Battleplan превращает линию фронта в рисунок карандашом

Battleplan превращает линию фронта в рисунок карандашом

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
2 мин Опубликовано: 13.10.2026

Наверняка вы не раз слышали, что перо сильнее меча. Но Battleplan идёт дальше и предлагает проверить, не окажется ли обычный карандаш мощнее 7-й танковой дивизии. Эта стратегия в реальном времени о Второй мировой строится вокруг необычной идеи: приказы здесь отдаются прямо на большой псевдобумажной карте, основанной на реальных геоданных. Дальше остаётся смотреть, как тысячи солдат, танков, самолётов и артиллерийских орудий пытаются превратить ваши наспех набросанные линии в реальный захват территории.

Прямого контроля над отрядами в Battleplan нет, но, если верить разработчикам, у такого «карандашного» командования хватает глубины. Всё не ограничивается тем, чтобы нацарапать возле ближайшего вражеского склада снабжения что-нибудь в духе «ПОЖАЛУЙСТА, РАЗБОМБИТЕ ЭТО». Игроку дают возможность прокладывать дуги наступления, готовить плановые отступления, задавать предварительные бомбардировки, отправлять разведку, выстраивать контратаки и заниматься прочими стратегическими манёврами, от которых и держится фронт.

Похоже, немало времени придётся проводить и за организацией армии ещё до того, как вы снова полезете править линию фронта. «Каждая дивизия реалистично смоделирована: со штабом, полками, батальонами и ротами», – говорится на странице Battleplan в Steam. Там же уточняется, что игрок сможет «настроить всю цепочку командования и порядок ведения боя всей армии» – например, собирать дивизии в корпуса или, наоборот, дробить подразделения вплоть до рот. По мере прохождения кампании можно будет запрашивать новые части, улучшать уже имеющиеся, нанимать офицеров – они дают советы разной степени полезности – и со временем превращать их в ветеранов.

На релизе в игре доступна одиночная кампания из 11 исторических миссий – от высадки в Нормандии до операции «Варсити», – а также два обучающих уровня. Все события разворачиваются на Западном фронте. В сообщении в Steam разработчики также пообещали продолжать развивать Battleplan после выхода: выпускать системные обновления, улучшать геймплей и добавлять новые театры военных действий.

Игра уже добралась до Steam. За неё отвечает Foolish Mortals Games – студия, которую вы могли помнить как одного из создателей очаровательно дурашливой Kaiju Wars, если у вас и правда хороший вкус. В Battleplan, впрочем, никаких кайдзю нет – что бы там ни нашёптывали особенно изобретательные офицеры контрразведки вермахта.

На этой неделе в игру уже собираются основательно погрузиться, а позже – поделиться впечатлениями. И нет, рисовать неприличные картинки никто не собирается – если только внезапно не выяснится, что у этого есть прямой и вполне серьёзный тактический смысл. А пока остаётся разве что вспомнить, в каких ещё играх механики рисования действительно работают как надо.

📚 Источники: https://www.rockpapershotgun.com/you-dont-just-paint-the-map-your-colour-in-new-ww2-rts-battleplan-you-redraw-the-frontline-with-a-pencil-and-hope-your-troops-do-the-rest