Моддинг Total War Warhammer 3 меняется навсегда — опробовать новое решение можно уже сейчас

Моддинг Total War Warhammer 3 меняется навсегда — опробовать новое решение можно уже сейчас

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
3 мин 29.11.2025

Свежий менеджер модов для Total War Warhammer 3 уже открыт для тестирования — и если вы хоть раз пытались настроить игру под себя, самое время прицениться. Как бы ни штормило стратегического гиганта Creative Assembly за эти годы, лучшие моды для Total War Warhammer 3 оставались надёжным способом прокачать одну из самых масштабных и эффектных игр по Warhammer. Теперь же CA наконец готова отправить в утиль старый TW launcher и заменить его новой, специально созданной системой управления модами — и прямо сейчас активно собирает обратную связь, прежде чем перевести всех на неё окончательно.

Почти год назад Creative Assembly объявила, что отправит старый Total War launcher на пенсию, и хотя до финиша мы ещё не дошли, нынешний шаг — один из ключевых. Год для Total War Warhammer 3 выдался неровным, но моды по-прежнему способны прокачать впечатления. Сообщество подтягивает базу — от текстур юнитов из TWW1 и TWW2 до добавления новых отрядов и механик, — а ещё полностью прокачивает удобство: инфопанели, иконки зданий и работу камеры.

Теперь Creative Assembly готова показать новый каркас для установки и переключения модов. «Начиная с сегодняшнего дня, когда вы запускаете Warhammer 3 в Steam, вы сможете выбрать: загрузиться в новый мод-менеджер, в оригинальный TW launcher или сразу в игру», — говорится в сообщении. «Наша цель — сделать игру в Warhammer 3 с модами проще и удобнее, чтобы вы тратили меньше времени на раскладку модов и больше — на саму игру».

В новом менеджере есть несколько вещей, которых не было в старом лаунчере. Можно сохранять «профиль модов» — по сути набор модов, которые вам нужны. Удобно, если хотите полностью перестроить свою сборку между прохождениями. Этими профилями можно делиться с другими игроками — через текст или файл. Появилась и возможность выбирать, какое сохранение откроется по кнопке «продолжить кампанию», плюс менеджер умеет автоматически активировать моды, с которыми было сделано выбранное сохранение.

Сами разработчики описывают текущий дизайн как «очень функциональный и простой» и обещают «визуальные улучшения к полноценному релизу». Слева вы сразу видите список установленных модов и можете включать и выключать их. В центре — все моды, добавленные в профиль, а система подсветит проблемы вроде отсутствующих зависимостей, когда выбранному модулю для работы нужен ещё какой-то аддон.

Новый менеджер модов Total War Warhammer (ранний доступ).

Creative Assembly предупреждает: это всё ещё версия раннего доступа, возможны баги и прочие шероховатости. Пока также нет поддержки загрузки модов в Steam Workshop, но она появится ближе к релизу. «Нравился оригинальный мод-менеджер? Без проблем, — добавляет CA. — Мы оставим текущий инструмент доступным через TW launcher, пока завершаем разработку, так что вы без труда сможете переключиться обратно. Когда мы убедимся, что игроки довольны новым мод-менеджером Warhammer 3, подумаем о том, чтобы внедрить его и в другие игры Total War».

Разработчики также готовятся к выходу обновления 7.0 для Total War Warhammer 3 и дважды перенесённого DLC Tides of Torment в четверг, 4 декабря, вместе с которым кампания Immortal Empires станет доступна игрокам, у которых есть только TWW1 или TWW2. «Этот крупный релиз потребует от нас временно отключить опции отката к предыдущим сборкам, — предупреждает CA. — Новые версии для отката будут добавляться по мере выхода хотфиксов и обновлений в ближайшие недели и месяцы».

Источники: https://www.pcgamesn.com/total-war-warhammer-3/mod-manager-early-access