «забросили» свою работу и унесли с собой конфиденциальные данные компании.

То, что Кливленд и Макгуайр действительно выполняли в Unknown Worlds ограниченную роль, оказалось правдой, но в суде выяснилось, что Krafton давно об этом знала и это устраивало. Да, троица действительно сохранила резервные копии конфиденциальных данных, но, как отметила в своем решении судья штата Делавэр Лори Уилл, произошло это уже после увольнения – чтобы «защитить результаты работы студии на фоне попытки Krafton установить полный контроль». И вне зависимости от мотивов, как выяснилось, нельзя уволить человека «по уважительной причине», если сама причина появилась после увольнения.

Дайвер смотрит на рыбу
(Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment)

Позицию Krafton пошатнул и тот факт, что ее глава попросил у ChatGPT совета, как не выплачивать бонус в $250 миллионов. Сначала компания отрицала, что Ким вообще советовался с чат-ботом, но позже он сам подтвердил в суде, что пользовался ChatGPT, «чтобы быстрее получать ответы». А в сообщении, которое он отправил руководителю отдела корпоративного развития Krafton в июне 2025 года, Ким пересказал вывод ChatGPT так: «отменить бонусную выплату будет сложно».

«Опасаясь, что согласился на слишком выгодный для другой стороны контракт, глава Krafton обратился к ChatGPT, чтобы выстроить корпоративную стратегию “захвата контроля”», – написала Уилл в своем решении, согласно которому компания должна была восстановить Гилла в должности гендиректора Unknown Worlds и продлить срок, в течение которого можно претендовать на бонус в $250 миллионов.

Krafton с этим решением не согласилась, но предписание суда выполнила. При этом, к раздражению Гилла, компания успела объявить майское окно выхода Subnautica 2 в раннем доступе еще до того, как он вновь получил контроль над студией. Он выступал против такого шага, но в итоге даты остались без изменений: Subnautica 2 выходит в раннем доступе уже на этой неделе, 14 мая.

На странице Subnautica 2 в Steam Krafton больше не указана как издатель, но это лишь косметика: Unknown Worlds по-прежнему остается дочерней компанией Krafton, которая, как сообщил нам представитель, «поддерживает выход Subnautica 2 в раннем доступе».

Увидим ли мы на этой неделе Subnautica 2 в настолько плохой форме, что слова Krafton о неготовности игры внезапно подтвердятся? Теоретически возможно все. Subnautica – одна из самых популярных игр о выживании в истории. В нашей рецензии 2018 года она получила 89%. Но спустя столько лет снова удивить фанатов будет непросто. И все же один из основателей студии, Кливленд, выглядел искренне сбитым с толку заявлениями о том, что Subnautica 2 нужно больше времени: после увольнения в июле 2025 года он говорил, что игра уже готова к запуску.

Развязка уже совсем близко, хотя, конечно, важно помнить: речь идет о выходе в раннем доступе, а Unknown Worlds рассчитывает доводить Subnautica 2 до версии 1.0 еще два-три года.

«В полной версии Subnautica 2 мы планируем устранить все недочеты. Также в ней будет больше функций и контента, чем в версии раннего доступа», – говорится на странице Subnautica 2 в Steam. «Во время раннего доступа мы рассчитываем время от времени выпускать обновления, после которых в игре будет появляться новый контент: биомы, существа, предметы, функции и элементы сюжета. Также мы намерены постоянно улучшать игровой процесс, исправляя ошибки и дорабатывая игру – в этом нам очень сильно помогут ваши отзывы».

📚 Источники: https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/steams-most-wishlisted-game-is-out-this-week-following-a-year-of-corporate-drama-that-involved-one-of-the-most-embarrassing-chatgpt-uses-on-record/?utm_source=steam&utm_medium=referral