Похоже, оригинальная Destiny всё-таки выйдет на PC

Похоже, оригинальная Destiny всё-таки выйдет на PC

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
3 мин Опубликовано: 30.10.2026

В сентябре Bungie сумела удивить всех – ну или как минимум всю аудиторию Destiny – когда внезапно отказалась от идеи постепенно сворачивать Destiny 2. Тогда студия прямо заявила, что игра «имеет фундаментальное значение для будущего Bungie», пообещала восстановить контент из хранилища и «вернуть Destiny к её изначальному обещанию». В обновлении для сообщества, опубликованном 27 октября, команда раскрыла больше деталей о том, как именно идёт этот процесс. И один момент здесь выделяется особенно сильно: похоже, оригинальная Destiny наконец-то всё же может добраться до PC.

Что Bungie уже планирует вернуть – и почему ждать придётся долго

Обновление начинается с общего объяснения того, что привело к анонсу возвращения контента и что происходило после него. Затем Bungie показывает примерную дорожную карту, разбитую на три блока – первый этап, дополнительные цели и то, что, скорее всего, не произойдёт «по техническим и/или стратегическим причинам», – а также шкалу прогресса:

Хронология возвращения контента в Destiny 2 по состоянию на октябрь 2026 года
(Источник изображения: Bungie)

Сразу стоит оговориться: хотя сейчас всё выглядит довольно бодро, до настоящего Great Unvaultening ещё очень далеко. На данный момент уже идёт стадия предпроизводства, и, как ожидается, она продлится до января или февраля 2027 года. После этого, по словам главы продуктового направления Bungie Джоша Дина, «мы ожидаем, что полный этап производства займёт около 12 месяцев, чтобы полностью завершить процесс переноса». Иными словами, речь идёт о начале 2028 года – если всё действительно пойдёт по плану.

Три опорные точки будущего Destiny

Дальше Дин перешёл к тому, что ждёт Destiny потом, напомнив о своём сентябрьском заявлении о том, что Bungie «ещё не закончила с Destiny». С оговоркой, что «некоторые вещи могут измениться в зависимости от успехов или неудач», он отметил, что Bungie «движется вперёд с поэтапным планом будущего Destiny, который чтит наше наследие и ведёт нас в новую, куда более светлую даль». В этом контексте он выделил три «опорные точки», за которыми, по его словам, игрокам стоит следить:

Destiny 2 «Celebration» [Ждите новую шкалу прогресса в феврале]

  • Мы считаем, что сообществу нужна отдельная праздничная часть в Destiny 2, помимо Монумента триумфа, которая принесёт новые обновления, чтобы всем было во что поиграть. Подробности позже!

Destiny «Legacy» [Ждите новую шкалу прогресса в феврале]

  • Наше эпическое путешествие началось больше десяти лет назад, и весь этот путь должен быть доступен всем там, где вы играете сейчас. Больше информации появится в начале следующего года.

Redacted [TBD]

  • Стартовое сообщение Ventrilo: «Мы вернулись»

Самый громкий намёк: первая Destiny, похоже, всё-таки идёт на PC

Именно второй пункт выглядит самым интригующим. Destiny 2 была огромной игрой на PC – и, как сказали бы многие, остаётся такой и сейчас, – но оригинальная Destiny до этой платформы так и не добралась. Даже спустя больше десяти лет после релиза она всё ещё остаётся консольным эксклюзивом.

Фраза о том, что «весь этот путь должен быть доступен всем там, где вы играете сейчас», звучит как довольно прозрачный намёк на то, что ситуация может измениться. И если так, это действительно большая новость. Дополнение Final Shape для Destiny 2 завершило десятилетнюю сагу о Свете и Тьме ещё в 2024 году, но многие игроки так и не увидели, с чего вообще всё начиналось. И вполне можно предположить, что возможность пройти этот путь с самого старта вернёт в игру немало тех, кто уже успел от неё отойти.

Bungie просит не ждать быстрых анонсов

Под конец Дин отдельно подчеркнул, что задача перед Bungie стоит масштабная, и быстро с ней не справиться. «Важно понимать, что это настоящий момент перезагрузки для Bungie, Marathon и Destiny. Мы также понимаем, что время не на нашей стороне; мы догоняем, имея на руках те карты, что есть, и я уверен, что по пути нам придётся выдержать ещё немало ударов и принять несколько непростых решений», – сказал он.

«Поскольку мы только в начале формирования нашего будущего и активно работаем над проектами, которые должны привести нас к этому новому дому, не ждите анонсов по Destiny на TGA в этом году и не рассчитывайте, что мы внезапно выкатим логотип, который сразу взорвёт всем мозг.

«Доберёмся – когда доберёмся».

📚 Источники: https://www.pcgamer.com/games/fps/destiny-2-unvaulting-update-it-sure-sounds-like-the-original-destiny-is-finally-coming-to-pc/