Как пройти «Незваные гости на свадьбе» в Kingdom Come Deliverance 2
Будучи первой по-настоящему крупной развилкой в Kingdom Come Deliverance 2, квест «Незваные гости на свадьбе» отлично показывает, насколько свободно Индржих может двигаться к своей цели и сколько разных решений игра подкидывает ему по пути через средневековую Европу.
Формально всё звучит несложно: нужно попасть на свадьбу молодого лорда Семина и дочери рихтаржа Тросковице, чтобы переговорить с хозяином замка Троски.
Вот только после недавних злоключений Индржих остаётся без снаряжения и без гроша в кармане, так что просто явиться на пышное торжество не выйдет – в лучшем случае его быстро выставят за ворота.
Значит, придётся втереться в доверие к местным, заслужить приглашение и пробраться на свадьбу в качестве спутника кого-то из округи. Пан Ян Птачек исчез, поэтому рассчитывать Индржиху приходится только на себя – использовать всё, что попадётся под руку, и прокачивать навыки, которые помогут довести дело до конца.
Гайд по квесту «Незваные гости на свадьбе» в Kingdom Come Deliverance 2
После разговора с трактирщиком в Тросковице Индржих узнаёт, что поблизости хватает людей, готовых и работёнку подкинуть, и с приглашением помочь. Первый вариант – кузнец Радован в Тахове к северу от Тросковице, второй – мельник к югу от Семина.
На этом этапе, когда карта ещё почти пустое место, дорога к мельнику может показаться пугающе длинной. На деле всё куда проще: достаточно держаться главной дороги на юго-запад от Тросковице, проехать через Семин и дальше добраться до Нижнего Семина – всё время по основному тракту, пока не выйдете к мельнице.
Кого выбрать для «Незваных гостей на свадьбе» – кузнеца или мельника?
И кузнец, и мельник одинаково подходят для прохождения «Незваных гостей на свадьбе» – разница лишь в том, какие навыки прокачивает каждая ветка. Проще всего воспринимать эти цепочки как своеобразное обучение и знакомство с разными системами Kingdom Come Deliverance 2.
Линия кузнеца знакомит не только с ковкой и созданием предметов, но и с боями, выживанием, верховой ездой и красноречием.
Задания мельника, наоборот, ведут в более сомнительные ремёсла: воровство, карманные кражи, скрытность, взлом замков, кулачные драки и обман.
Важно и другое: эти пути не исключают друг друга. Даже если сначала вы закончите дела у кузнеца, потом ничто не мешает отправиться к мельнику и пройти его цепочку тоже. Более того, именно так и стоит сделать.
Если закрыть обе ветки, вы куда увереннее освоитесь в мире и механиках Kingdom Come Deliverance 2, получите хороший простор для прокачки, заработаете приличную сумму и в целом легче разберётесь в местных системах, которые временами бывают своенравными и не слишком прозрачными.
Так что главный вопрос здесь не столько в том, кого выбрать – кузнеца или мельника, – сколько в том, к кому идти первым.
И здесь разумнее сначала двинуться на север, к кузнецу. Так вы быстрее получите лошадь, раньше втянетесь в боевую систему и обзаведётесь удобно расположенной кроватью для отдыха и сохранений.
А полезные вещи с фермы мельника, вроде кинжала, можно спокойно забрать позже.
Где найти кузнеца для квеста «Незваные гости на свадьбе»
Чтобы добраться до кузнеца, выходите из Тросковице на север – либо по западной дороге, либо напрямик через поля, – и сразу за леском окажетесь в Тахове.
