Все действия в Baldur's Gate 3
Какие действия есть в Baldur's Gate 3? В Dungeons & Dragons у игрока в каждом боевом раунде есть действие и бонусное действие – а иногда и больше, если это позволяет класс. Через них в игре завязано почти всё: от ударов мечом и чтения заклинаний до банального, но крайне полезного пинка врага в пропасть. Baldur's Gate 3 почти дословно опирается на правила 5-й редакции культовой настольной RPG, так что эта система здесь бережно и очень узнаваемо перенесена в формат видеоигры.
На релизе Baldur's Gate 3 встретила игроков внушительным набором механик, в которых поначалу легко потеряться. Тут и россыпь рас для создания героя, и масса встреч по ходу приключения, и дюжина классов с десятками подклассов – одними только действиями дело, конечно, не ограничивается. Но если с основами вы уже разобрались, ниже собраны все действия, которые можно использовать во время путешествия по огромному миру Фаэруна. Важно помнить: заклинания вынесены отдельно от действий, хотя для их применения чаще всего тоже нужно действие.
Прочие действия
Эти действия в стандартных условиях доступны всем классам либо выполняются при помощи обычного снаряжения.
Вот какие прочие действия есть в Baldur's Gate 3:
| Действие | Требование | Описание |
| Внеочередная атака (ответное действие) | Доступно всем классам | Автоматически атакует врага, если тот покидает зону вашей досягаемости. |
| Подготовка (ближний бой) | Глефы, пики | Расходует 7,5 м передвижения. Бросок урона в ближнем бою совершается дважды, и засчитывается лучший результат. |
| Подготовка (дальний бой) | Тяжелые арбалеты | Расходует 7,5 м передвижения. Броски урона получают преимущество, но двигаться в этот момент нельзя. |
| Прорубание | Двуручные топоры, двуручные мечи, алебарды | Сделайте широкий взмах оружием по дуге, чтобы задеть до трёх врагов. |
| Сотрясение мозга | Дубинки, дубины, моргенштерны | Обрушьте на врага мощный удар, пытаясь вызвать дезориентацию. |
| Калечащий удар | Боевые топоры, трезубцы, клевцы | Ударьте врага по ногам, чтобы попытаться покалечить его. |
| Рывок | Доступно всем классам | Удваивает вашу скорость передвижения до конца текущего хода. |
| Окунуть | Доступно всем классам | Окуните оружие в поверхность. Это меняет тип поверхности или усиливает оружие. При парном оружии эффект распространяется на оба клинка. |
| Отступление | Доступно всем классам | Позволяет безопасно выйти из боя, не провоцируя внеочередную атаку. |
| Финт (бонусное действие) | Рапиры, скимитары, короткие мечи | Сымитируйте атаку, чтобы попытаться выбить врага из равновесия. |
| Выстрел в бедро | Длинные луки, короткие луки | Выстрелите врагу в бедро, чтобы, возможно, снизить его скорость передвижения на 50%. |
| Удар в сердце | Моргенштерны | Ударьте врага в грудь, пытаясь наложить «Ранение в грудь». |
| Помощь | Доступно всем классам | Помогает союзнику и снимает состояния вроде «Горение», «При смерти» и «Сон». |
| Спрятаться | Доступно всем классам | Попытка скрыться. Успех зависит от вашего модификатора скрытности. |
| Импровизированное оружие ближнего боя | Доступно всем классам | Поднимите предмет или существо и пустите его в ход как оружие. То, сколько вы способны поднять, зависит от Силы. |
| Прыжок | Доступно всем классам | Совершите прыжок на расстояние, которое зависит от Силы. |
| Разрыв тканей | Боевые топоры, глефы, двуручные топоры, двуручные мечи, алебарды, топорики, длинные мечи, скимитары, серпы | Раньте врага, чтобы попытаться вызвать кровотечение. |
| Атака основной рукой | Всё оружие ближнего боя | Атакуйте экипированным оружием ближнего боя. |
