Гайд по квесту «Снова в седле» в Kingdom Come: Deliverance II

Гайд по квесту «Снова в седле» в Kingdom Come: Deliverance II

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
5 мин Опубликовано: 25.09.2026

После крайне неприятных событий в замке Троски, где Индржих и Ян угодили в ловушку, их путь продолжается – на этот раз к южной крепости Небаков по приказу пана Отто из Бергова.

Пан собирает войско, чтобы покончить с бандитами, держащими в страхе всю округу. Но сперва ему нужно стянуть гарнизоны из ближайших крепостей.

Как телохранитель и доверенный человек Яна, Индржих обязан сопровождать своего господина и проследить, чтобы с ним ничего не случилось. В конце концов, эта поездка ведь точно не обернётся так же скверно, как их недавние приключения. Ведь так?

Осмотрите новые покои в замке вместе с камергером, получите в награду нового скакуна, а затем встретьтесь с Яном и возвращайтесь к своим обязанностям.

Гайд по квесту «Снова в седле»

Сначала поговорите с Яном у внутренних ворот замка Троски, потом оседлайте нового коня и отправляйтесь в Небаков. Если будет желание, можно пройтись по камергеру – это принесёт немного репутации. А если раньше вы держались с Яном по-дружески, позже откроется и более заботливый вариант ответа.

Ян спросит о травнице Божене, которая поставила вас на ноги после ранения. Если вы уже заплатили ей 150 грошей за помощь и завершили квест «Дурная кровь», сможете заработать ещё немного положительной репутации.

По дороге тоже есть шанс укрепить отношения: поддерживайте Яна и старайтесь смотреть на его переживания чуть бодрее. Когда он предложит устроить скачку, соглашайтесь. Финиш находится у придорожной часовни по другую сторону Тросковице. Если у вас хорошо развита верховая езда, можно прийти первым. Но если вы едете на новом коне, выданном по сюжету, велика вероятность, что лошадь Яна всё же окажется резвее.

Когда снова перейдёте на спокойный шаг, продолжайте разговор с Яном и отвечайте так, как хотите выстраивать ваши отношения – по-дружески или с напряжением. После этого можно либо быстро переместиться к следующей точке, либо не спеша проехать дальше, любуясь сельскими видами.

В Небакове вас сразу втянут в разговор с Яромиром, после чего Ян останется беседовать с ним наедине. Затем Михал позовёт вас выпить и проведёт небольшую экскурсию по крепости, но заодно это отличный шанс немного пошпионить и понять, откуда в Небакове взялось столько лошадей.

Как узнать, что случилось с лошадьми в Небакове

В Небакове с вами подозрительно обходительны. Даже чересчур.

Индржих уговаривает конюха выдать свои секреты во время квеста «Снова в седле» в Kingdom Come: Deliverance II.
Источник изображения: Warhorse Studios

Вместо того чтобы сразу идти за Михалом, можно незаметно свернуть в поле и заговорить с конюхом. Перед этим лучше надеть самый приличный наряд, если хотите повысить шансы на успешную проверку убеждения. Спросите его о лошадях – и на подробностях он заметно занервничает.

В зависимости от ваших характеристик запугивания, внушительности или верховой езды можно не соглашаться на его предложение устроить скачку, а вместо этого надавить и вытянуть из него больше информации. При 17-м уровне верховой езды конюх признался, что люди из Небакова столкнулись с местными бандитами, одолели их, а потом забрали лошадей себе. Уже звучит подозрительно.

Михал расспрашивает Индржиха о планах пана Бергова во время квеста «Снова в седле» в Kingdom Come: Deliverance II.
Источник изображения: Warhorse Studios

Теперь возвращайтесь во двор крепости и следуйте за Михалом, чтобы узнать его получше. В разговоре он начнёт осторожно выспрашивать, зачем вы прибыли сюда. Ему понравится, если вы расскажете, что пан Бергов собирается выступить против бандитов и, вероятно, отправит туда и его вместе со многими другими. Михал также захочет узнать больше о Яне. Можно ответить, что однажды он унаследует большое богатство и влияние, но прямо сейчас не играет особенно важной роли.

