Советы по Arc Raiders для новичков и хардкорных игроков
Arc Raiders наконец добралась до релиза. После нескольких лет ожидания игра, стартовавшая как кооперативный шутер о битвах с роботами, в итоге превратилась в PvPvE-экшен с эвакуацией – с по-настоящему самобытным, густо атмосферным миром, образцовым звуковым дизайном и картинкой, которая цепляет с первого взгляда.
Без лишних громких слов: перед нами один из самых отполированных и приветливых к новичкам extraction-шутеров на рынке – фактически первый полноценный AAA-представитель жанра, который мы получили. Любой, кто успел заглянуть на один из тестов, включая server slam с рекордным онлайном, наверняка подтвердит: в этой игре действительно есть что-то особенное.
Но extraction-шутеры по определению не прощают ошибок, поэтому вот несколько советов, которые помогут вам пережить первые рейды.
Всегда берите с собой два разных предмета лечения
В Arc Raiders у каждого игрока есть обычное здоровье – белая полоска HP, а над ней расположен щит. Объём зависит от редкости и типа щита, который у вас экипирован. И хотя у некоторых расходников есть небольшое пересечение по эффектам, большинство из них восстанавливают что-то одно.
Именно поэтому в рейд лучше всегда брать два предмета: один для восстановления базового HP, второй – для подзарядки щита. Даже если щит полностью пробили, его всё равно можно вернуть в строй, если у вас есть чем зарядить его заново.
Разные виды бинтов лечат персонажа с разной скоростью и на разный объём здоровья, а устройства для перезарядки щита, как и следует из названия, его заряжают. Некоторые предметы, выпадающие с машин ARC, вроде энергоячеек ARC, тоже подходят для подзарядки щита. Правило тут простое: если предмет помещается в слот быстрого использования, значит, его можно использовать прямо во время рейда.
Усилители рейдера решают почти всё
Именно усилители в Arc Raiders во многом определяют, с чем вы вообще отправитесь в рейд и что сможете из него вынести. Они бывают разных типов и разной редкости. От них зависят количество ячеек в инвентаре, число потайных карманов, общий лимит переносимого веса, слоты быстрого использования и, что особенно важно, тип щита, который вам доступен.
Поэтому крайне важно подобрать правильный усилитель ещё до начала рейда. Потратьте минуту, разберитесь, что именно даёт каждый из доступных вам усилителей, и не расходуйте самые ценные варианты на обычную вылазку за лутом.
Есть и ещё один важный нюанс: в отличие от многих других extraction-шутеров, сменить усилитель прямо во время рейда нельзя. Даже если по ходу вылазки вы найдёте и залутаете новые усилители, воспользоваться ими получится только после возвращения в Сперанцу.
И нет, сложить одни усилители в другие ради экономии места, как рюкзаки в Tarkov, здесь тоже не получится.
Перед вылазкой всегда забирайте все доступные задания
Перед каждым заходом в рейд в Arc Raiders стоит заглянуть к торговцам, проверить новые задания и сразу забрать всё доступное. Особенно это важно на старте, когда они открываются одно за другим. Никогда не уходите в рейд, не набрав максимум доступных заданий.
Многие ранние задания засчитываются сразу на всю группу – если только в них не требуется принести конкретные предметы. Если задача завязана на урон по определённым врагам ARC, посещение нужных точек и тому подобные действия, выполнить её может любой участник отряда, а прогресс получат все.
Следить за своими заданиями можно прямо во время игры, а ещё их можно помечать для напарников, чтобы команда понимала, чем вы сейчас заняты. Если по заданию нужно вынести предметы, лучше сразу убирать их в потайной карман – если он у вас есть, – чтобы не потерять всё после смерти в рейде. Предметы заданий отмечаются значком ромба в верхней части плитки, так что заметить их несложно.
Стоит помнить и о том, что некоторые предметы для заданий – это обычные компоненты, которые можно получить разбором уже имеющихся вещей. Так что перед вылазкой проверьте, нельзя ли разобрать что-то из запасов и тут же закрыть нужное задание, чтобы открыть следующее.
Помимо прямых наград, задания отлично поднимают репутацию у каждого торговца. А это, в свою очередь, расширяет их ассортимент и открывает доступ к более редким и продвинутым предметам, которые можно либо просто купить, либо обменять на вещи, найденные в рейдах, например семена.

