Outlaws — странноватый вестерновый FPS из 90‑х, в который вы, скорее всего, не играли
Сегодня она уже не звучит так громко, но в 1995‑м Star Wars: Dark Forces была событием. А вот Outlaws — нет: это вторая попытка LucasArts сделать шутер от первого лица на собственном Jedi Engine, и из всех, с кем я обсуждаю шутеры 90‑х, её вспоминают единицы. Что, впрочем, делает этот вестерн 1997 года идеальной мишенью для ремастера от Nightdive.
Outlaws + Handful of Missions Remaster выйдет позже в этом году и, как водится у Nightdive, предложит дотошную реставрацию оригинала. Ждите чёткое 4K с частотой до 120 кадров в секунду, поддержку геймпада, подборку дополнительных материалов о разработке и четыре мультиплеерных режима (меня особенно радует, как звучит режим Kill The Fool With The Chicken). Как и следует из названия, Handful of Missions уже включено — как и в доступной сейчас, неремастированной версии игры.
Тёплых чувств к Outlaws я не храню, но спустя больше двадцати лет любопытно дать ей второй шанс. Попытка воссоздать аутентичный Дикий Запад состарила её сильнее, чем многих тогдашних коллег, которым было не до реализма, зато игра привнесла в жанр пару свежих идей. Во‑первых, здесь впервые появился снайперский прицел с настоящим зумом, во‑вторых — перезарядка оружия. Плюс — великолепно анимированные кат‑сцены, редкий гость в не слишком сюжетных шутерах 90‑х.
Да и старт у Outlaws был непростым, хоть в своё время её встретили довольно тепло: этот шутер на Jedi Engine вышел уже после Quake, а Build из Duke Nukem 3D в те годы штамповал классику бумер‑шутеров вроде PowerSlave и Blood одна за другой. На таком фоне Outlaws выглядит откровенно наивно, но, возможно, именно поэтому к ней сегодня будет забавно вернуться.
И, чёрт возьми, одна из прелестей продолжающейся ремастер‑кампании Nightdive в том, что студия умеет превращать игры, которые вам раньше не особенно заходили, в куда более увлекательные. Лучший пример — свежие ремастеры Heretic + Hexen. Ни та, ни другая мне в 90‑х не зашла, а последние две недели я помешан на обеих.