Решения всех сейфов в Crimson Desert
Сейфы в Crimson Desert – отличный способ без лишних трат разжиться новым, а порой и редким снаряжением. Хотя слово «бесплатно» тут, конечно, с подвохом: сначала придётся разобраться с их далеко не самыми очевидными загадками. По всему Пайвелу спрятано несколько таких ящиков, и стоят они в самых разных местах – от замков и усадеб до подозрительных хижин посреди ядовитых болот. Чтобы вскрыть каждый, придётся немного пораскинуть мозгами. И, как это часто бывает в Crimson Desert, решения здесь совсем не лежат на поверхности, а некоторые головоломки с первого раза и вовсе ставят в тупик.
Ниже мы собрали все решения сейфов в Crimson Desert, которые удалось отыскать. Важно: чтобы забрать содержимое этих ящиков, у вас должна быть надета маска, потому что игра считает это воровством – а без неё честному герою чужое добро не светит.
Решение сейфа в Замке Эрнанда

В зависимости от того, чем вы занялись по прибытии в Замок Эрнанда в самом начале игры, именно этот сейф может стать первым на вашем пути. Он спрятан не снаружи, а внутри замка – на вершине башни. Подняться туда можно по лестнице рядом с главным залом. Для двери наверху также нужен ключ. Если вы ещё не успели его раздобыть, загляните к торговцу в переулке возле мельницы на фермерских землях за пределами замка – у него можно купить нужный ключ.
Рядом с сейфом, в боковой комнате, стоит музыкальный механизм. Это и есть главная подсказка к загадке – если, конечно, она у вас вообще сработает. В игре встречается баг, из-за которого у некоторых игроков музыка попросту не проигрывается. Но решение в любом случае одно и то же: нажимайте кнопки на передней панели сейфа в той последовательности, в которой звучит мелодия. На верхнем ряду три кнопки – считаем их слева направо, где 1 находится слева, а 3 справа. На нижнем ряду пять кнопок, их тоже считаем слева направо: 4 – крайняя слева, 8 – крайняя справа.

Правильная последовательность такая:
- 1
- 7
- 6
- 7
- 3
- 4
- 3
В награду вы получите новый рецепт – «Пышная трапеза». Это блюдо позволяет «переполнить» запас выносливости, а для его приготовления понадобятся:
- фрукты
- жареное мясо
- суп из зерновых
- ассорти из шашлычков
Решение сейфа в Поместье Блюмонт (юг)

Зайдите в главное здание усадьбы, поднимитесь на второй этаж и войдите в комнату в конце площадки. Первый сейф стоит именно там, рядом с ещё одной дверью. На его корпусе изображён горный пейзаж, а сама загадка завязана на вращении колёс: нужно выставить каждый цилиндр в правильное положение. Когда мы пишем «повернуть», речь идёт о полном повороте, после которого вперёд оказывается новая грань, а не о простом нажатии подсказки «повернуть». Иначе игра просто не засчитает действие.
Перед тем как браться за этот сейф, лучше сделать сохранение. В Crimson Desert сброс головоломок работает довольно странно, и вернуть всё в исходное состояние порой дольше, чем просто загрузиться и снова добежать до усадьбы от контрольной точки в Эрнанде.

Решение:
- Крайнее левое: повернуть 5 раз
- Второе слева: повернуть 2 раза
- Среднее: повернуть 4 раза
- Второе справа: повернуть 3 раза
- Крайнее правое: повернуть 5 раз
Внутри лежит Изысканное золотое ожерелье. На начальном уровне улучшения оно даёт +1 к атаке и бонус 1-го уровня к шансу критического попадания. Прибавка к атаке у него ниже, чем у вашего базового улучшенного Потускневшего ожерелья, так что, если награда вам не пригодится, украшение можно просто продать за три серебряные монеты.
Решение сейфа в Поместье Блюмонт (север)
Выйдите из комнаты и зайдите в здание усадьбы прямо напротив. Там вас ждёт ещё один сейф – с четырьмя деревянными колёсами, на которых изображены части рисунка с совой. Ваша задача – вращать колёса, пока картинка не соберётся целиком. Кнопки считаем слева направо: крайняя слева – 1, крайняя справа – 4.

Действуйте так:
- Нажмите кнопку 2 три раза
- Нажмите кнопку 4 один раз
- Нажмите кнопку 3 четыре раза
- Нажмите кнопку 2 один раз
- Нажмите кнопку 1 четыре раза
Внутри этого сейфа находится серьга «Клятва тьмы». Она сразу идёт со 2-го уровня улучшения и даёт +2 к защите.
Решение сейфа в Хижине в Мудридже

Далеко в диких землях Эрнанда, к востоку от Святилища сдержанности, стоит Хижина в Мудридже. Точнее, даже не одна хижина, а сразу две, и местность вокруг там не просто грязная – она ещё и отравлена. Так что лучше лишний раз в жижу не лезть. Вдобавок поблизости ошивается шайка бандитов. Разберитесь с ними, зайдите в хижину с северной стороны – и внутри найдёте сейф.
Здесь вас ждёт головоломка с передвижением плиток: нужно собрать изображение дерева, растущего на краю утёса. Плитки мы нумеруем слева направо, так что средняя левая – это 1, а нижняя правая – 5.

Решение такое:
- 3 вниз
- 2 вправо
- 1 вправо
- 4 вверх
- 5 влево
После этого все плитки окажутся на новых местах, поэтому дальше ориентируемся уже по их позиции, а не по номеру.
- Центральная плитка: вниз
- Центральная левая плитка: вправо
- Нижняя левая плитка: вверх
- Нижняя центральная плитка: влево
- Нижняя правая плитка: влево
Готово. В конце вы получите «Серьги-лепестки», которые дают +5 к защите.
Войти через ВКонтакте