Новые республики в Crusader Kings III выводят политическую игру на первый план
Грядущее дополнение для Crusader Kings III под названием Silk & Silver, по словам авторов, обещает «перетряхнуть экономику всей игры» – от глубокой интеграции торговли по всему миру до появления торгового правительства и республик. Они дадут возможность управлять по сути небольшими городами-государствами, вдохновлёнными Венецией, Флоренцией и вольными городами Священной Римской империи, но не сводящимися только к ним. Размер здесь вовсе не решает всё: такие компактные центры влияния способны очень быстро превратиться в бурлящий котёл внутренней политики и интриг.
Разработчики из Paradox обещают, что в новом дополнении для Crusader Kings III игроки смогут создавать самые разные виды республик, хотя у всех будет общая основа: правитель и патриции, «которые так или иначе занимаются торговлей, чтобы подпитывать свои политические амбиции». В студии подчёркивают, что многие из самых известных республик в истории начинали путь как городские коммуны, а затем вырастали в «полутираничные» режимы, сосредоточенные в руках одной семьи. «Нам хотелось, чтобы семьи действительно играли важную роль – чтобы они и враждовали, и плели заговоры сообща».
Такой подход делает знаменитую своим масштабом глобальную стратегию заметно понятнее на уровне личного управления, потому что ваш непосредственный круг влияния становится уже. «Это должен был быть стиль игры для тех, кто не хочет расширяться во все стороны и строить гигантскую державу, а предпочитает сосредоточиться на внутренней политике, интригах, изменении законов и торговле», – объясняют в Paradox. Хотя республика может стартовать даже с одной главной семьёй, чаще всего на сцене сразу окажется несколько «действующих лиц», и у каждого дома будут собственные интересы и амбиции.

Как республики изменят Crusader Kings III
Как и можно было ожидать, в республиках общественное мнение весит ещё больше, чем при более привычных формах правления. «Если вы крайне непопулярный правитель в республике, это может определённым образом сказаться на вашем здоровье», – с иронией отмечают в Paradox. При этом ключевые решения принимаются в ассамблее. Любой её участник в любой момент может вынести на обсуждение изменение закона, а голосование по новым вопросам затем длится следующие шесть месяцев.
Более того, сама структура ассамблеи устроена так, что сперва нужно определить законы, а уже потом переходить к остальным решениям. Но кто вообще входит в число голосующих? Главы патрицианских домов? Избираемый совет участников? Или более широкий парламент, куда входят главы домов и вассалы? Игроку также предстоит решить, какой процент голосов требуется для принятия предложений и указов. Даже порядок наследования здесь, как правило, определяется через голосование, хотя при желании от этого можно отказаться – если вы решите свернуть на путь деспотии.
Торговые посты и конфедерации в Silk & Silver
Республики по своей природе довольно ограничены в доступе к землям. Один из способов нарастить влияние – использовать торговый пост, который фактически станет новым типом района, размещаемого на чужой территории. В каждом графстве мира может существовать такой пост, но количество тех, которыми одновременно способны владеть ваши патриции, будет ограничено. Их также можно развивать с помощью построек: поднимать цены на товары, заключать союзы с местными правителями или нанимать профессиональные полки, которые в обычных условиях были бы недоступны из-за культурных ограничений.
Если вы играете за средневековую торговую республику, велика вероятность, что вас заинтересует идея торговой конфедерации – по образцу реального Ганзейского союза. Объединяйтесь с другими республиками, чтобы складывать ресурсы, делить общую прибыль и за счёт коллективного влияния давить менее организованных и менее весомых соперников. В Paradox хотят, чтобы такие союзы стали одной из главных целей для республик – целью, которая «в некотором смысле выводит их на самую вершину пищевой цепочки».
Релиз Crusader Kings III: Silk & Silver запланирован на четвёртый квартал 2026 года. Дополнение войдёт в набор Crusader Kings III: Chapter V, а также будет продаваться отдельно. Уже сейчас его можно добавить в список желаемого, если хотите получить уведомление о релизе.
И напоследок Paradox поделилась ещё одной деталью о дополнении. В Silk & Silver также появится ограничение на число наёмников, которых одна сторона сможет нанять одновременно. «Всегда было немного странно, что игроки с большим количеством денег могли, по сути, просто “закидывать” войну деньгами, пока проблема не исчезнет», – отмечает студия. На этот лимит можно будет влиять разными способами, а республики изначально получат «слегка более высокий» предел, чтобы компенсировать их более слабую внутреннюю армию. Но конечная цель здесь проста – поощрять игроков, которые «действительно умеют воевать».
Войти через ВКонтакте