Как «Переломные моменты» превращают Directive 8020 в хоррор-головоломку

Как «Переломные моменты» превращают Directive 8020 в хоррор-головоломку

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
5 мин 19.05.2026

Directive 8020 стартует на борту космического корабля «Кассиопея», где вы оказываетесь среди учёных, взявших курс на экзопланету Тау Кита f. Их миссия – подготовить базу для будущей межзвёздной колонии: исследовать новый мир и выяснить, насколько он пригоден и безопасен для колонистов, которые прибудут позже. Сразу скажу без лишних намёков: безопасностью там и не пахнет.

Не успеваете вы как следует освоиться, как на корабль проникает инопланетная форма жизни, и дальше всё сводится к отчаянной попытке уберечь экипаж от этой твари – меняющего облик существа, у которого, кажется, никогда не заканчиваются зубы, глаза и клочья плоти.

«Переломные моменты» меняют привычную формулу Supermassive Games

Задача, мягко говоря, не из простых, но новая система Supermassive Games под названием «Переломные моменты» заметно облегчает жизнь. Эта механика идёт наперекор привычной формуле и буквально ломает через колено тот тип напряжения, на котором держались прошлые игры студии вроде «Дожить до рассвета» и House of Ashes. На бумаге решение спорное, но в самой игре оно срабатывает на удивление точно.

Я уже отмечал эту систему в своём обзоре Directive 8020, потому что она позволяет откатывать ошибки назад вне зависимости от того, насколько далеко вы уже ушли по сюжету. И ценю я её не за то, что она смягчает последствия моих промахов. Система «Переломных моментов» делает куда больше: по сути, она полностью перекраивает игру, превращая Directive 8020 из хоррора на выживание в кровавую, изощрённую головоломку.

Подозрительный самозванец.
(Изображение: Supermassive Games)

Но прежде чем расписывать, чем так хороша система «Переломных моментов», – важное уточнение. Первое прохождение Directive 8020 лучше проводить в режиме «Выживший». В нём система «Переломных моментов» по сути отключена, и вы получаете классический, нервный опыт в духе Supermassive Games. Так я прошёл игру впервые и ни разу об этом не пожалел. Напряжение держало мёртвой хваткой от начала до финала, потому что я почти никогда не знал, к чему приведёт очередное решение, а каждое новое быстрое событие только сильнее поднимало ставки.

После первого прохождения Directive 8020 становится хоррор-головоломкой

Лишь во втором и третьем прохождении я активировал систему «Переломных моментов» – и игра от этого не потеряла, а, наоборот, раскрылась ещё сильнее. Я получил и знакомый, почти ностальгический стресс из прошлых игр антологии The Dark Pictures, и совершенно новые, куда более любопытные элементы хоррор-головоломки, которые приносит эта система.

Я называю это хоррор-головоломкой не ради красивого оборота – в это система «Переломных моментов» и превращает Directive 8020, причём в лучшем смысле. Во втором прохождении я пытался сохранить в живых всех на «Кассиопее»: переигрывал проваленные быстрые события и возвращался к решениям, которые позже оборачивались тяжёлыми последствиями.

А вот на третьем круге началась игра в конструктор: я поставил себе цель открыть вообще все сцены. И это оказалось невероятно увлекательно – выстраивать цепочки решений и событий так, чтобы в будущем разблокировать новые развилки и варианты развития истории.

Я увидел удачные концовки, не самые удачные, эмоционально выбивающие из колеи и откровенно кошмарные – и каждая требовала своих условий. Но больше всего удовольствия система «Переломных моментов» принесла мне тогда, когда я начал выискивать все промежуточные сцены, разбросанные по игре: например, проверял, как персонаж отреагирует, если не согласиться с ним, а пойти в лобовой спор, или что случится, если завалить конкретную последовательность действий и нарваться на особенно жуткую смерть.

Человек, которого захватила инопланетная форма жизни.
(Изображение: Supermassive Games)

Сущность, боди-хоррор и 44 сцены смерти

И здесь мы подходим ещё к одному мощному козырю Directive 8020 – её боди-хоррору. «Нечто» Джона Карпентера для меня – один из любимейших фильмов вообще, да и The Thing: Remastered от Nightdive Studios, если уж на то пошло, я тоже не возненавидел. «Чужой: Изоляция» – ещё один безоговорочный фаворит. И Directive 8020 очень точно ловит ту же гротескную телесную жуть, тот же ужас перед существом, меняющим форму, и ту же тревогу от научно-фантастического монстра, который неумолимо идёт по пятам.

В Directive 8020 насчитывается 44 сцены смерти, и часть из них настолько жестока и натуралистична, что мне приходилось закрывать экран руками или просто жмуриться – и, если честно, так это работало даже сильнее. Со мной такое бывает редко, так что когда игра всё же выбивает подобную реакцию, я только за.

Сам пришелец, известный как Сущность, без вопросов попадает в мой личный список лучших видеоигровых монстров. К пятому эпизоду его разросшаяся плоть буквально начинает пожирать корабль, оставляя повсюду следы из глаз, зубов, костей и вообще любой органики, какую только можно вообразить, так что пробираться через эту мерзкую биомассу приходится почти постоянно. Но люблю я его не только за отвратительный дизайн – он ещё и пугающе умён.

Как и положено уважающему себя пришельцу-оборотню, Сущность мастерски внедряется в коллектив. Довольно быстро становится ясно, что эта тварь внимательно изучала учёных на борту «Кассиопеи»: их характеры, профессиональное прошлое и личные драмы. Поэтому она способна влиться в группу почти безупречно и не вызывать лишних подозрений. Честно говоря, в строю одинаковых лиц я бы вряд ли вычислил её сам – если только у неё сбоку головы не торчало бы пять глаз. Вот тогда, возможно, у меня бы всё-таки появились вопросы.

Так что если вам нравится наблюдать, как гротескный космический кошмар несётся прямо на вас, размышлять о том, насколько мы все малы перед бесконечной пустотой, или вы просто любите научно-фантастический хоррор, обязательно загляните на страницу Directive 8020 в Steam.

📚 Источники: https://www.pcgamer.com/games/horror/directive-8020s-new-turning-points-system-transforms-it-from-a-simple-sci-fi-survival-horror-into-a-compelling-gory-puzzle/?utm_source=steam&utm_medium=referral