Обновление Fallout 76 Backwoods выпускает на волю очень злого Бигфута
Обновление Fallout 76 Backwoods выдвигает криптидов на передовую, и во главе этого парада – тварь, в существование которой уже начинаешь сомневаться, учитывая, что в Аппалачах мы её ещё ни разу не видели. Бигфут – один из новых «незваных гостей», которые будут врываться в публичные события Fallout 76 и устраивать там контролируемый хаос. Задача Bethesda – сделать открытый мир одновременно опаснее и щедрее, чем когда-либо. Чтобы понять, чего ждать от Backwoods, я поучаствовал в превью-раундтейбле с креативным директором Джоном Рашем, директором по продакшену Биллом ЛаКостом, старшим системным дизайнером Кевином Винекке и продюсером лайв-сервиса Китоном Брейси.
«Идея с Бигфутом вообще-то появилась, когда мы ночью играли в Страшные истории, закончили и такие: “Чёрт, как же было бы круто, если бы сейчас Бигфут выскочил и просто размазал мне лицо”, – вспоминает Раш. – Забавно, что он до сих пор ни разу не засветился в нашей игре с открытым миром». По словам Раша, Fallout 76 «буквально нашпигован криптидами, и всё это происходит в лесу. Так что, похоже, Бигфут не в восторге от того, что люди творят в его владениях и мешают ему спать».
Бигфут – лишь один из целой пачки новых «незваных гостей», которые теперь могут появляться после завершения публичного события. Эти особенно опасные противники существуют как бы параллельно основной цели, так что после выполнения задания вы сами решаете, лезть ли в драку. Они толстокожие, времени на разборку мало, но награды окупают риск. Гости с тремя звёздами выбрасывают пару трёхзвёздочных предметов, а четырёхзвёздочный Бигфут гарантированно оставляет четырёхзвёздочную легендарку – впервые такую можно получить за пределами рейда Сияющие недра.
По словам Винекке, пул четырёхзвёздочного лута Бигфута – это «обрезанная версия» по сравнению с тем, что можно достать в рейде, но у него есть и свой эксклюзив: модификация Искатель острых ощущений. Отдельного квестлайна, завязанного на Бигфута, не будет; команда, говорит Винекке, «хотела, чтобы это ощущалось как спонтанное событие, и мы решили, что без дополнительного слоя в виде полноценного квеста оно работает лучше». Зато в первую неделю после релиза шанс его появления будет повышен, а ещё запустят почасовой плейлист, заточенный под Бигфута, так что на старте пропустить его будет сложно.
Если Бигфут может объявиться сразу в нескольких точках, то другие криптиды жёстко привязаны к конкретным публичным событиям – идея в том, чтобы каждый такой вторженец был «тематически» связан с активностью, в которую он врывается. После стартового буста их спавн не станет слишком частым, но хотя бы одного криптида в час вы точно встретите. Параллельно Bethesda в целом прокачивает групповые активности в открытом мире, чтобы они ощущались бодро, а не как обязаловка. Теперь студия чётко разводит небольшие «активности», рассчитанные примерно на 1–4 игроков, и более крупные «публичные события».
Многие события, которые раньше откровенно растягивались, получили апдейт – например, Самогонный слёт и вестерновое В розыске. Готовьтесь к тому, что патрули НИПов начнут двигаться быстрее, таймеры ужмут, а среди врагов появятся новые типы – например, дальнобойные плавуны, придуманные специально для тех, кто любит засесть на крышах и отстреливать всех сверху. Уровень враждебных сил теперь может подстраиваться под уровень участвующих игроков – вплоть до капа в 125.
Теперь у всех событий и активностей есть общие таблицы лута, из которых они тянут награды, и потенциальные дропы подтянули под возросшую сложность. «Мы хотим быть уверены, что такие вещи, как крышки и опыт, всегда будут для вас стоить того, – объясняет Винекке. – Чтобы чем бы вы ни занимались, это всегда окупало ваше время. Это и была наша ключевая цель во многих этих изменениях».
Ещё одно крупное нововведение – новые, более ценные карты «Копай!», которые можно выбить в публичных событиях или купить в обычных торговых автоматах. Похожие правки раскидали по всему миру: например, лут в контейнерах, закрытых на замок, переработали, добавив свежие награды, масштабируемые под сложность взлома. Bethesda также наконец-то занялась медлительными меню Пип-Боя – теперь интерфейс должен ощущаться «заметно шустрее», а в фоторежиме появились новые декоративные источники света.
В итоге прыжки между активностями, которые всплывают по всему миру Fallout 76, снова начинают ощущаться чем-то по-настоящему захватывающим – особенно если вы, как и я, уже утопили в них сотни часов. «Незваные гости» – особенно удачное нововведение, и мне уже не терпится с ними разобраться. Напоследок Винекке оставляет ещё один тизер: «С Бигфутом связан один суперсекрет… но он раскрывается только под определённым углом. Больше ничего не скажу».
Обновление Fallout 76 Backwoods выходит уже сегодня, во вторник, 3 марта. Поиграть можно в Steam или через приложение Xbox, а ещё игра доступна по подписке Game Pass.