После закрытия BioWare EA уволила сотрудников The Sims, Skate и Battlefield

После закрытия BioWare EA уволила сотрудников The Sims, Skate и Battlefield

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
3 мин Опубликовано: 22.10.2026

Похоже, затёртая фраза «беда не приходит одна» отлично описывает и корпоративные разборки. Помимо закрытия легендарной RPG-студии BioWare, EA, как сообщается, проводит сокращения в Maxis, отвечающей за The Sims, а также в Full Circle, которая занимается Skate, и в Ripple Effect – студии-соразработчике Battlefield 6.

Во внутреннем обращении EA, о котором первым рассказал Bloomberg, якобы шла речь о сокращении 400 сотрудников. Это заметно больше, чем около 50 человек, работавших в BioWare, однако в записке не уточнялось, какие ещё команды попадут под увольнения. Позже Vertical Slice сообщил, что под удар EA, среди прочих, попали Maxis и Ripple Effect, сославшись на несколько публикаций в LinkedIn от уволенных сотрудников. О собственных сокращениях также сообщили многие разработчики из Full Circle.

Среди тех, кого это затронуло, немало опытных специалистов, отдавших своим студиям долгие годы. Анна Уэрта, старший креативный директор The Sims в Maxis, написала, что её «затронула нынешняя реструктуризация», и добавила: «Мне невероятно грустно, что я больше не смогу работать бок о бок с такими талантливыми людьми над проектами, которые нам так дороги, но я с интересом смотрю на то, что будет дальше». Дилан Палмер, художник и арт-директор The Sims, который, судя по всему, работал в EA с 2019 года, тоже сообщил, что «к сожалению, попал под недавнюю волну увольнений».

Скейтбордист летит по воздуху в Skate.
Источник изображения: EA

В Full Circle, которая уже проходила через увольнения в этом году, о потере своей должности сообщил Джон Эплер – сезонный креативный директор, до этого проработавший 17 лет в BioWare. То же подтвердили старший дизайнер Дэвид Милн, старший геймплейный дизайнер Джейсон Пэйн, инженер-программист Джессия Коан и директор по разработке Меган Ленгл. В отдельной публикации Эплер также отдал дань уважения бывшим коллегам из BioWare, написав: «Мне довелось работать с невероятно талантливыми людьми и в невероятно талантливых командах. Так что всем, с кем наши пути пересекались за эти годы, – неважно, общаемся ли мы до сих пор регулярно или давно не выходили на связь, – спасибо. И я надеюсь, что все гордятся тем, что мы сделали вместе».

Сведения о сокращениях в Ripple Effect, которая участвовала в разработке Battlefield 6, Battlefield 2042 и пользовательской платформы Battlefield Portal, тоже подтверждаются постами художника по персонажам Кори Томаса, технического аниматора Хуана Месы и технического художника Тёрнера Спринга.

Пока ничто не говорит о том, что эти студии или их проекты собираются закрывать, отменять или вообще обходиться с ними так же, как EA поступила с BioWare и Mass Effect 5. И всё же деньги на обслуживание многомиллиардных долгов, которые издатель взял на себя в рамках выкупа с привлечением заёмных средств со стороны Государственного инвестиционного фонда Саудовской Аравии, нужно где-то искать. Похоже, в EA решили, что расплачиваться за это будут сотрудники – своими рабочими местами.

📚 Источники: https://www.rockpapershotgun.com/while-ea-shuts-down-bioware-developers-of-the-sims-skate-and-battlefield-say-theyve-also-lost-their-jobs