Athanasia – динозавровый FPS в духе Dino Crisis и System Shock
Хорошие новости для всех, кто уже почти поверил, что успеет состариться раньше, чем дождётся новой Dino Crisis. И да, это же хорошие новости для тех, кому всё ещё мало олдскульных immersive sim. Пока Capcom продолжает водить свой ремейковый уроборос вокруг Resident Evil, Momentum Games вместе с хоррор-издателем Black Lantern Collective готовят Athanasia – шутер от первого лица, который явно черпает вдохновение и из Dino Crisis, и из System Shock. Играть предстоит за бесстрашную исследовательницу Кармен Флорес, которую отправляют в мрачный заброшенный научный комплекс где-то в Южной Америке.
Когда-нибудь я всё же доберусь в игре до полуразвалившейся лаборатории и обнаружу там только канцелярию, старые резиновые перчатки и неподшитые авансовые отчёты. Есть подозрение, что многие лаборатории закрываются вовсе не из-за вспышек генетически модифицированных дилофозавров, а потому что инвесторы дали заднюю ещё до того, как Project X вообще добрался до стадии прототипа. Но здесь, похоже, история совсем другая. Потому что тут – динозавры. А-а-а, моё лицо и, возможно, внутренние органы. Вот трейлер.
Если говорить о проектах в духе System Shock, здесь будто собрали почти полный набор жанровых примет: металлические коридоры с полосами света и вентиляцией по пояс, панели для взлома, инвентарь, забитый инструментами и материалами для крафта, аудиодневники, скрытые маршруты и масса разговоров о [REDACTED] в местном лоре. Остаётся надеяться, что за этим [REDACTED] и правда скрывается что-то стоящее. Возможно, намёк уже есть в самом названии: athanasia означает «бессмертие». Только бы всё не свелось к банальным динозаврам-зомби. На странице в Steam обещают «ужасную правду и древние кошмары, преследующие нас дольше, чем существует само человечество».
В трейлере эти хитрые рептилии не кажутся особенно сообразительными, но, справедливости ради, ролик в основном занят демонстрацией эффектных добиваний. Хотя способность велоцирапторов отвлекать игрока и заходить с фланга точно бы не повредила.
Athanasia выйдет в раннем доступе 19 октября 2026 года, а полноценный релиз намечен где-то на 2027-й. На старте раннего доступа в игре будет три из шести запланированных зон, а также большая часть заявленных типов врагов и предметов. «В зависимости от отзывов сообщества и темпов разработки мы, возможно, добавим дополнительные зоны, предметы и/или врагов сверх текущего плана, но наш главный приоритет – выпустить всё, что мы уже пообещали», – пишут разработчики в Steam.
Если хочется immersive sim-приключения уже сейчас, недавняя RetroSpace оказалась весьма крепкой вещью. А если вам ближе динозавры с более богатой анимацией и детально проработанной шкурой, стоит обратить внимание на The Lost Wild – более крупную и зрелищную survival horror от команды, в которой работает ветеран Alien: Isolation Гэри Нэппер.
Войти через ВКонтакте