Прохождение квеста «Лисье логово» в Kingdom Come: Deliverance II
Старт квеста «Лисье логово» в Kingdom Come: Deliverance II может занять чуть больше времени, чем ожидаешь, – всё упирается в то, насколько тщательно вы до этого закрывали свои дела. «Лисье логово» – сюжетно обязательная миссия, но открывается она только после квеста «Чёртова стая», длинного задания с несколькими вариантами развязки, которое выдают вскоре после прибытия в Кутна-Гору. Если вы до него ещё не добрались и хотите выбить лучший исход для всей шайки Дьявола, сначала имеет смысл разобраться именно с квестом «Чёртова стая».
В этом прохождении квеста «Лисье логово» для Kingdom Come: Deliverance II мы разберём, как внедриться в войско, кто на самом деле стоит за убийством и как спасти Мусу – и с подброшенными уликами, и без них.
Прохождение квеста «Лисье логово» в Kingdom Come: Deliverance II
- Дождаться возвращения Шмуэля из Колина
- Встретиться с Катериной и попасть в войско
- Найти солдат и пропавшую грамоту
- Расследовать убийство
- Поговорить с Мусой
- Подготовиться к защите Мусы на суде
- Подбросить ложные улики
- Кто убийца в квесте «Лисье логово»?
Kingdom Come: Deliverance II «Лисье логово»: дождитесь возвращения Шмуэля из Колина
Поговорите с Жижкой в «Чёртовом месте» – он скажет, что сперва нужно дождаться Шмуэля. Возвращается тот не сразу, так что если вы до сих пор откладывали квест «Чёртова стая», сейчас самый подходящий момент собрать всю эту компанию воедино. Заодно можно подчистить пару побочных квестов или просто промотать время через меню смены суток. Как только Шмуэль вернётся, снова загляните в «Чёртово место» и поговорите с Жижкой, чтобы двинуть сюжет дальше.
По мнению Жижки, лучший ход – внедриться в лагерь Сигизмунда. Для этого понадобится помощь Катерины, но перед этим можно ещё перекинуться парой слов с Яном Птачеком и взять у него небольшое побочное задание. В награду дают особый охотничий лук, так что если вы играете через стрельбу, квест более чем стоит внимания.
Kingdom Come: Deliverance II «Лисье логово»: встретьтесь с Катериной и попадите в войско

Отправляйтесь в лагерь Сигизмунда и держите путь к банной палатке на самом севере. Дождитесь времени после 21:00 и заходите внутрь, чтобы поговорить с Катериной. Она устроит вам купальню и заодно вывалит целую пачку полезной информации о лагере: где стоит пушка, кто здесь капитаны и почему среди людей, похоже, завёлся шпион – не считая, разумеется, вас. Перед тем как идти дальше, можно спокойно расспросить её обо всём.
Катерина считает, что лучший способ продвинуться – записаться в армию Сигизмунда, так что следующим делом поговорите со Степаном Вороной. Игроки отмечают, что если до этого вы уже успели поучаствовать здесь в турнире, появится отдельная реплика, с которой убедить Ворону будет проще. Впрочем, и без неё всё решается без особой боли.
Индржих может убедить Ворону, представившись кузнецом, алхимиком, воином или шпионом. Самые простые проверки – алхимия и кузнечное дело, обе средней сложности. Но даже если вы их пройдёте, у Вороны всё равно найдётся повод не брать вас с ходу. После успеха или провала в одной из этих проверок выберите реплику «Других талантов у меня нет». После этого Ворона должен отвести вас к своему начальнику – пражскому капитану Катцу, который заявит, что сначала вы должны доказать свою полезность: найти пропавших солдат и грамоту, которую они якобы везли.

