Как решить головоломку Звёздного шпиля в Crimson Desert
Не можете понять, как забраться на вершину Звёздного шпиля в Crimson Desert? В одном из самых странных и таинственных эпизодов основной кампании Crimson Desert, в Институте Схоластоун, вскоре после победы над Тенебрумом, игра подкидывает вроде бы ясную цель: «Поднимитесь на вершину Звёздного шпиля». Но если просто идти по метке задания к верхней площадке горной лестницы, вы быстро упрётесь в стену с символами – и именно на ней завязан этот не самый очевидный пазл.
Если вы застряли и не понимаете, как запустить лифт в башне, всё в порядке. Ниже по шагам разберём, как попасть на вершину Звёздного шпиля, правильно выставив все четыре верхних символа по высоте.
Как попасть на вершину Звёздного шпиля
Лифт, который ведёт на вершину Звёздного шпиля, поначалу неактивен. Чтобы его запустить, нужно передвинуть четыре верхних символа на стене перед вами так, чтобы их высота совпала с фресками на стенах по обе стороны центрального зала. Слева направо правильный порядок такой: верх, второй сверху, низ, второй снизу.

Вот что нужно сделать, чтобы правильно выставить символы и добраться до вершины Звёздного шпиля:
- Используйте Удар пальмары на кнопках в боковых комнатах.
- Соберите все три Камня с гравировкой.
- Вставьте Камни с гравировкой в нижние символы.
- Цепляйтесь за верхние символы, чтобы опустить их на нужные уровни.
1. Используйте Удар пальмары на кнопках в боковых комнатах
Идите в левый проход – на стене справа увидите каменную кнопку. Подойдите ближе и примените Удар пальмары, чтобы нажать её, удерживая правый стик или среднюю кнопку мыши. После этого колонна в стене повернётся и откроет нишу, в которой лежит Камень с гравировкой.


2. Заберите все три Камня с гравировкой
Подберите Камень с гравировкой, а затем отправляйтесь в боковую комнату напротив, по другую сторону лифта. Там вас ждут ещё две кнопки – нажмите их тем же способом с помощью Удара пальмары.
Заберите Камни с гравировкой из-за открывшихся колонн, а затем возвращайтесь к решётке символов перед лифтом.
3. Вставьте Камни с гравировкой в нижние символы

Один из Камней с гравировкой уже вставлен в круглый символ внизу – так игра подсказывает, что именно от вас требуется. Подойдите к трём другим символам в нижней части решётки и вставьте в них оставшиеся Камни с гравировкой.

После этого символы над ними поднимутся на самый верх своих направляющих.
Примечание: Возможно, вставлять Камень с гравировкой в третий символ вообще не обязательно, потому что символ уже стоит в правильной нижней позиции. Но если вы всё же вставили туда камень, ничего страшного – просто выполните для этого символа действия из шага 4 ниже.
4. Цепляйтесь за верхние символы, чтобы опустить их на нужные уровни
На финальном этапе нужно выставить символы на правильную высоту, чтобы они совпали с уровнями, показанными на фресках в обоих боковых проходах. Ещё раз: слева направо верные позиции такие:
- Верх
- Второй сверху
- Низ
- Второй снизу

Чтобы сдвинуть символ, заберитесь по стене так, чтобы персонаж ухватился за рукоять символа. Дальше просто повисните на ней, пока символ не опустится вниз, уровень за уровнем. Как только он окажется на нужной высоте, спрыгивайте.
Когда все четыре символа встанут на свои места, лифт засветится, и вы сможете встать на его центральную платформу, чтобы подняться на вершину Звёздного шпиля.

Вот и всё: теперь вы знаете, как решить головоломку Звёздного шпиля и добраться до вершины, чтобы воспользоваться порталом в Бездну и продолжить основную сюжетную линию Клиффа.
Войти через ВКонтакте