Радована найти нетрудно: он работает у своей кузницы прямо у главной дороги. Индржиха он охотно берёт в помощники, тем более что тот и сам сын кузнеца. После короткого урока по ковке начинается уже настоящая работа.
В квесте «Прогулка» нужно двигаться по главной дороге на юго-запад от Тросковице к Семину, чтобы отыскать пропавших работников кузницы Радована. Добравшись до усадьбы в Семине, вы попадёте в довольно прямолинейную цепочку событий вместе с лордом Семином и сотником Корягой, где и предстоит распутать всю эту историю.
Это один из самых простых способов обзавестись лошадью в начале игры, а заодно получить полезный боевой опыт и собрать неплохую добычу.
Позже, когда вы вернётесь к кузнецу и расскажете о своих приключениях, он отправит Индржиха за материалами для свадебного меча-подарка. Так начинается квест «Отшельник».
Расспросив людей в трактире, у алхимика и поговорив с нищим в Тросковице, вы сможете выйти на крест примирения к западу от города и найти улики, связанные с древним рыцарским орденом, действовавшим в этих краях.
С этими зацепками можно поговорить с пастухом к востоку от города, и он подскажет, где искать дальше – на дороге через Аполену к северу. Поднимайтесь по тропе, пока не выйдете к ручью. Справа будет упитанный чёрный конь – похоже, именно его местные и приняли за призрака. После этого поднимайтесь на холм. Среди скал, мимо колодца и пруда, где в воде охлаждается пиво, вы найдёте тропу к хижине отшельника.
Поговорите с ним о найденных уликах, и он признается, что на самом деле не тот, за кого себя выдаёт: перед вами Конрад, рыцарь в бегах. Впрочем, нужный металл он согласится отдать, если вы спуститесь в Тросковице и уладите за него долг перед вдовой. Перезахороните тело, как он просит, а затем возвращайтесь к хижине.
Когда вы вернётесь, Конрада уже выследят другие рыцари ордена, и вам придётся либо встать на их сторону, либо помочь Конраду отбиться. Какой бы вариант вы ни выбрали, нужный меч лежит на опушке к западу, рядом с деревом с раздвоенными ветвями.
Получив сломанный меч, возвращайтесь к Радовану, выкуйте свадебный подарок – и приглашение будет у вас на руках.
Где найти мельника для квеста «Незваные гости на свадьбе»
Как уже говорилось, в начале игры ферма мельника может казаться чем-то очень далёким – будто она прячется в юго-западном углу карты за серой пеленой. Но на практике дорога туда куда проще, чем выглядит.
Сначала выходите из Тросковице на запад по главной дороге на юг, а на развилке держитесь левее.
Дальше двигайтесь по длинной дороге к деревне Семин, проезжая усадьбу слева, а затем езжайте прямо через всё поселение по главной улице.
С другой стороны продолжайте путь через лес, пока дорога не начнёт заворачивать назад. Там вы спуститесь с холма в Нижний Семин, где единственное крупное хозяйство – это большая ферма мельника.
Днём мельника можно найти у точильного круга перед домом. Заговорите с ним, и он предложит подработку: перетаскать тяжёлые мешки из амбара к повозке.
Выполните это поручение, и уже заметно продвинетесь по квесту Materia Prima, в котором мельник просит украсть для него важный документ из тюрьмы Тросковице. Это задание знакомит со скрытностью, взломом замков и системой заметности одежды, из-за которой вас могут вычислить куда быстрее.

