Культовая Touhou Koumakyou: The Embodiment of Scarlet Devil получила ремейк
Touhou Project – шутер, который будто живёт по законам кота Шрёдингера: одновременно это и гигантская мультимедийная франшиза с историей длиной в десятилетия, почти двумя десятками основных игр без учёта спин-оффов и одним из самых живучих фанатских сообществ со времён расцвета культуры трекки, и какая-то странная анимешная редкость, о которой, кажется, никто из моих знакомых даже не слышал. Как бы там ни было, серия существует уже очень давно, и теперь у неё наконец появился первый официальный ремейк – новую версию получила одна из ключевых игр 2002 года, Touhou Koumakyou: The Embodiment of Scarlet Devil.
Touhou Koumakyou: New Classic – результат совместной работы оригинального разработчика-одиночки ZUN, который подготовил обновлённый саундтрек, и авторов нескольких самых заметных фанатских игр по Touhou – к этому ещё вернёмся чуть позже. Игроку вновь предлагают выбрать, кем отправиться в бой: жрицей или вороватой ведьмой, – а затем идти разбираться с проблемной вампиршей, которая закрыла солнце не хуже светобоязненного мистера Бёрнса.
До самой версии New Classic я пока не добрался, но, если судить по увиденному, не считая нового уровня и обновлённых – пусть всё так же по-своему обаятельно нелепых – портретов персонажей, перед нами вполне классическая Touhou. А значит, вас ждут всё более плотные, а местами и неожиданно красивые 2D-сражения в жанре bullet hell под бодрые мелодии с клавишными и трубами. Не менее важно и то, что это первая версия Embodiment, добравшаяся до Steam, да ещё и с полноценным английским переводом – а для всей серии, особенно для игр начала 2000-х, это совсем не такая уж само собой разумеющаяся вещь.
Возможно, именно поэтому игра выглядит очень удачной точкой входа для тех, кто скорее относится ко второй категории из моей натянутой шутки про кота в коробке. В любом случае это любопытная франшиза: местные боссы обычно вдохновлены существами и героями восточного и западного фольклора – от вампиров из Embodiment до синтоистских божеств и персонажей «Повести о старике Такэтори», – так что, пока вас сметают очередями светящихся сфер, можно заодно нахвататься и культурных отсылок. Если ранние игры рассказывали довольно простые истории в духе «останови злодея», то более поздние части уже успели превратиться в насыщенные аллегориями высказывания о зависимости от ископаемого топлива, криптовалюте и искусственном интеллекте.
Но главная черта Touhou – её необычная открытость к фанатскому творчеству, включая даже коммерческие проекты, если те соблюдают короткий список правил. К слову, некоторые разработчики Touhou Koumakyou: New Classic раньше работали над моим личным фаворитом среди таких неофициальных проектов – стремительной метроидванией Touhou: Luna Nights. И да, с неё, пожалуй, тоже можно начать знакомство, если в этом ремейке шутера плотность bullet hell-обстрелов покажется вам уже совсем запредельной.
Войти через ВКонтакте