Как работают очки умений для набора оружия в Path of Exile 2
Разобраться с очками пассивных умений для набора оружия в Path of Exile 2 – едва ли не самая неочевидная задача из всего, с чем мне пока доводилось сталкиваться в игре. Во многом потому, что сам интерфейс почти не помогает понять, что здесь к чему. Эти очки – отдельный ресурс, который можно привязать к первому или второму набору оружия, и фактически игра даёт вам два разных дерева пассивных умений, каждое из которых работает только с соответствующим оружием в руках.
Если вы играете строго в рамках одного оружия своего класса, эта система может вообще не пригодиться. Но если, скажем, хотите носить и дальнобойное, и оружие ближнего боя, такие очки позволяют слегка перенастроить пассивное дерево под каждый вариант. По-настоящему механика начинает играть в эндгейме, когда у вас становится больше обычных очков и больше очков умений для набора оружия. Но понять её логику полезно уже сейчас.
Как работают очки умений для набора оружия?

Для начала – база. В Path of Exile 2 можно одновременно экипировать два разных оружия через вкладки I и II в снаряжении персонажа. Если открыть дерево пассивных умений, в правом верхнем углу вы увидите два пункта: 'I набор оружия' и 'II набор оружия', а рядом в скобках – число. Именно оно и показывает, сколько у вас доступно очков умений для набора оружия.
В самом начале игры этих очков у вас не будет. Но по мере побед над боссами вы время от времени начнёте получать Книгу специализации – этот предмет даёт два таких очка при использовании. Ещё часть можно добрать через некоторые умения Восхождения, когда вы выбираете продвинутый класс для дальнейшего развития.
И здесь кроется главное: очки умений для набора оружия на самом деле не являются дополнительными очками в привычном смысле. Проще думать о них как об ограничителе. То есть если у вас есть шесть очков умений для набора оружия, это значит, что вы можете распределить шесть очков между первым и вторым набором оружия. Это число показывает, насколько глубоко можно перенастроить дерево под смену оружия.

Пока всё звучит логично? Если ни одна из двух вкладок набора оружия не выбрана, при повышении уровня очки автоматически назначаются сразу в оба набора. А теперь – как на практике выдать очко только одному набору, если у вас уже есть хотя бы одно очко умений для набора оружия:
- Экипируйте два оружия в снаряжении
- Подойдите к Скрытному, выберите пункт 'Сброс умений' и верните одно очко умений
- Откройте дерево пассивных умений, нажмите на стрелку рядом с пунктом 'I набор оружия' и разблокируйте узел на дереве
- Теперь нажмите X, чтобы переключить оружие, не выходя из дерева пассивных умений, – и увидите, как узел то появляется, то пропадает
Так игра наглядно показывает, какие узлы активны для каждого набора при смене оружия. Заодно вы заметите, что число рядом с пунктом 'I набор оружия' изменилось, потому что оно отображает, сколько очков умений для набора оружия сейчас задействовано в каждом наборе.
Если вы и правда планируете активно использовать эту систему и собирать билд сразу под несколько типов оружия, лучше заранее продумать маршрут по дереву пассивных умений. Имеет смысл брать узлы, которые открывают доступ к большему числу вариантов развития, – так вы выжмете из очков умений для набора оружия максимум пользы.
Заодно стоит присмотреться к веткам пассивных умений соседних классов по обе стороны дерева, особенно если один из них как раз завязан на второе оружие, которое вы хотите использовать.
Войти через ВКонтакте