Обзор Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked (Meta Quest 3)
Давайте честно: стартовать кампанию в Dungeons & Dragons — та ещё возня. Собери пати, утряси дату, найди место, притащи туда весь скарб — и что‑нибудь всё равно забудется. И даже тогда вы будете только на четверти пути. Подготовка съедает силы и крадёт время, которое хочется тратить на само приключение.
Чтобы друзьям было проще встретиться и поиграть без многочасовых сборов, Resolution Games и Wizards of the Coast выпустили Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked для VR-шлемов. Вместо чемодана с книгами и кубами — гарнитура, и вперёд. Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked вытягивает на первый план самое вкусное в вылазках по континенту Faerûn: вы проживаете путь героя, а не роетесь в правилах и раскладке.

В VR многое решает обучение — и Dungeons & Dragons: Battlemarked здесь в ударе. Сразу после запуска Battlemarked и титульного экрана вас моментально кидают в тренировку, поданную как настолка с уже расставленными миниатюрами. Голос рассказчицы ведёт игрока, будто со страниц сказочной книги.
“Dungeons & Dragons: Battlemarked — приключение без примесей.”
Мо Рок выступает в роли штатного Мастера подземелий, и её спокойная, мягкая подача идеально ложится и на великую сагу, и на аккуратный туториал. Фанаты Baldur’s Gate 3 и Dungeons & Dragons знают цену хорошему повествованию — и Resolution Games не подвели. Проще говоря, Рок — огонь. Её озвучка тонко ведёт приключение Dungeons & Dragons: Battlemarked и уверенно закрывает главную роль в D&D.
Туториал объясняет базовые правила настолок и знакомит с управлением пати. Переверните правую руку — увидите все карты умений своего героя, а нажав на портрет персонажа — проверите каждого члена группы и его состояние. Эти небольшие «сводки» работают как краткая выжимка из листа персонажа, при этом полный лист всегда под рукой.

Схватив обе кромки игрового стола контроллерами Meta, можно приближать и отдалять поле боя и вдумчиво планировать ходы. Легко заметить взрывоопасные бочки, хрупкие стены и другие слабые места окружения, чтобы выжать максимум преимущества. После пары коротких, сценарных стычек с гоблинами я спас двоих членов отряда из гоблинской темницы и добрался до выхода из обучения.
Dungeons & Dragons: Battlemarked на старте предлагает две кампании, а вскоре добавят ещё — включая ваншоты, проходящие за один присест. В игре и в меню — немало настроек. Есть полноценный, пусть и ограниченный, редактор персонажа: он позволяет собрать свою версию одного из шести стартовых классов. По сути это способ «раскрасить» миниатюру‑фишку вашего героя, и функция очень кстати в игре, где вас часто усаживают за одного из шести заранее прописанных героев.
Можно примерить роли Bolthrax, драконорожденного паладина; Ash, тифлинга‑разбойника; Jessix, человека‑рейнджера; Tibby, полурослика‑чародея; Tharok, дварфа‑воина; и Lyria, эльфа‑барда. В редакторе можно даже назвать каждого как захотите — я, например, выкрасил своего драконорожденного паладина в цвет свежей меди и дал ему глаза цвета раскалённой магмы. Пусть редактор и не без ограничений, завершение своей мини всё равно ощущается как полноценное творчество.

Ветераны D&D и так знают, на что способны стартовые расы и классы, но Dungeons & Dragons: Battlemarked великолепно подтягивает новичков — рассказывает ровно то, что нужно, и в нужный момент. Resolution Games могли бы загрузить вас скучной лекцией о значении кланов драконорожденных и том, как цвет чешуи влияет на тип дыхания. Вместо этого игра даёт короткие сводки и не распиливает опыт на «половину объяснение — половину приключение». Dungeons & Dragons: Battlemarked ощущается чистым приключением — мудрое решение для настолки, где естественных пауз и так хватает.
Из двух стартовых кампаний Dungeons & Dragons: Battlemarked я нырнул в Embers of Chaos. Чтобы сохранить дух «настолки», Demeo показывает кампанию в виде книги в твёрдом переплёте — будто вы сняли том с запылённой полки. И вместо того, чтобы погружать в стиль Baldur’s Gate 3, где вы буквально становитесь героем, Resolution Games создают ощущение, что вы — игрок за столом, а кампания разложена перед вами на цифровой версии игрового стола. На заднем плане — уютная гостиная с полками, словно откуда и достали Embers of Chaos, — из‑за этого Battlemarked ощущается как настоящая посиделка за столом, а не просто игра в шлеме.
Embers of Chaos стартует тем, что ваш отряд высаживают в гущу Neverwinter Woods. Для меня, игрока со стажем, Neverwinter Woods — особое место, и увидеть его на «настолке» — как встретить вживую давнего онлайн‑друга. Войдя в лес, ваша группа — у меня это были паладин, бард, рейнджер и разбойник — натыкается на бегущих воинов, спасшихся с места засады на знатного господина. Оказалось, это охрана дворянина, и один из них, дрожащим голосом, просит вашей помощи.