Если Ворона всё ещё мнётся и не хочет вести вас к Катцу, выберите фразу «Мне просто нужны деньги» – это обычно снимает его подозрения.
Перед тем как идти за грамотой, ещё раз поговорите с Катериной. Она расскажет о человеке, который, как ей кажется, следит за ней, и это запустит побочное занятие «Преследователь». Его можно быстро закрыть с помощью пса Барбоса, и лучше сделать это сразу. Позже помощь Катерины, скорее всего, ещё пригодится, а дальше начнётся этап с ограничением по времени, так что совмещать оба дела будет уже слишком неудобно.
Поговорите с Мусой и приведите Мышека в чувство

Если хотите помочь Мышеку и заодно вытащить немного дополнительной информации, загляните в лазарет и поговорите с Мусой. Если пройти проверку на алхимию, Муса разрешит вам попробовать вылечить Мышека. Для этого понадобится сильное зелье «Петушок». В отличие от многих других заданий, слабая версия зелья здесь не сработает. Для приготовления сильного зелья «Петушок» нужны:
- основа – спирт
- 1 мята
- 2 валерианы
Если ингредиентов под рукой нет, оба растения можно купить у аптекаря в Пржитоках. Пока вы бегаете за компонентами, Мышек не умрёт, а когда вернётесь с зельем, он укажет на Стара-Льготу на самом юге Кутна-Горы как на важную точку. Формально это всё та же область, куда ведёт маркер задания, но зато Мышек останется в живых.
Kingdom Come: Deliverance II «Лисье логово»: найдите солдат и пропавшую грамоту

Отправляйтесь на юг, в Стара-Льготу. Можно сначала поговорить с местными и выяснить, что дезертиры засели в соседнем доме, а можно не тратить время и сразу идти туда. Перед подходом лучше выпить Спасительный шнапс на случай, если всё сорвётся: солдат можно либо уговорить отдать грамоту, либо перебить. Первый вариант, конечно, заметно проще, чем в одиночку разносить целый отряд.
Если договариваться не хочется или проверка была провалена, проберитесь в комплекс ночью и заберите грамоту из расписного сундука в здании рядом с колесом.

Если вы решите убить солдат, грамоту всё равно придётся забирать из сундука, зато можно снять с тел ключи и не мучиться со взломом.
Kingdom Come: Deliverance II «Лисье логово»: расследуйте убийство

Верните грамоту Катцу, чтобы получить новую одежду, немного грошей и приглашение сыграть в кости. Во время партии вас прервёт солдат и сообщит Катцу, что на Чертана напали. Сам Катц к этому моменту слишком пьян, чтобы заниматься делом лично, поэтому расследование свалится на вас.
Можно провести полноценное расследование и собрать все улики, а можно ограничиться одной ключевой зацепкой, которой хватит для продвижения по сюжету. Если хотите разобрать дело как следует, на месте нападения на Чертана осмотрите:
- лужу крови у телеги
- отмычку
- взломанный замок у сарая
- пушку
Рядом с зелёной палаткой проверьте:
- корыто, залитое кровью
- лежащий рядом кинжал
- пространство под кроватью внутри зелёной палатки

Под кроватью вы найдёте замок от стоящего рядом сундука. Откройте его, чтобы получить долговую расписку пана из Борумлаки – документ, из которого следует, что Грозав, один из капитанов, о которых говорила Катерина, задолжал Чертану деньги. Доложите о находке Катцу, и там же выяснится, что Чертан уже умер – что, если честно, после такого количества крови выглядит вполне ожидаемо.
Грозав тут же выбирает самый отвратительный путь и заявляет, что Чертана отравил Муса. Во время этого разговора будет два ответа с ограничением по времени.
Он влил ему в глотку одно из своих языческих зелий
- Промолчать
- О чём ты вообще говоришь?
- Зачем Мусе было это делать?
Здесь лучше либо промолчать, либо выбрать «О чём ты вообще говоришь?».
Но необычно было то, что его начало рвать кровью. А потом он умер
- Промолчать
- Может, ты просто дал ему не то лечение?
- Его убило вино! (сложная проверка на алхимию)
Лучший вариант здесь – проверка на алхимию, хотя на поведение Грозава это всё равно не повлияет. В конце разговора выберите «Заступиться за Мусу». Затем скажите Катцу, что Мусе нужна помощь, и тот посоветует снова поговорить с ним.
На сбор доказательств у вас есть всего два игровых дня, так что на посторонние дела лучше не распыляться. Сначала полностью сосредоточьтесь на том, чтобы снять обвинения с Мусы.
Kingdom Come: Deliverance II «Лисье логово»: поговорите с Мусой

