Новый выживший Risk of Rain 2 — Оператор превращает дронов в смертоносное оружие
Risk of Rain 2 Alloyed Collective подтаскивает на поле нового выжившего, который выводит игру с дронами на следующий уровень. Похоже, третий аддон к любимому рогалик-шутеру закрывает старые швы Seekers of the Storm. После перезапуска неудачного DLC — теперь встреченного куда теплее — Gearbox вернула к штурвалу одного из со-создателей и подтянула в команду топовых моддеров RoR 2. А в свежем девдневе студия наконец показала первого героя набора — Оператор, и рука сама тянется нажать «Старт».
Нам еще не до конца известен перевод всех англоязычных терминов из нового DLC на русский язык, поэтому иногда будем писать, используя определения из английского языка.
Возвращение главного программиста и со-дизайнера Risk of Rain 2 Джеффри «Gohr» Ханта — того самого, кто открыто критиковал первоначальный подход Gearbox к Seekers of the Storm, — дает Alloyed Collective все шансы выстрелить. Но наращивать один из лучших рогаликов последних лет — задача не из простых. Дополнение сулит шесть новых стадий, шесть противников, семь дронов, 15 предметов, еще один тип элитников и свежие босс-файты. Плюс два персонажа: один вернется, второй — абсолютно новый, и именно его сейчас показали.
По словам команды, эксперт по дронам Оператор — попадание в десятку. Раз уж Alloyed Collective завозит еще семь типов дронов и станцию модификаций для их тюнинга, разработчики хотели «выжившего, который выжмет максимум из этих новых и прокачанных боевых напарников». Оператор начинает каждую стадию с двумя дронами на выбор, хотя «он вполне способен постоять за себя и без них».
Фирменный ствол Оператора — пистолет H3-11 OCR Custom. Он «наносит солидный урон» и имеет бонус: любой добивающий выстрел рикошетит в ближайшую цель с наименьшим здоровьем и наносит 75% исходного урона пули. Можно шпарить без остановки, но если повременить со стрельбой, оружие накапливает заряды и становится сильнее. На полной тройной зарядке оно «очень точное, наносит огромный урон и почти не теряет его с дистанцией». В паре с рикошетом это превращает героя в машину точечного уничтожения.
Его утилита «Ascent Protocol» цепляется к дрону, резко поднимает вас в небо и затем позволяет плавно спланировать обратно. Используйте это, чтобы мгновенно занять высоту — или поливайте врагов пистолетом и другими умениями сверху, словно проворный AC-130. После короткого кулдауна скилл можно быстро перезапустить на другом дроне, удлиняя полет еще сильнее.

Спецумение Оператора — «Ejection Core» — перегружает дрона и с силой запускает его в выбранном направлении. «И удар от самого попадания дрона чудовищный, и врагов подбрасывает в воздух, накладывает на них дебафф ‘bugged’ и оглушает их, пока они в полете». Под ‘bugged’ противники падают медленнее и получают дополнительный урон — по сути, вы выключаете их из боя и открываете окно для мощного залпа для себя и команды.
И это еще не все — главный козырь Оператора действительно впечатляет. Его вторичное умение, «Admin Override», приказывает активному дрону «атаковать цель особой способностью, уникальной для каждого дрона в игре — как новых, так и старых». В связке с пассивкой «Drone Queue», которая после использования любого умения переключает вас на следующего доступного дрона в забеге, это превращается в мощную систему. Подбирая больше дронов по ходу забега, вы добавляете заряды к «Admin Override» — их можно копить и выпускать в особо тяжелые моменты.
Например, при «Admin Override» Медицинский дрон не только лечит, но и дает кратковременный буст скорости. Bombardment Drone получает новый прием: он бросается к цели и выпускает цепную молнию, оглушающую врагов — отличная возможность для следующего бомбового захода. А Прототип TC-280 при оверрайде выдает мощный штурмовой проход, способный смести почти что угодно.

DLC Risk of Rain 2 Alloyed Collective запланирован к выходу в 2025 году. «Пока точной даты нет, — признается Gearbox. — Есть еще ряд вещей, которые нужно довести до ума, прежде чем объявлять дату». Хорошая новость — «мы по-прежнему уверенно идем к релизу в этом году, как и обещали. В итоге мы хотим дать команде столько времени, сколько нужно, чтобы сделать DLC 3 без кранча».