Авторы Project Zomboid предупредили о рисках модов с видом от первого лица

Авторы Project Zomboid предупредили о рисках модов с видом от первого лица

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
4 мин Опубликовано: 23.10.2026

Сообщество Project Zomboid в последние недели заметно взбудоражили моды с видом от первого лица. Они превращают изометрический симулятор выживания в зомби-апокалипсисе в куда более иммерсивное приключение и буквально бросают игрока в самую гущу событий. Особенно активно за последние пару месяцев обсуждают три таких проекта, но у всех есть важная оговорка: ради установки придётся выйти за рамки Мастерской Steam. На этом фоне The Indie Stone выступила с заявлением и напомнила, что приветствует смелые и экспериментальные моды для Project Zomboid, но не может официально сопровождать подобные решения – так что перед установкой таких дополнений стоит заранее понимать возможные риски.

С чего всё началось: три мода, которые встряхнули Zomboid

По-настоящему всё раскрутилось в августе, когда вышел First Person View от «Mr Queeges». Этот мод собран на стандартной системе моддинга Project Zomboid с использованием Lua-инструментов, так что по своей природе он не отличается от того, что обычно публикуют в Мастерской Steam. Правда, сама реализация вида от первого лица здесь довольно простая: мод лишь смещает камеру в зомби-выживалке. Из-за этого окружение и многие объекты смотрятся местами весьма странно, потому что изначально всё это создавалось под один конкретный угол обзора.

Уже в сентябре следом появились ещё два заметных претендента: Project Viewpoint от «ellu» и «norkus», а также pz3d от «kolpaque». Оба мода куда глубже перекраивают пространство вокруг персонажа, поэтому мир ощущается заметно реалистичнее и атмосфернее. Оба поддерживают как вид от первого лица, так и от третьего, пока вы исследуете переработанный 3D-мир. Но сделаны они уже не через привычную для моддеров Lua-структуру, а на Java – языке программирования, который The Indie Stone использует для исходного кода игры.

3D-моды для Project Zomboid – First Person View в Мастерской Steam.
Изображение содержит материалы из Project Zomboid. Источник указан в конце статьи.

Почему Steam тут уже не поможет

А это значит, что поставить их напрямую через Steam не выйдет: понадобится сторонний инструмент Zombie Buddy, который распространяется через GitHub. Заодно такие моды получают возможность менять игру куда глубже, выходя далеко за стандартные рамки, заданные The Indie Stone. Сами разработчики объясняют разницу так: «Если Lua-мод просто перекрашивает ваш дом и клеит новые обои, то Java-мод строит рядом новый дом, причём может сделать это так, что вы даже не заметите, а ещё добавить в него скрытую заднюю дверь».

The Indie Stone отдельно подчёркивает: это вовсе не значит, что авторы таких модов обязательно действуют со злым умыслом или хотят подвергнуть ваш компьютер опасности. Однако, как отмечает студия, «Java-моды требуют совсем другого уровня доверия. Вы не просто устанавливаете новый игровой контент – вы разрешаете стороннему коду выполняться на вашем устройстве». Чтобы снизить риски, игрокам советуют выбирать моды с открытым исходным кодом или такие проекты, чьи сборки можно воспроизвести, чтобы сообщество могло вовремя заметить потенциальные проблемы с безопасностью.

3D-моды и моды с видом от первого лица для Project Zomboid – pz3d в Мастерской Steam.
Изображение содержит материалы из Project Zomboid. Источник указан в конце статьи.

Позиция The Indie Stone: экспериментировать можно, поддержки не ждите

«The Indie Stone официально поддерживает моддинг Project Zomboid на базе Lua», – пишет команда. «Нам важно подчеркнуть, что моды на Java, включая сторонние загрузчики, фреймворки и изменения, затрагивающие базовую реализацию игры, официально не поддерживаются». И дело не только в том, что The Indie Stone не может обеспечить для них какие-либо меры безопасности, но и в том, что студия попросту не в состоянии оказывать техническую поддержку таким модам. Более того, разработчики прямо предупреждают: после выхода новых обновлений подобные проекты будут ломаться заметно чаще.

«Наши ресурсы должны идти на развитие основной игры, – продолжает студия. – Всегда есть риск, что любой мод на любом языке перестанет работать после обновления игры, но Java-моды завязаны на внутренний код, который неизбежно меняется по мере развития проекта. Когда мы выпускаем новые обновления, Java-моды будут ломаться на фундаментальном уровне, причём без предупреждения». Также команда уточняет, что может разбирать только те баг-репорты, которые воспроизводятся в игре без модов – независимо от того, используете вы Java- или Lua-модификации.

3D-моды для Project Zomboid и вид от первого лица – Project Viewpoint через Мастерскую Steam.
Изображение содержит материалы из Project Zomboid. Источник указан в конце статьи.

Если всё-таки ставить, то с холодной головой

Тем, кто всё же хочет попробовать Java-моддинг, The Indie Stone советует не только искать проекты с открытым исходным кодом, но и обязательно изучать отзывы и сообщения сообщества. Студия напоминает, что одно из преимуществ Мастерской Steam – это система обзоров, а также возможность пожаловаться на проблемный мод или отметить его как опасный. Конечно, и это не даёт стопроцентной гарантии безопасности – у Project Zomboid уже был похожий инцидент с модами в Мастерской ранее в 2026 году, – так что осторожность всё равно никто не отменял. Но как минимум это добавляет уверенности.

«Наша позиция – это не осуждение конкретных модов, их авторов или вас как игрока, который ими пользуется, – заключает команда. – Мы хотим, чтобы сообщество Project Zomboid продолжало экспериментировать, создавать и находить новые способы играть. Моды невероятно важны для игры, и мы ценим труд, который в них вкладывают. Если вы решите использовать Java-моды, просто учитывайте риски, помните, что после обновлений игры они могут перестать работать, и не забывайте об ограничениях нашей поддержки. Удачного моддинга – и берегите себя там, выживший».

📚 Источники: https://www.pcgamesn.com/project-zomboid/first-person-mods-not-supported