К незавершённому рейду можно переподключиться
Это простой совет, который может очень пригодиться в нужный момент. В Arc Raiders неплохо решена проблема вылетов и потери соединения. Если это случится по любой причине, вы сможете заново войти в игру и вернуть себе контроль над персонажем – если матч к тому моменту ещё не завершился.
В таких ситуациях игра обычно ведёт себя вполне разумно: как только соединение обрывается, персонаж перестаёт двигаться, так что он не будет бесконечно идти вперёд, пока не упрётся в стену. Функция отличная, но не удивляйтесь, если после переподключения окажется, что вас уже успели убить, пока вы стояли AFK. Такое бывает у всех.
Не бойтесь брать бесплатное снаряжение
Даже если у вас отличная экипировка, хорошее чувство темпа и вы не лезете в драку без уверенности в своих шансах, в extraction-шутерах всё равно регулярно что-то идёт не по плану. Arc Raiders – не исключение. И чем дольше вы играете, тем проще, хочется верить, будет относиться к снаряжению без лишней привязанности – как бы тяжело это ни давалось.
Если у вас не хватает хорошего оружия и качественной экипировки, или вы просто не готовы заходить в матч в полностью собранном комплекте с мыслью, что через десять минут можно погибнуть и потерять абсолютно всё, тогда ваш выбор – бесплатное снаряжение.
Бесплатное снаряжение – это простой и безопасный способ играть в Arc Raiders почти без риска. Заранее вы не знаете, что именно получите, да и само снаряжение обычно оказывается далеко не топовым. Зато и терять его в рейде совсем не жалко. Оно ничего не стоит, и на данный момент число таких наборов в день никак не ограничено.
Правда, у бесплатного снаряжения нет потайных карманов, а значит, если хотите сохранить найденное в рейде, эвакуироваться придётся обязательно. Даже если вы не нашли ничего ценного и почти сразу вышли, усилитель, с которым вы зашли, можно обменять у торговцев в Сперанце на куда более полезные вещи.
Лучше всего бесплатное снаряжение подходит для выполнения отдельных заданий или для спокойного изучения мира. Всё, что вы получаете на старте такого рейда, по сути рассчитано на то, чтобы как можно быстрее заменить это на что-то получше – если, конечно, вы не хотите сознательно оставаться в заведомо слабой позиции.
Многие предметы изнашиваются и требуют ремонта
Arc Raiders не слишком хорошо это проговаривает, но оружие, щиты и многие полезные предметы, которые вы берёте с собой в рейд, постепенно теряют прочность по мере использования. Например, если навести курсор на оружие после полноценной вылазки, можно заметить, что его состояние уже просело примерно до 90%.
То же самое касается и щитов, особенно если вам приходилось несколько раз подзаряжать их по ходу рейда. Сам ремонт устроен просто: нажимаете «Отремонтировать», и предмет возвращается к полной прочности. Проблема только в том, что нужные компоненты не всегда окажутся под рукой.
В таком случае можно либо снова взять это же оружие в следующий рейд, либо убрать его в хранилище и переключиться на другое. Обычно одинаковых пушек у вас будет несколько, так что серьёзной проблемой это стать не должно. А когда нужные компоненты всё-таки появятся, вы всегда сможете вернуться и починить то, что износилось сильнее всего.
Почаще заглядывайте к Плюшкину
Плюшкин – это ваш курьер-петух. Пока вы бегаете по рейдам, он отправляется на поиски нужных компонентов, а потом приносит их вам. После удачной эвакуации и разгрузки инвентаря первое, что стоит сделать, – забрать всё, что Плюшкин успел насобирать.
Позже можно будет улучшить качество предметов, которые эта милая птица способна приносить, так что держите это в уме. Добыча Плюшкина особенно полезна, если вы часто погибаете в рейдах: маленькому помощнику всё равно, выбрались вы живым или нет – он всё равно что-нибудь вам принесёт.
Стреляйте по роторам
Враги ARC неизбежны, но далеко не все из них одинаково опасны. Если не брать в расчёт шум, который вы поднимете, вступив с ними в бой, многие такие столкновения можно закончить куда быстрее, чем кажется на первый взгляд.
