Lazare’s Sacrifice – сюжетный декбилдер о побеге от гильотины во Французскую революцию
У AAA-игр есть одна по-своему чудесная черта: порой у разработчиков хватает ресурсов буквально спрятать внутри них ещё одну полноценную игру. Именно так в своё время и родился гвинт – карточное развлечение, за которое можно было усадить Геральта, а позже оно доросло до самостоятельного проекта. Вполне возможно, обновлённая версия вернётся и вместе с The Witcher 4, но в лучшем случае ждать этого стоит не раньше 2028 года. А пока можно обратить внимание на Lazare’s Sacrifice – сюжетный декбилдер о том, как не лишиться головы во времена Французской революции. Над игрой, к слову, работает и ведущий дизайнер гвинта Дамьен Монье.
Релиз запланирован на весну 2027 года. В центре сюжета – реальный француз Лазар Ош, которого в Curve Games почему-то сделали заметно привлекательнее, чем на исторических портретах. И да, это действительно игра о жертве – название здесь более чем говорящее. Чтобы побеждать, придётся быть готовым расставаться с собственными ресурсами. Причём в ход идут не только карты в колоде: жертвовать можно и ячейками на поле, и даже собственным здоровьем. Зато чем больше отдаёшь, тем сокрушительнее становятся ваши ходы.
Впрочем, одними картами дело не ограничивается. Вместо кат-сцен в духе визуальной новеллы здесь предлагают самому ходить – или, точнее, неторопливо брести – по тюрьме Карм в поисках пути к побегу. По задумке именно карточные партии становятся единственным способом сохранить голову на плечах и не оказаться на плахе в самом буквальном смысле. С точки зрения реализма это, конечно, звучит сомнительно, но кого это вообще останавливает – это же видеоигры. И выглядят они здесь действительно здорово: хотя игра опирается на реальную историю, иллюстрации на картах вышли яркими, почти комиксными, а фоны – слегка абстрактными, живописными и просто приятными для исследования.
За пределами карточных сражений, судя по всему, во время исследования можно будет участвовать в кат-сценах с несколькими вариантами ответов и взламывать замки – похоже, это один из способов добывать новые карты. Не исключено, что вариантов пополнения колоды окажется больше, просто о них пока не рассказали. Но уже сейчас игра производит многообещающее впечатление. Напомним: её релиз намечен на весну 2027 года.
Войти через ВКонтакте