Бесплатное обновление «Возвращение на Рейк» для Warhammer Vermintide 2 делает культовую миссию ещё лучше, чем восемь лет назад
В начале года я снова засел в Warhammer Vermintide 2 с компанией друзей — и быстро вспомнил: спустя больше семи лет после релиза бодрый рейд по избиению скавенов по-прежнему уверенно в топе Warhammer-игр в Steam. И уж точно — в числе самых громких. А ведь с выхода предшественника с увесистым названием Warhammer: End Times - Vermintide пролетела уже целая декада — и в честь юбилея Fatshark возвращает самую востребованную карту. Только не ждите сухого порта: новый блог честно предупреждает — это будет кое-что большее.
Ведущий дизайнер уровней Рикард, ведущий звуковой дизайнер Антон и ведущий программист геймплея Теодор объясняют, чего ждать от Возвращения на Рейк — переосмысления миссии «Река Рейк» из первой кооперативной игры. Рикард говорит, что команда «пересмотрела все старые уровни, заглянула на форумы и посмотрела, чего больше всего хотят фанаты — и, кажется, любой опрос неизменно приводил к «Реке Рейк», потому что это по-настоящему эпичный, непохожий на другие уровень». Но когда простая конвертация уже заработала, в Fatshark решили, что хотят сделать «по-настоящему насыщенный уровень, достойный празднования десятилетия серии».
Если вы ветеран Vermintide, многое всё равно узнаете — отсылка без узнаваемости не работает. Но вы заметите перекроенный ландшафт, новые встречи, больше ответвлений, дополнительные испытания и секреты, а ещё расширенные бои. Противостоять придётся не только скавенам: добавились лагеря Хаоса и атакующие корабли. Захотели срезать через пещеры? Можно запросто забрести в «логово какой-нибудь твари…»
Как и в оригинальной миссии, вам предстоит провести корабль по реке, но теперь поездка длиннее и заметно насыщеннее. Пушки теперь не декорация — из них придётся стрелять, чтобы топить врагов, кружащих вокруг, параллельно отбиваясь от абордажников, лезущих на борт. «Так здорово наконец-то стрелять из пушек, — добавляет Рикард. — Я даже немного горжусь тем, что это заработало — пришлось так попотеть». Более того, в Fatshark отмечают, что технические улучшения для Возвращения на Рейк сделают все лифты по всей игре заметно более плавными.

Разработчики также обещают, что «тем, кто любит исследовать, тут найдётся множество уголков и закоулков». И это радует: да, экшен всегда бодрит, но именно охота за секретами освежает каждый забег в Vermintide 2 — поиск томов и гримуаров и дополнительная сложность от того, что несёшь их с собой.
Гранд-финал уровня, мягко говоря, «получил серьёзные правки — теперь он кульминационнее и зрелищнее». Хотя всем троим сложно выбрать что-то кроме лодочной секции как любимую часть обновления, Теодор признаётся: «Мне очень нравится последний рубеж: отбивать натиск, пока готовишься к отходу».

Вспоминая, как Fatshark решилась переносить старые уровни, Рикард признаётся: «Самое забавное — кто-то сказал: “Мы не сможем сделать «Реку Рейк», это слишком сложно, да и делалось это так давно”. А я ответил: “Окей, вызов принят — сделаю”». По его словам, «мне понадобилось дня два, просто чтобы понять, как это вообще устроено», особенно с механиками плавания, «но, кажется, у нас всё получилось — и это того стоило. Очень стоило».
И правда, после Возвращения на Рейк у Fatshark в планах ещё кое-что. «Пока не можем раскрывать подробности, но скажем так: это точно не последняя карта, и мы уже присматриваемся к тому, что может быть дальше в приключениях Юбершрайкской пятёрки». Пожалуй, пойду полировать молот.
Новая карта «Возвращение на Рейк» для Warhammer Vermintide 2 выйдет в четверг, 20 ноября, как бесплатное обновление для всех игроков.