| Выстрел на ходу | Одноручные арбалеты | Проведите дальнюю атаку прямо на ходу. |
| Несмертельные атаки | Доступно всем классам | Позволяет вырубить цель, не убивая её. |
| Сыграть мелодию | Музыкальные инструменты | Сыграть на музыкальном инструменте. |
| Пронзающий выстрел | Стрелковое оружие | Выстрелите во врага, чтобы попытаться нанести глубокие раны. |
| Пронзающий удар | Клевцы | Пронзите врага, чтобы попытаться нанести глубокие раны. |
| Ошеломляющий удар | Двуручные мечи | Нанесите несмертельный удар и попытайтесь вызвать дезориентацию. |
| Подготовка | Двуручные топоры | Потратьте 7,5 м передвижения, чтобы в этом ходу нанести дополнительный урон. |
| Дистанционная атака | Всё стрелковое оружие | Наносит колющий урон дальней атакой. |
| Напористая атака | Глефы, алебарды, длинные мечи, пики, копья, трезубцы | Рваните вперёд и попытайтесь вывести из равновесия первого врага на пути. |
| Отпихнуть | Доступно всем классам | Попытайтесь оттолкнуть цель. Дальность зависит от вашей Силы, а также от веса цели, её Атлетики и Акробатики. |
| Продолжительный рывок | Доступно всем классам | Сделайте стремительный рывок по прямой. Не провоцирует внеочередные атаки. |
| Метнуть | Доступно всем классам | Бросьте предмет или существо. Максимальный вес, который вы можете метнуть, определяется Силой. |
| Повалить | Доступно всем классам | Попытайтесь подсечь существо и сбить его с ног. |
| Ослабляющий удар | Рапиры, боевые молоты, клевцы | Атакуйте врага по рукам, чтобы вызвать слабую хватку. |
Действия варвара
Эти действия доступны только варвару и его подклассам:
| Действие | Требование | Описание |
| Удар в падении | Варвар 3-го уровня, Дикое сердце | Прыгните на врага сверху и сбейте его с ног. Доступно только во время ярости. |
| Окончить ярость | Варвар 1-го уровня | Прерывает действие ярости. |
| Яростный бросок | Варвар 3-го уровня, Берсерк | Поднимите предмет или существо и швырните его в цель, нанеся урон и сбив её с ног. Доступно только во время бешенства. |
| Бешеный удар | Варвар 3-го уровня, Берсерк | Атакуйте экипированным оружием ближнего боя. |
| Бешенство | Варвар 3-го уровня, Берсерк | Открывает доступ к Бешеному удару, Яростному броску и атаке импровизированным оружием как к бонусному действию. (Заменяет ярость) |
| Воодушевляющий вой | Варвар 3-го уровня, Дикое сердце | Союзники в пределах слышимости смогут пройти на 3 м больше на следующем ходу. Доступно только во время ярости. |
| Первобытный таран | Варвар 3-го уровня, Дикое сердце | Неситесь вперёд, нанося 1d4+2 урона всем враждебным существам на пути. Может сбить цели с ног. |
| Ярость | Варвар 1-го уровня | Во время ярости вы наносите на 2 урона больше оружием ближнего боя, импровизированным оружием и при броске предметов. Также получаете устойчивость к физическому урону и бонус к испытаниям силы. |
| Ярость: сердце медведя | Варвар 3-го уровня, Дикое сердце | Даёт доступ к Неослабевающей свирепости и устойчивость ко всем типам урона, кроме физического. |
| Ярость: сердце орла | Варвар 3-го уровня, Дикое сердце | Даёт доступ к Удару в падении. Враги получают помеху на внеочередные атаки. Вы можете использовать Рывок как бонусное действие. |
| Ярость: сердце лося | Варвар 3-го уровня, Дикое сердце | Даёт доступ к Первобытному тарану. Дальность передвижения увеличивается на 4,5 м. |
| Ярость: сердце тигра | Варвар 3-го уровня, Дикое сердце | Даёт доступ к Кровожадности тигра. Дальность прыжка увеличивается на 4,5 м. |
