Astrobotanica только что вышла в Steam Early Access — наконец-то можно тусоваться с пещерными людьми в роли помешанного на ботанике пришельца
В кино и играх падение инопланетного корабля на Землю почти всегда заканчивается одинаково: орды пришельцев, реки крови и человечество, которое в панике высыпает на поле боя всё — от ядерных боеголовок до последней пули. В Astrobotanica сценарий разворачивается строго наоборот — и сразу по двум причинам. Во‑первых, действие происходит 300 000 лет назад, когда максимум военной техники у людей — это палка потолще да камень потяжелее. Во‑вторых, Ксел — синекожий, остроухий герой этого survival-приключения — прилетает не с захватом, а с мирной миссией. Им движет не жажда крови, а любовь к ботанике: жить за счёт местной флоры и спокойно делить планету с первобытными людьми.
Вместо привычного для survival-игр стресса и бесконечных перестрелок Astrobotanica предлагает расслабленный, почти медитативный опыт. Никого вы тут не будете жарить из космического бластера — ни мохнатых мамонтов, ни кого бы то ни было ещё. По атмосфере это ближе к Subnautica: вы изучаете доисторическую Землю, пользуетесь сканером, чтобы находить и исследовать новые виды растений, а со временем отстраиваете полноценную базу. Местные пещерные жители тоже не рвутся вас прикончить — настороженность есть, но копья в ход не пускают. Задача Ксела — не отстреливаться, а выстраивать доверие, торговать и применять свои ботанические таланты, чтобы варить снадобья от их болячек.
Эти знания критичны и для выживания самого Ксела: он дышит углекислым газом, так что ему нужно как можно быстрее разобраться с местной флорой и вырастить собственные плантации растений, которые обеспечат ему комфортную жизнь на новой планете.
Помимо поиска и культивации растений, крафта, строительства базы и неторопливого общения с новыми неандертальскими знакомыми, вам дадут решать окруженческие головоломки, открывая скрытые зоны на карте. Есть и лёгкий привкус Ark — за счёт системы приручения животных, которая позволяет подружиться практически с любым существом, от краба до додо.
Версия Astrobotanica в раннем доступе, которая выходит сегодня, уже удивляет цельностью: все ключевые механики, о которых я рассказал, доступны с первого дня. Но у разработчиков из Space Goblin Studio всё равно есть подробная дорожная карта с мелкими фичами и улучшениями, которые они собираются выкатывать в течение 2026 года. В планах — каталог рыбы, система костров и готовки еды, переработанный интерфейс и ещё куча приятных мелочей.
Astrobotanica уже доступна в Steam Early Access. Сейчас игра стоит всего 603 рубля благодаря стартовой скидке 15%, так что если присматриваетесь — есть смысл не затягивать с покупкой. Страница проекта в Steam ждёт вас здесь.
Я ждал Astrobotanica довольно долго: внутренний фанат Subnautica моментально зацепился за знакомые элементы геймплея, пусть теперь действие разворачивается не под водой, а на суше. Кому‑то может не хватить боёвки и постоянного риска, но я точно не из их числа: мне по душе, как игра смешивает survival и life sim. По сюжету тоже любопытно, куда всё вырулит: станет ли Ксел искать путь домой или решит остаться и дожить свои дни на доисторической Земле? Хочется узнать как можно скорее.