Для начала нужно вернуть одежду для скрытности Крейзеля из купальни на Желеевском постоялом дворе. Здесь можно либо заплатить за стирку, надеть что-нибудь поприличнее и убедить служанку, что вы всем расскажете о её услугах, – так игра показывает пользу второго комплекта одежды с высокой харизмой, – либо тайком подняться наверх в купальне и стащить вещи из запертого сундука на верхней площадке лестницы.

Получив одежду, отправляйтесь в ратушу Тросковице – это большое здание в центре города, где сидят рихтарж и писарь. С северной стороны, уже за городом, есть тайная лестница вниз, под землю. Если пробраться через неё, вы сразу окажетесь в подвале, где в запертом сундуке у подножия лестницы и лежит нужный документ.

Чтобы найти ключ, обыщите сено рядом со скамьёй в соседней открытой камере. После этого можно быстро возвращаться к Крейзелю за наградой.
Дальше начинается довольно линейный квест «Запретный плод», где вместе с могильщиком из Тросковице вы будете искать селитру – и заодно получите отличные перчатки. Но последнее испытание окажется заметно хитрее.
В Opus Magnum вам предстоит подготовить ограбление замка Троски, которое задумал Крейзель: ему позарез нужна алхимическая книга. Камергер замка, Ульрих, по слухам, редкостно мерзкий тип, который плохо обращается с женщинами, так что найти сообщницу будет непросто.
Но после визита в купальню вы встретите Эннелину в цыганском таборе, и её это не смутит. Затем нужно купить ей дорогое красное платье у портного в Тросковице, раздобыть духи – Бета просит за них буквально королевский выкуп, если не стащить их из её запертого ящика наверху в кладовой трактира, – а также найти вино у торговцев или бандитов в округе.
После этого на свадьбу можно попасть и по этой ветке. Поскольку цепочка Крейзеля продолжается уже там, надевайте лучший головной убор с павлиньим пером и отправляйтесь на праздник вместе с Эннелиной.
На свадьбе
Когда вы наконец доберётесь до свадьбы, лорд фон Бергов ещё не появится. Но, судя по всему, план с Эннелиной сработал: камергер моментально обратит на неё внимание.
Пока от вас здесь зависит не так уж много, так что последуйте совету лорда Семина и поговорите во дворе с сыном рихтаржа – но перед этим не забудьте прихватить столько хорошей еды, сколько сможете унести.
Поговорите с сыновьями рихтаржа и охотника: они осматриваются по сторонам и решают, чем заняться дальше. В зависимости от того, как вы проявили себя в драке у Беты вместе с Яном, здесь можно заработать немного репутации, но в целом всё пройдёт нормально, если не строить из себя зануду и поддержать местные проказы.
Согласитесь вмешаться в ситуацию с женщиной, к которой слишком настойчиво лезет другой гость. В разговоре важно отнестись к ней как к человеку, а не как к трофею, за который нужно биться, и сказать, что вам обоим лучше оставить её в покое.

Впечатлённая вашей прямотой, она отведёт вас к пристани у озера. После короткого разговора она спросит, кто вы такой и что здесь делаете. Если ответить, что вы из Скалицы и раньше добывали там серебро, беседа продолжится, а при желании вы даже сможете пригласить её на танец – несмотря на то, что в Ратае её уже ждёт другой поклонник.
Выиграв спор, возвращайтесь к Сватеку и расскажите о своих успехах. После этого пройдёт немного времени, и игра создаст сохранение.
Если поговорить с ловчим Войславом, он попросит не подпускать его к выпивке. Так что время от времени придётся подходить к нему и забирать кружку из рук.
Затем во дворе поговорите с паном Яном Семином и предложите помощь. Его тревожат родственники из Моравии, которые могут устроить неприятности, а ещё нищие у ворот усадьбы. Индржих пообещает сделать всё, что в его силах.
Поговорите с Юрко и выпейте с ними, но эль окажется ужасно разбавленным. Похоже, лорд Семин специально выдал им более слабую выпивку, чтобы держать ситуацию под контролем. Мораване попросят принести им из погреба что-нибудь покрепче, чтобы можно было нормально веселиться и не сорваться в дебош.
Спускайтесь в погреб через ближайшую дверь – внутри на скамье скучает стражник. Он попросит принести пару кувшинов пива, чтобы скоротать смену, и Индржих без проблем это сделает. Кувшины в избытке стоят на столах с едой по всей свадьбе. Если дать ему обычное пиво из Тросковице, он попросит что-нибудь другое, и это тоже можно найти прямо на празднике.

Но это ещё и отличный шанс заболтать стражника так, чтобы он открыл дверь в винный погреб и вы смогли забрать нужное. Если всё получится, хватайте именно Моравскую сливовицу и уходите.
Верните выпивку – и с одной проблемой будет покончено.
Поговорите с командиром стражи Тумой, и он попросит разобраться с нищими. По его словам, кухарка отказалась делиться объедками с кухни и упрямится так, что уговорить её почти невозможно.

И предупреждения тут не врут: если поговорить с кухаркой на кухне, она действительно ни за что не согласится делиться едой с бедняками. Единственный способ убрать её с дороги и получить шанс пробраться внутрь – сначала стащить для себя как можно больше еды, а потом, когда она выйдет пополнить запасы, быстро проскользнуть за закрытую дверь рядом с очагом и забрать нужное.

