Новый Terraria State of the Game обещает исправить самые раздражающие проблемы с боёвкой

Новый Terraria State of the Game обещает исправить самые раздражающие проблемы с боёвкой

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
3 мин 02.05.2026

Вышел свежий выпуск Terraria State of the Game, и команда Re-Logic наконец-то добралась до старых болячек боевой системы, которые годами портили настроение фанатам песочницы. Руководитель отдела стратегического развития Тед «Локи» Мерфи признаётся, что релиз Terraria 1.4.5 ощущается «словно был всего вчера», но всё это время студия «с головой сидела в пострелизной поддержке». В центре следующего патча Terraria – баланс, и Мерфи уверяет, что это далеко не последнее крупное обновление, но очень надеется, что уже скоро в приоритете окажется кроссплей.

По словам Мерфи, «баланс – это ключевой приоритет» в грядущем патче Terraria 1.4.5.7. Мы уже слышали о планах подтянуть четыре базовых «класса», чтобы они чувствовались более равными, а также о новых опциях для магов на старте игры – но это только разогрев. Самое вкусное – обещание «новых инструментов против раздражающих моментов в бою», включая такие проблемы, как «агрессия, невидимые хитбоксы, дальность, атаки боссов и, конечно, брюхоноги, которые поливают вас снарядами с другого конца экрана».

Хотя Terraria в первую очередь ассоциируется с исследованием мира, сбором ресурсов и созданием предметов, именно боевая система – её пульс. И чем аккуратнее отполированы остальные элементы, тем сильнее бросаются в глаза мелкие раздражающие детали, которые мешают кайфовать от масштабных битв с боссами и волн врагов. Когда удары, которые по всем ощущениям должны попадать, проходят сквозь цель, или вас сносят противники, которых вы даже не видите, – очень легко просто закрыть игру и вычеркнуть её из вечерних планов.

«Пока мы работаем над балансом, у нас идут долгие и витиеватые обсуждения разных проблем и подходов к их решению», – объясняет Мерфи. Один из результатов этих споров – «новые предметы для нишевых стилей игры», включая показанного в тизере маленького миньона в виде саженца для призывателя, который с бешеным энтузиазмом бросается в погоню за врагами. Параллельно готовятся правки, которые «дадут вторую жизнь менее популярным предметам».

Среди таких вещей – днецвет, одно из множества растений для создания зелий в Terraria и, по сути, ключевой ингредиент для всего: от исследования (бафы «Сияние» и «Пёрышко») до боя («Лучник», «Железная кожа», «Регенерация маны» и другие). Теперь ему обещают более активную роль: судя по всему, в игру добавят оружие на основе днецвета, которое при использовании выпускает вперёд залп снарядов.

Terraria State of the Game, апрель 2026 – новое оружие на основе днецвета в обновлении 1.4.5.7.

Такой широкий охват делает обновление Terraria 1.4.5.7 «заметно более долгим в разработке, чем остальные фиксы 1.4.5», но в Re-Logic рассчитывают «скоро» довести его до релиза. «Поскольку это патч, сфокусированный на балансе, мы почти уверены, что после него понадобятся дополнительные правки – скорее всего, в 1.4.5.8, – прежде чем мы, наконец, сможем считать ветку 1.4.5 закрытой и перейти к прекрасному миру кроссплея», – отмечает Мерфи.

Если всё пойдёт по плану, полноценное тестирование кроссплея Terraria может стартовать уже относительно скоро. Параллельно команда, отвечающая за платформу модов tModLoader, сообщает, что завершила первичный перенос системы на версию 1.4.5, но приведение её в состояние, пригодное для релиза, «всё ещё займёт много месяцев». Одновременно разработчики продолжают обновлять актуальную ветку tModLoader для Terraria 1.4.4 – так что, если вы хотите вкатиться в модифицированное прохождение, ждать нового патча совсем не обязательно.

📚 Источники: https://www.pcgamesn.com/terraria/state-of-the-game-april-2026-combat-fixes