После этого Михал вызовет вас на дуэль. Согласиться стоит, но доводить дело до самого поединка не обязательно. Если ваши ответы пришлись ему по вкусу, позже можно будет спросить и о подозрительно большом количестве лошадей в крепости. Он заявит, что Яромир унаследовал земли, которые ему не смогли передать, поэтому вместо них якобы получил лошадей на ту же сумму. Очевидно, эта версия плохо вяжется с рассказом конюха, а когда вы начинаете давить на Михала, внятных объяснений у него уже не находится.

Расписная башня крепости Небаков в Kingdom Come: Deliverance II.
Источник изображения: Warhorse Studios

Здесь явно творится что-то нечистое, и очень похоже, что вся эта показная любезность нужна лишь для того, чтобы увести вас подальше от правды. Поэтому, как только появится возможность завершить разговор, завершайте его и поднимайтесь по лестнице к главному зданию крепости.

Индржих крадёт ключи от тюрьмы с деревянного стола во время квеста «Снова в седле» в Kingdom Come: Deliverance II.
Источник изображения: Warhorse Studios

Идите вдоль деревянной конструкции, пока не появится возможность попасть внутрь, затем прокрадитесь в комнату прямо перед собой и заберите со стола связку ключей.

Индржих пробирается на верхний ярус во время квеста «Снова в седле» в Kingdom Come: Deliverance II.
Источник изображения: Warhorse Studios

Дальше поднимайтесь на самый верх – там вас ждёт спящий гарнизон солдат и внушительная куча снаряжения. Обязательно осмотрите экипировку в центре, выбрав действие «осмотреть», чтобы обновить запись в журнале. Заодно можно прихватить всё ценное, что сможете унести. Самые заметные трофеи здесь – Рыцарский меч и различные части брони, но перед уходом лучше тщательно обыскать всё помещение.

Страж следит за дверью в тюрьму Небакова во время квеста «Снова в седле» в Kingdom Come: Deliverance II.
Источник изображения: Warhorse Studios

Теперь выходите наружу и найдите дверь в тюрьму у подножия крепости. Там стоит стражник Гертль. Снова наденьте лучший наряд перед проверкой обаяния, а затем скажите ему, что пан Яромир срочно требует его к себе, чтобы он оставил пост. Если этот вариант не сработает, всегда можно прибегнуть к старому доброму трюку: присесть и бросить камень.

Индржих пробирается в тюрьму Небакова во время квеста «Снова в седле» в Kingdom Come: Deliverance II.
Источник изображения: Warhorse Studios

Когда он уйдёт, откройте дверь и обязательно закройте её за собой. В Kingdom Come: Deliverance II персонажи реагируют на открытые двери, и это легко может выдать ваше присутствие. Внутри поговорите с пленником – и вся картина сразу сложится: человек перед вами на самом деле и есть настоящий Яромир из Небакова, а саму крепость захватили бандиты. Соглашайтесь доложить обо всём пану Бергову, но уехать без Яна, увы, не выйдет.

По совету пана дождитесь конца их встречи у лошадей, чтобы не поднимать лишнего шума. К счастью, раз вас не раскрыли, Яна отпустят к загону, и вы сможете пересказать ему всё, что узнали, а затем как можно быстрее убираться оттуда.

Индржих рассказывает о своих находках в Небакове во время квеста «Снова в седле» в Kingdom Come: Deliverance II.
Источник изображения: Warhorse Studios

Вернувшись в Троски, сразу поговорите с паном Берговом и сообщите ему дурные новости. После долгого разговора – в котором при желании можно использовать знания из побочных квестов, чтобы получить репутацию, – вам поручат допросить пленника в подземелье, выяснить больше о бандитах и забрать награду из личной оружейной пана Бергова в знак благодарности за вашу находчивость. На этом квест завершится, а следом начнётся следующий – «Необходимое зло».

📚 Источники: https://www.vg247.com/kingdom-come-deliverance-2-back-in-the-saddle-quest-guide