| Ярость: сердце волка | Варвар 3-го уровня, Дикое сердце | Даёт доступ к Воодушевляющему вою. Союзники получают преимущество на атаки ближнего боя в радиусе 2 м от вас. |
| Безрассудная атака | Варвар 2-го уровня | Даёт преимущество на бросок атаки. До вашего следующего хода вы атакуете с преимуществом, но и враги получают преимущество на броски атаки против вас. |
| Кровожадность тигра | Варвар 3-го уровня, Дикое сердце | Атакуйте до трёх врагов, нанося половину урона. Они получают статус «Кровотечение». Доступно только во время ярости. |
| Неослабевающая свирепость | Варвар 3-го уровня, Дикое сердце | Восстанавливает вам здоровье. |
Действия барда
Эти действия доступны только барду и его подклассам:
| Действие | Требование | Описание |
| Бардовское вдохновение | Бард 1-го уровня | Даёт союзнику бонус 1d6 к следующему броску атаки, проверке характеристики или испытанию. |
| Боевое вдохновение | Бард 3-го уровня, Коллегия Отваги | Даёт союзнику бонус 1d6 к следующему броску атаки, проверке характеристики или испытанию. Кроме того, добавляет 1d6 бонусного урона к следующей атаке или бонус к классу брони. |
| Острые слова | Бард 3-го уровня, Коллегия Знаний | Подтачивает уверенность врага, накладывая штраф 1d6 к броскам атаки, проверкам характеристики и наносимому урону. |
| Песнь отдыха | Бард 2-го уровня | Вы и союзники восстанавливаетесь так, словно совершили короткий привал. |
| Мандраж | Бард 1-го уровня, иллитидские способности | Враг получает помеху на броски атаки и получает урон каждый раз, когда промахивается. |
Действия жреца
Эти действия доступны только жрецу и его подклассам:
| Действие | Требование | Описание |
| Благословение трикстера | Жрец 1-го уровня, Домен обмана | Даёт другому существу преимущество на проверки скрытности. |
| Двуличность | Жрец 1-го уровня, Домен обмана | Призывает иллюзию, которая отвлекает врагов. Вы и союзники получаете преимущество на броски атаки по врагам в радиусе 3 м от неё. |
| Сохранение жизни | Жрец 2-го уровня, Домен жизни | Восстанавливает очки здоровья союзным существам. |
| Сияние рассвета | Жрец 2-го уровня, Домен жизни | Рассеивает любую магическую тьму и наносит лучистый урон всем враждебным существам в зоне действия. |
| Изгнание нежити | Жрец 2-го уровня | Заставляет нежить обратиться в бегство. |
Действия друида
Эти действия доступны только друиду и его подклассам:
| Действие | Требование | Описание |
| Природное восстановление | Друид 2-го уровня, Круг Земли | Раз в день вне боя восстанавливает потраченные ячейки заклинаний. |
| Дикий облик | Друид 2-го уровня, Круг Земли | Магически превращает вас в одного из нескольких зверей. |
| Дикий облик (бонусное действие) | Друид 2-го уровня, Круг Луны | Магически превращает вас в одного из нескольких зверей. |
| Дикий облик: барсук | Друид 2-го уровня | Превращает вас в роющего барсука, который умеет сбивать врагов с ног. |
| Дикий облик: медведь | Друид 2-го уровня, Круг Луны | Превращает вас в полярного медведя, способного провоцировать врагов. |
| Дикий облик: кошка | Друид 2-го уровня | Превращает вас в скрытную кошку, умеющую отвлекать внимание. |
| Дикий облик: глубинный ротэ | Друид 2-го уровня | Превращает вас в несущегося глубинного ротэ. |
| Дикий облик: свирепый ворон | Друид 2-го уровня, Круг Луны | Превращает вас в свирепого ворона, способного ослеплять врагов. |
| Дикий облик: паук | Друид 2-го уровня | Превращает вас в паука, который может опутывать врагов паутиной. |
| Дикий облик: волк | Друид 2-го уровня | Превращает вас в свирепого волка, который может усиливать скорость передвижения союзников. |
Действия воина