У всех летающих машин ARC есть роторы – именно они удерживают их в воздухе. Если стрелять по ним, летающий противник сначала потеряет равновесие, начнёт кувыркаться и будет вынужден сменить позицию. Каждое попадание по ротору на время выводит машину из строя, а если отряд действует слаженно, можно одновременно расстрелять все роторы и мгновенно уронить цель.
У более слабых машин, вроде «Осы» и «Стукача», роторы ничем не прикрыты, а вот у противников посерьёзнее, таких как «Шершень», незащищённые роторы находятся сзади. Об этом лучше помнить ещё до начала боя.
Обычно достаточно вывести из строя два ротора у машины, чтобы она рухнула на землю и взорвалась. Такие состояния легко считываются по анимациям, так что вы быстро поймёте, когда можно прекратить огонь и сэкономить патроны.
«Ракетчика» вообще лучше по возможности обходить стороной, но если всё же решите с ним сразиться, правило с роторами работает и здесь. Правда, есть очевидная проблема: его роторы прикрыты куда более серьёзной бронёй, которую сначала придётся пробить.

Интерфейс предметов скрывает массу полезной информации
Если вынести из этого гайда только один совет, пусть это будет именно он. В Arc Raiders очень информативный интерфейс, который показывает массу полезных деталей. Когда наводите курсор на плитку предмета, не ленитесь прочитать, что там написано.
Панель описания подскажет, что это за вещь, какой она редкости, для чего нужна, где её можно найти, сколько таких предметов помещается в один стак и сколько она весит. Рядом со всеми этими пунктами есть иконки, так что ориентироваться в этом можно очень быстро.
Очень часто ответ на ваш вопрос уже есть в интерфейсе – нужно лишь вовремя его заметить.
Следите за предметами со значком ромба
Если хотите быстро заработать в Arc Raiders, обращайте внимание на предметы со значком ромба на их плитке. Это ценности, которые можно выгодно продать – если, конечно, получится безопасно донести их до выхода. Лучше сразу убирать такие вещи в потайной карман, если там уже не лежит что-то более важное для задания.
Но есть нюанс: такие предметы также требуются для некоторых заданий, а иногда ещё и разбираются на редкие компоненты. В начале игры их действительно полезно продавать ради денег, но по-настоящему их ценность раскрывается позже, когда начинают открываться задания для поздних этапов игры. Некоторые из этих ценностей также нужны для улучшения верстаков (станций мастерской) и самого Плюшкина.
Чем больше доступных точек эвакуации, тем безопаснее выход
Arc Raiders – это extraction-шутер, а значит, безопасная эвакуация из рейда всегда должна оставаться вашим главным приоритетом. Проблема в том, что именно этот момент чаще всего связан с наибольшим риском.
Если не считать кемперов, караулящих выходы, – с ними рано или поздно всё равно придётся столкнуться, – обычные точки эвакуации в Arc Raiders создают много шума. Неважно, лифт это или поезд: активация точки выхода всегда включает сигнал тревоги, который слышат все поблизости.
А поскольку до готовности точки эвакуации обычно проходит около 45 секунд – например, пока поезд подъезжает к станции, – противник может использовать это время, чтобы сократить дистанцию и попытаться сорвать ваш выход.
Если у вас есть ключ от рейдерского люка, можно вообще обойти весь этот процесс и эвакуироваться через любой рейдерский люк. Рейдерские люки встречаются часто и работают тихо, но проблема в том, что для них нужен дорогой одноразовый ключ, к которому в начале игры вы вряд ли получите доступ.
А значит, для большинства успешных рейдов обычная эвакуация ещё долго будет стандартным сценарием. Поэтому лучший способ повысить свои шансы – следить за таймерами над каждой точкой эвакуации. Они показывают, сколько времени осталось до того, как эта точка станет недоступной.
Чем дольше длится рейд, тем меньше точек эвакуации остаётся. Само собой, если тянуть до самого конца, в финале придётся делить с другими игроками один-единственный выход. Теоретически можно договориться и разойтись мирно, если все опустят оружие, но куда лучше просто не загонять себя в такую ситуацию.
Старайтесь эвакуироваться как можно раньше, чтобы снизить риск встречи с другими игроками, которые не захотят отпускать вас домой с добычей. И напоследок: всегда полезно держать в голове, насколько далеко или близко вы находитесь от каждой точки выхода.
Войти через ВКонтакте