RimWorld переходит с Unity на Waylith Engine – Ludeon тизерит новую игру
Ludeon Studios объявила о серьёзном повороте в судьбе популярной RimWorld: игра переезжает с Unity на собственный движок студии. Заодно разработчики ненавязчиво дали понять, что на этом новости не заканчиваются – в работе уже есть и новая игра.
Студия представила «Waylith Engine», который дебютирует в обновлении 1.7 – оно уже открыто для публичного тестирования. По словам авторов, игра с объёмными списками модов будет запускаться быстрее, а генерация карт, мира и другие процессы станут заметно стабильнее и расторопнее. Во внутренних тестах картина вышла такой: «Мы устроили стресс-тест колонии на позднем этапе игры и увидели, что в версии 1.7 производительность стала в 2,2 раза выше по сравнению с 1.6. Сборка из 1500 модов (!) стала загружаться не за 14 минут, а за 6. (Это лишь наши результаты; у вас прирост производительности может отличаться в зависимости от конкретного ПК и модов.)».
При этом всё должно работать по-прежнему, включая сохранения и уже установленные моды, хотя на очень старых ПК не исключены проблемы. Игроки уже могут переключиться на нестабильную ветку Steam и опробовать обновление своими руками.

Под конец записи разработчики добавили, что уже готовят нечто новое на базе Waylith Engine, но подробности об этом проекте раскроют позже.
🌐 Внешние источники: ludeon.com
Войти через ВКонтакте