Эти действия доступны только воину и его подклассам:
| Действие | Требование | Описание |
| Порыв к действию | Воин 2-го уровня | Даёт одно дополнительное действие. |
| Обезоруживающая атака (ближний бой) | Воин 3-го уровня, Мастер битвы | Тратит кубик превосходства, чтобы нанести дополнительный урон на основе модификатора Силы и, возможно, разоружить цель. |
| Обезоруживающая атака (дистанционная) | Воин 3-го уровня, Мастер битвы | Тратит кубик превосходства, чтобы нанести дополнительный урон на основе модификатора Ловкости и, возможно, разоружить цель. |
| Угрожающая атака (ближний бой) | Воин 3-го уровня, Мастер битвы | Тратит кубик превосходства, чтобы нанести дополнительный урон на основе модификатора Силы и, возможно, напугать цель. |
| Угрожающая атака (дистанционная) | Воин 3-го уровня, Мастер битвы | Тратит кубик превосходства, чтобы нанести дополнительный урон на основе модификатора Ловкости и, возможно, напугать цель. |
| Толкающая атака (ближний бой) | Воин 3-го уровня, Мастер битвы | Тратит кубик превосходства, чтобы нанести дополнительный урон на основе модификатора Силы и, возможно, оттолкнуть цель на 4,5 м. |
| Толкающая атака (дистанционная) | Воин 3-го уровня, Мастер битвы | Тратит кубик превосходства, чтобы нанести дополнительный урон на основе модификатора Ловкости и, возможно, оттолкнуть цель на 4,5 м. |
| Поддержка | Воин 3-го уровня, Мастер битвы | Даёт дружественному существу дополнительные 8 очков здоровья. |
| Атака-подсечка (ближний бой) | Воин 3-го уровня, Мастер битвы | Тратит кубик превосходства, чтобы нанести дополнительный урон на основе модификатора Силы и, возможно, сбить цель с ног. |
| Атака-подсечка (дистанционная) | Воин 3-го уровня, Мастер битвы | Тратит кубик превосходства, чтобы нанести дополнительный урон на основе модификатора Ловкости и, возможно, сбить цель с ног. |
Действия монаха
Поскольку монаха не было в версии раннего доступа, на момент публикации статьи его действия оставались неподтверждёнными.
Действия паладина
Эти действия доступны только паладину и его подклассам:
| Действие | Требование | Описание |
| Власть над нежитью | Паладин 3-го уровня, Клятвопреступник | Позволяет подчинить себе нежить. |
| Божественное чутье | Паладин 1-го уровня | Даёт преимущество на броски атаки против небожителей, бестий и нежити. |
| Зловещий лик | Паладин 3-го уровня, Клятвопреступник | Пугает ближайших врагов. |
| Исцеляющее сияние | Паладин 3-го уровня, Клятва древних | Лечит всех ближайших союзников. |
| Священное возмездие | Паладин 3-го уровня, Клятва верности | Накладывает на союзника ауру, которая наносит 1d4 лучистого урона каждому, кто попадёт по нему атакой ближнего боя. |
| Возложение рук | Паладин 1-го уровня | Лечит существо или избавляет его от всех болезней и ядов. |
| Гнев природы | Паладин 3-го уровня, Клятва древних | Обездвиживает врага. |
| Священное оружие | Паладин 3-го уровня, Клятва верности | Превращает оружие в основной руке в священное оружие. |
| Злопамятность | Паладин 3-го уровня, Клятвопреступник | Наносит врагу 1d4+3 некротического урона. Броски атаки по нему получают преимущество. |
| Изгнание неверных | Паладин 3-го уровня, Клятва древних | Заставляет фей и бестий бежать от вас. |
| Изгнание нечестивых | Паладин 3-го уровня, Клятва верности | Заставляет нежить и бестий бежать от вас. |
Действия следопыта
Эти действия доступны только следопыту и его подклассам:
| Действие | Требование | Описание |
| Тоннель силы | Следопыт 1-го уровня, иллитидские способности | Рваните вперёд, отталкивая от себя все предметы и существа на пути. |
