Как спасти всех в тюрьме Железный Трон в Baldur's Gate 3
Глубоко под водой, у самого побережья Врат Балдура, скрыта тюрьма Железный Трон – механическое сооружение, возведённое по приказу лорда Энвера Горташа для содержания самых ценных узников.
Ближе к финалу Baldur's Gate 3 у вас появляется шанс вытащить из Железного Трона всех пленников, но цена у этого решения серьёзная: любой союз, который вы успели заключить с презренным лордом Горташем, тут же пойдёт прахом.
Внутри Железного Трона заперто сразу несколько важных персонажей, а сама вылазка становится развязкой сразу нескольких побочных линий и квестов спутников. Спасти можно всех – вот только сделать это будет совсем не просто.
Где найти тюрьму Железный Трон
Чтобы добраться до Железного Трона, для начала отправляйтесь на склад «Грузы Флимма» в восточной части гавани Врат Балдура.

Вскройте любой замок на дверях склада и разберитесь с варгами внутри. В северо-западном углу, под ящиками, спрятан проход в подвал. Пробегите через двери с пометкой «Тюремный блок», затем через «Хранение деталей машин» – и выйдете к подводному доку.
Там вас встретит дварф Изобретатель Красный Молот. Если немного надавить и подключить обман, быстро выяснится, что именно он причастен к гибели утонувшей жрицы, исчезнувшей из Дома Владычицы Вод. А если расспросить его про Железный Трон, он объяснит, что это подводная тюрьма, где Горташ держит нескольких гондийцев в заложниках, чтобы рабочие в литейной Стальной Стражи продолжали трудиться. После этого при желании его можно заставить отвезти вас к Железному Трону.
Садитесь в батискаф и отправляйтесь к Железному Трону. По дороге с вами свяжется Горташ и даст понять, что всё понял: он знает, что вы рушите его тщательно выстроенную схему. После этого игра предложит выбор – развернуться и сохранить перемирие или нарушить договор и взять его особую тюрьму штурмом.
Если проигнорировать предупреждение и продолжить операцию, Горташ активирует встроенную систему самоуничтожения тюрьмы, и времени на спасение всех живыми останется катастрофически мало.
Как спасти всех в Железном Троне
Чтобы вытащить всех из Железного Трона, придётся действовать чётко, быстро и без потери ходов. Поэтому лучше всего сделать быстрое сохранение в самом начале эпизода – на случай, если что-то сорвётся.
Как только вы покинете судно, на связь выйдет старый знакомый – Омелум. Этот свежеватель разума из Сообщества блистательных попросит спасти герцога Рейвенгарда. Судя по всему, его держат во Флигеле охраны, но на спасение всех пленников, возвращение на корабль и побег у вас будет всего 8 ходов в пошаговом режиме.
Всего нужно спасти 5 групп заключённых. 3 гондийца в комнате сразу у лестницы перед вами. Герцог Рейвенгард в восточном крыле тюрьмы вместе с двумя гондийцами. 6 гондийцев в западном крыле. 2 пойманных гондийца в южном крыле. И, наконец, Омелум в затопленном юго-западном коридоре.
Просто открыть камеры и оставить узников выкручиваться самостоятельно не получится. Патрулирующие сахваджины слишком легко перебивают бегущих гномов, если вы не будете отвлекать их на себя.
Они постоянно осыпают пленников раздражающими выстрелами и убивают их пугающе быстро, если упустить ситуацию из-под контроля.
Я бы рекомендовал отправить одного персонажа на восток, одного – на запад, а ещё двоих держать готовыми рвануть на юг или подстраховать там, где начнётся хаос. Пленники в южном крыле находятся в самой большой опасности, и именно там появляется особенно много сахваджинов.

Сначала спуститесь по лестнице прямо перед собой. Слева и справа за дверями будут двое пленников, которых нужно освободить: Фланси Торнвист и Каралия Гролло. Третий уже окажется на свободе и сразу побежит к выходу. Ударьте сахваджина справа, затем потяните рычаг рядом с дверью, чтобы выпустить гнома. После этого у него появится статус «Видение свободы», и он рванёт к кораблю.
Если начать с восточного крыла, там вас встретят два сахваджина, один из которых – воитель. Это крайне неприятный противник, который будет пытаться расстреливать убегающих гномов, так что его лучше как можно быстрее связать боем подальше по коридору.