Добраться до Мусы можно несколькими способами. Первый – уговорить охранника вас пропустить, но для этого нужна сложная проверка. Можно также прокрасться мимо, убить его или попросить Катерину отвлечь стражу. Самые удобные варианты – тихо проскользнуть мимо или воспользоваться помощью Катерины. Если вы уже завершили квест «Преследователь», она поможет без лишних вопросов. Какой бы путь вы ни выбрали, снова поговорите с Мусой и скажите, что выясните, каким ядом убийца воспользовался против Чертана.
Если пройти очень сложную проверку на алхимию – для этого навык должен быть выше 25, – можно предложить самому осмотреть тело Чертана и затем сверить выводы с альманахом ядов Мусы. Если проверка провалится, Муса всё равно объяснит, как это сделать. Но в любом случае вам придётся ещё и допросить свидетелей, чтобы понять, кто именно пустил яд в ход.

Главные подозреваемые – Ворона, Грозав, Катц и двое стражников, потому что только у них был доступ к складу с порохом.
Kingdom Come: Deliverance II «Лисье логово»: расследуйте убийство и подготовьтесь к защите Мусы
Сначала закройте линию с ядом. Осмотрите тело Чертана, переберите все варианты, затем возьмите книгу Мусы и внимательно её прочитайте. После этого возвращайтесь к Мусе.
Я знаю, чем Чертана отравили
Правильный ответ – «Поцелуй смерти». Муса спросит, уверены ли вы, и если подтвердить это, вы получите небольшой прирост репутации у него. После этого он поинтересуется, зачем вы вообще во всё это влезли. Можно соврать, посоветовать ему не совать нос не в своё дело или сказать правду. На исход это не влияет: Мусе и правда можно доверять, так что выбирайте тот вариант, который вам ближе.

Поговорите со стражниками, а затем обыщите палатку Вороны и палатку Грозава. Удобнее всего делать это ночью, когда можно спокойно шарить по вещам и не ловить обвинения в том, что вы, собственно, шарите по чужим вещам. В палатке Вороны лежат некоторые ингредиенты для приготовления яда «Поцелуй смерти», включая гвоздь, который использовали для проверки яда, а в запертом сундуке – крупная сумма денег. В палатке Грозава можно найти книгу навыка.
Днём с ними тоже можно поговорить и расспросить, где они были в момент нападения на Чертана. Все проверки там сложные или очень сложные, но сама информация необязательна. Если не пройдёте – ничего критичного. В палатках стражников тоже есть точки для осмотра, например лежанка, испачканная рвотой, но после исследования палатки Вороны у вас уже будет всё, что нужно.

Когда пройдут два дня, наконец настанет время защищать Мусу. Оставшиеся часы можно занять другими заданиями или просто промотать внутриигровым ожиданием.
Kingdom Come: Deliverance II «Лисье логово»: подготовьтесь к защите Мусы на суде

Когда придёт срок, поговорите с Катцем, чтобы начать слушание. Выберите «Муса невиновен», а не молчание, а затем отвечайте так:
- Он был с нами, когда Чертана ударили ножом (можно также попробовать пройти высокую проверку на красноречие, но результат будет тем же)
- Десятник Степан Ворона
- Чертан застал Ворону на месте, когда тот воровал порох
- Ворона отравил вино ещё до нашего прихода
В итоге Ворону казнят. При желании можно свалить всё на Грозава – тогда Ворона позже появится и поможет в одной из следующих миссий.
Поговорите с Катериной, чтобы продвинуть задание дальше, и перед следующим этапом обязательно переоденьтесь в боевое снаряжение. После этого на вас нападёт группа пражан. Разберитесь с ними, чтобы завершить квест.
Kingdom Come: Deliverance II «Лисье логово»: кто убийца?

Если по ходу задания вы что-то пропустили, вот короткий ответ: убийца – Степан Ворона. Но при желании можно подставить совершенно невиновного, пусть и крайне неприятного Грозава с его расистскими замашками, а позже воспользоваться силой Вороны в бою.
Kingdom Come: Deliverance II «Лисье логово»: подбросьте ложные улики
Когда вы выясните, что убийца – Ворона, можно заключить с ним сделку и подбросить улики против Грозава. Если согласитесь на предложение Вороны, положите белладонну в палатку Грозава и дождитесь начала суда.
Имейте в виду: на развитие квеста это вообще никак не влияет. Подставить Грозава на суде можно даже без разговора с Вороной.
Войти через ВКонтакте