Амбициозный мод для Half-Life 2 смешивает Iron Lung, подлодку, дирижабль и космос
Как и многие, я в восторге от короткого, стремительного подводного хоррора Iron Lung. И всё же, несмотря на признание критиков и даже экранизацию от Марка Фишбаха, удивительно мало игр подхватили его ключевую идею – ужас, запертый внутри транспорта. Подводные хорроры, конечно, есть – взять ту же Barotrauma, – как и игры про жуткую рабочую рутину вроде Klekta и Shift at Midnight. Но у первой совсем другой вайб, а вторая, похоже, оглядывается скорее на Lethal Company, чем на хоррор Дэвида Шимански образца 2022 года.
Именно поэтому моё внимание сразу привлёк The Temple – грядущая полная конверсия для Half-Life 2, в которой тоже предстоит управлять тревожно поскрипывающей подлодкой. Но The Temple не ограничивается одной находкой: он развивает эту идею и добавляет к подводному кошмару ещё два вида транспорта, перебрасывая игрока из океанской бездны прямо в космос.
События The Temple разворачиваются на водной планете, утыканной загадочными бетонными мегаструктурами, которые предстоит изучать с помощью трёх разных машин. Первая – как уже понятно – подлодка, на которой вы будете уходить всё глубже под воду. Две другие – дирижабль для исследования небес и заброшенных башен, а также космический шаттл, позволяющий добираться до астероидных лун, вращающихся вокруг планеты.
Изначально The Temple существовал в виде двух карт для MapLabs – мода, который собирает карты из разных конкурсов по моддингу на движке Source. Та ранняя версия была совсем небольшой – около 20 минут, – но полная конверсия переработает и заметно расширит обе карты, а заодно добавит третью. В результате получится уже больше двух часов научно-фантастического хоррора, завязанного на исследовании.
В трейлере выше как раз можно увидеть в действии все три транспортных средства. Для небольшого мода на Half-Life 2 он смотрится неожиданно мощно – особенно за счёт того, как работает с ощущением масштаба этих исполинских сооружений. В The Temple также появятся невидимые водяные монстры в духе Amnesia: The Dark Descent и говорящая ворона – или, по крайней мере, ворона, чей птичий язык вы сможете понимать, – которая поможет вам пройти это приключение.
И этого уже более чем достаточно, чтобы мне захотелось самому взяться за The Temple. Точной даты релиза у мода пока нет, но его создатель Klems говорит, что он выйдет «совсем скоро, возможно, в октябре 2026 года».
Войти через ВКонтакте