Стоило согласиться — и налетела стая гоблинов, включая особо злого всадника на волке. Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked явно вдохновляется стратегиями вроде Fire Emblem и позволяет осмотреть всё поле боя в поисках возможностей. Можно подсветить вражескую миниатюру и нажать на курок, чтобы «поднять» её со стола и рассмотреть поближе — словно попросили у друга посмотреть фигурку. Каждая миниатюра сделана с тщательной проработкой, сравнимой с качественными физическими аналогами. На этом экране доступен и «лист персонажа» противника — вместо того чтобы каждый раз спрашивать Мастера подземелий, вы сами изучаете данные и принимаете взвешенные решения.
“Каждый экран в Dungeons & Dragons: Battlemarked «живёт» и работает на дело.”
Такие решения дают Dungeons & Dragons: Battlemarked вести себя как видеоигре, стилизованной под настолку, а не наоборот — и это работает без швов. После того как мы окатили гоблинов ядовитым дыханием драконорожденного и подожгли их Огненными стрелами, целая орда превратилась в обугленный «лежачий полицейский». Наш благородный союзник оказался лордом Elmer Babris — политиком, который отвечает за мир между эльфами Emerald Enclave и городом Neverwinter.
В нужный момент появляется как раз одна из таких эльфиек — Sonsha Fellwater — и благодарит нас за помощь лорду Babris, который, в свою очередь, рад оставить нас в роли новой охраны. Затем мы направляемся в Emerald Tavern на землях друидов, чтобы перевести дух. Каждый экран в Dungeons & Dragons: Battlemarked выглядит «обжитым» и нужен не просто так. Любой NPC в таверне подкидывает намёки о состоянии мира в Embers of Chaos, и быстро становится понятно: в Emerald Enclave не слишком рады тому, что у лорда Babris восстановили титул после смерти прежнего правителя Neverwinter. Сам Babris не хочет обсуждать хрупкие переговоры на территории эльфов, потому отказывается продолжать разговор в Emerald Tavern и предлагает встретиться в Thundertree — небольшом городке под контролем Neverwinter.

Без серьёзных спойлеров: Embers of Chaos полна политических интриг, толп гоблинов и крепкой руки бармена, который по вашей просьбе нальёт нечто такое, от чего персонажей буквально перевернёт вверх ногами. В Emerald Tavern — полно озвученных и часто очень смешных NPC, а некоторые даже выдают сайд-квесты. От поисков пропажи до сиропа для голодного кобольда к его панкейкам — в Battlemarked мало что табуировано.
“Вот как и должен работать Мастер подземелий.”
Пока я бродил по Embers of Chaos, я вывел картинку с Meta Quest 3S на ПК и телевизор — пару друзей подключились «вживую» и комментировали происходящее. Да, пользователю в шлеме достаётся лучший опыт, но и так это отличное развлечение и классный способ вовлечь всех за столом без второго шлема. Можно ещё подключить к гарнитуре беспроводной геймпад от Xbox или PS5 и передавать его по кругу — пусть каждый отыграет свой ход. Команда из многих всегда сильнее одиночки.
Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked многое делает хорошо, но, возможно, её главный козырь — насколько легко здесь просто зайти и начать играть без знания «великанов» Faerûn. Новички и ветераны садятся за стол на равных и идут по аккуратно выстроенному сюжету Resolution Games без занудных тормозов. Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked грамотно использует прогрессию видеоигр и часто отвечает на вопросы ещё до того, как вы их зададите. Вот это — уровень Мастера подземелий.

Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked работает настолько слаженно, что невольно задаёшься вопросом: почему до сих пор никто не сделал настолько стройную версию? Поместить игрока в роль настольщика в цифровой гостиной — смелый ход, дающий максимум погружения, и всё, что скрыто под титульным экраном Dungeons & Dragons: Battlemarked, сияет ярче благодаря этому решению.
Фанаты могут сразу нырнуть в две стартовые кампании и получить порцию приключений без долгих листов персонажей и часов подготовки — и это само по себе похоже на магию. Мо Рок справляется с обязанностями Мастера подземелий как закалённая ветеранка: её голос создан для повествования и без усилий ведёт группу из локации в локацию. NPC ощущаются живыми, а стремление Resolution Games придать каждой кампании максимум характера окупается сторицей — у каждого персонажа свой голос, и Faerûn оживает в VR. Dungeons & Dragons: Battlemarked даёт искателям приключений всё, что нужно, чтобы с головой уйти в одну‑две кампании, ничего не упустив.