| Сокрушитель орд (ближний бой) | Следопыт 3-го уровня, Охотник | Выберите две цели: одну вы атакуете, а вторую подставляете под следующую атаку. |
| Сокрушитель орд (дистанционный) | Следопыт 3-го уровня, Охотник | Выберите две цели: одну вы атакуете, а вторую подставляете под следующую атаку. |
| Спутник следопыта | Следопыт 3-го уровня, Повелитель зверей | Призывает спутника: медведя, кабана, паука, ворона или волка. |
Действия плута
Эти действия доступны только плуту и его подклассам:
| Действие | Требование | Описание |
| Хитроумное действие: рывок | Плут 2-го уровня | Удваивает вашу скорость передвижения. |
| Хитроумное действие: отступление | Плут 2-го уровня | Передвижение не провоцирует внеочередные атаки. |
| Клякса | Плут 1-го уровня, иллитидские способности | Создаёт облако тьмы и тут же скрывает вас. Существа внутри оказываются в сильном затемнении и ослеплены, а также не могут совершать дальние атаки внутрь или наружу облака. |
| Атака исподтишка (ближний бой) | Плут 1-го уровня | Наносит дополнительные 1d6 урона отвлечённому врагу или если у вас есть преимущество. |
| Атака исподтишка (дистанционная) | Плут 1-го уровня | Наносит дополнительные 1d6 урона отвлечённому врагу или если у вас есть преимущество. |
Действия чародея
Эти действия доступны только чародею и его подклассам:
| Действие | Требование | Описание |
| Создать очки чар | Чародей 2-го уровня | Тратит ячейки заклинаний, чтобы получить очки чар. |
| Создать ячейку заклинания | Чародей 1-го уровня | Тратит очки чар, чтобы открыть ячейку заклинания. |
Действия колдуна
Эти действия доступны только колдуну и его подклассам:
| Действие | Требование | Описание |
| Единство с тенями | Колдун 1-го уровня, Великий Древний | Делает вас невидимым. |
Действия волшебника
Эти действия доступны только волшебнику и его подклассам:
| Действие | Требование | Описание |
| Магическое восстановление | Волшебник 1-го уровня | Раз в день вне боя восстанавливает ячейки заклинаний. |
Другие действия
Эти действия привязаны к конкретным предметам или персонажам:
| Действие | Требование | Описание |
| Абсолютная мощь | Оружие «Веролом» | Наносит дополнительные 1d6 силового урона и может отбросить цель назад. |
| Когти | Доступно существу «Мы», если завербовать его на наутилоиде. | Обрушьте на врага смертоносные когти, нанося режущий урон. |
| Щелкнуть каблуками | Снаряжение «Башмаки скорости» | Удваивает скорость передвижения на 1 ход, а враги получают помеху на внеочередные атаки. |
| Исполинский секач | Оружие «Очень тяжелый двуручный топор» | Наносит чудовищный урон, но оставляет вас в состоянии «Потеря равновесия» на 1 ход. |
| Аура молний | Щит «Искрящий Искрощит» | Расходует заряды молнии, создавая ауру молний. Ближайшие враги могут получить 1d6 урона молнией. |
| Окутывающие тени | Шлем «Тень Мензоберранзана» | Делает вас невидимым. |
| Укус вампира | Только для Астариона | Высасывает кровь живого существа, восстанавливая 2d4 здоровья. Наносит 2d4 колющего урона. |
| Голос круга | Амулет посланника | Даёт союзнику +2 к проверкам убеждения. |
Как видите, в Baldur's Gate 3 список действий получился действительно внушительным, и держать всё это в голове поначалу непросто. Если вы уже понимаете, на что способен каждый класс, следующим шагом стоит присмотреться к спутникам вроде друида Хальсина и варвара Карлах, чтобы лучше понять, как они впишутся в вашу группу. А если пока только осваиваетесь – удачи в путешествии по Фаэруну, где придётся много прыгать, толкаться, рубиться в ближнем бою и методично подрезать врагам сухожилия.
Войти через ВКонтакте