В корзине на полу в кладовой лежит конкретный предмет – «Объедки со стола», – который и нужно раздать голодным.
Тума поблагодарит вас за помощь, и время снова немного сдвинется вперёд.
На этот раз перемотку прервёт камергер. Он потерял вашу сообщницу, и теперь нужно понять, куда она исчезла. Единственная зацепка – перед этим она говорила с кем-то в жёлтой одежде.
В углу двора вы найдёте писаря Гайбла: он и правда одет в жёлтое, но это не тот человек, который вам нужен. Идите в амбар, где проходит турнир по кулачным боям, а затем поднимайтесь по маленькой лестнице в углу.

Там вы найдёте Эннелину рядом со знакомым лицом. Ухаживания камергера её оттолкнули, и продолжать сделку она отказывается, передавая вам кольцо, которое он подарил ей в качестве залога. Теперь остаётся только вернуться к Ульриху и постараться не вылететь с праздника пинком под зад.
Учитывая ваш нарядный вид, выбирайте вариант с харизмой. Впечатлить его не получится, но и в ярость он тоже не впадёт.
Но дальше всё становится только хуже: выясняется, что лорд фон Бергов так и не приехал, а значит, празднество продолжается без него. Посмотрите, как разыграется красивая сцена, а в конце церемонии получите ещё одну точку сохранения.
Спускайтесь обратно вниз поздравить молодожёнов, но сначала, раз вечер уже клонится к финалу, самое время выжать из праздника всё, что можно.
Теперь при желании можно сыграть в кости с рихтаржем Дроздом, камергером, кузнецом и аптекарем ради блях, но это необязательно. Если проиграете, единственная ставка – вам придётся пить всё больше и больше после каждого поражения. За остальные матчи дают оловянную бляху, а за финальную победу над рихтаржем достанется золотая.
Поскольку в этих партиях слишком многое завязано на удаче, перед каждой лучше сохраняться через пункт меню «сохранить и выйти».

Аптекарь свою бляху уже проиграл, так что по сути вам нужно обыграть только кузнеца и Ульриха. Кузнец даёт оловянную бляху силы, которая позволяет один раз за игру добавить к броску ещё одну кость. Камергер даёт оловянную бляху преимущества. Но когда вы всё-таки побеждаете Дрозда, выясняется, что свою бляху он уже проиграл трактирщице Бете. Если удастся её уговорить, она сыграет с вами, но уже на ставку в 50 грошей. Победа принесёт золотую свадебную бляху, которая позволяет один раз за игру перебросить до трёх костей.
Также при желании можно поучаствовать в фехтовальном турнире сотника Коряги. Сначала вы сразитесь с самим Корягой – это крепкий соперник, но здесь решают терпение и аккуратность: парируйте его выпады серией ответов, дождитесь окна для своей атаки и сразу отходите.
Не переживайте, снимать этим людям огромные полоски здоровья до нуля не придётся. Достаточно попасть по ним несколько раз, и они сдадутся.
Следующий противник, Сватек, ждёт во дворе, и он заметно проще Коряги. Последний бой – со старым лордом Семином. По какой-то причине он может уложить вас одним ударом, что выглядит довольно странно. Но даже если проиграть, он всё равно подарит кольцо, которое неплохо повышает харизму. Быстро попасть по нему вполне реально, но из-за почти полного отсутствия права на ошибку бой выходит ужасно раздражающим – и, если честно, создаётся ощущение, что побеждать его изначально и не задумывалось.
Когда закончите, спускайтесь в тот самый погреб, откуда брали выпивку для мораван, чтобы найти пару и запустить ещё одну кат-сцену.
Дальше останется только отбиваться от всех, кто полезет в драку, в этой уморительной общей свалке, пока камергер не разгонит гулянку и вся эта длинная история не подойдёт к концу. Но путешествие Индржиха на этом даже не думает заканчиваться – дальше начинается квест «По ком звонит колокол»...
Войти через ВКонтакте