Внутри помещения потяните средний и правый рычаги, чтобы открыть камеры с пленниками. Как только Рейвенгард окажется на свободе, вы сможете управлять им так же, как и остальными персонажами, но он будет тяжело ранен.
В зависимости от того, чем закончилась ваша сделка с Мизорой, она также поможет Рейвенгарду, как и обещала. Несмотря на своё состояние, Рейвенгард – крайне важный участник всей спасательной операции. Он не только может тратить действия на освобождение пленников, но и способен нанести сразу 6 безоружных ударов. Они не слишком мощные, но суммарный урон может оказаться очень кстати и поможет добить толпы сахваджинов.

Когда вы приблизитесь к западному крылу, часть стены тюрьмы взорвётся и перекроет проход взрывными дверями. Они уязвимы к дробящему урону, так что их можно просто проломить и двигаться дальше. Разберитесь с морскими тварями, охраняющими двери камер, затем активируйте рычаги, чтобы выпустить пленников, и ведите их обратно к центру Железного Трона.

Для южного крыла лучше всего взять персонажа, который умеет летать или очень далеко прыгать – например, друида в диком облике или Лаэзель. Так будет проще перебраться через воду, освободить Санторию, а затем дотянуться до рычага у двери, чем если идти туда пешком.
По мере освобождения пленников отводите своих персонажей обратно к центру тюрьмы, чтобы прикрывать бегущих от появляющихся сахваджинов, а одного мобильного героя оставьте для спасения Омелума. Добраться до Омелума можно только через коридор, который уходит на запад из южного крыла.

Добраться до него вовремя очень непросто, но у него есть уникальная способность телепортировать себя и одного союзника обратно в батискаф. Поэтому к нему можно отправить кого-то даже с одним оставшимся ходом и всё равно успеть вернуться – при условии, что всех остальных вы уже спасли.
Это очень раздражающий эпизод, потому что дикий облик иногда не даёт нормально взаимодействовать с объектами, а из-за багов персонажи порой теряют критически важные ходы. Герцог Рейвенгард, особенно если Мизора дала ему мощный бонус к передвижению, – абсолютно ключевой персонаж, если вы хотите спасти всех, потому что именно ему проще всего добраться до Омелума.

Когда все окажутся в безопасности на корабле, он уйдёт в глубину, а Железный Трон взлетит на воздух. Отношение гондийцев к вашему отряду, как и можно ожидать, заметно улучшится. Рейвенгард, дезориентированный после освобождения от влияния личинки, будет испытывать смешанные чувства к Уиллу, но всё же согласится присоединиться к лагерю вместе с остальными. В журнале он также пополнит постоянно растущий список союзников.
Когда вернётесь на секретную базу, поговорите с Омелумом – он попросит встретиться с ним позже в ложе Сообщества блистательных. Затем, прежде чем уходить, обязательно поговорите с Обелией Тубин: она поблагодарит вас и расскажет о своей семье, которую тоже держат в плену и заставляют работать на Стальную Стражу.
Согласитесь помочь остальным полуросликам поднять восстание, и тогда вы сможете лишить Горташа защиты Стальной Стражи – а это окажется крайне важно в грядущей битве за последний нетерийский камень.
Когда вы вернётесь, вас также окружат собравшиеся жрицы Дома Владычицы Вод. Они уже поняли, что именно ваш водитель батискафа виновен в смерти их сестры, и потребуют выдать им дварфа.

Карлах это не понравится, если вы согласитесь, но, пожалуй, именно этот вариант можно считать «хорошей» концовкой. За него дают лучшую награду, вы не уничтожаете целую городскую организацию и, если уж на то пошло, Красный Молот вполне осознанно помогал управлять подводной супертюрьмой, так что можно сказать, что он получил по заслугам.
Войти через ВКонтакте