Через 6 недель после релиза Greedfall: The Dying World легендарная студия Spiders закрывается
Менее чем через два месяца после выхода версии 1.0 GreedFall: The Dying World французская студия ролевых игр Spiders закрывается. Неожиданное решение стало следствием финансового краха материнской компании Nacon, которая в феврале подала заявление о неплатёжеспособности после того, как её основной акционер Bigben Interactive не смог выполнить свои обязательства.
О том, что Spiders сворачивает работу, первым сообщил французский сайт Origami, а сегодня студия подтвердила эту информацию в своём Discord.
«После долгого периода без чётких ответов мы получили подтверждение, что Spiders ликвидируют, – написала менеджер сообщества Spiders Элеанор. – Это значит, что компании как структуры больше не существует».
По словам Элеанор, запланированное дополнение для GreedFall: The Dying World всё равно увидит свет – оно выйдет через Nacon, а сервер Discord Spiders передадут сообществу. «А потом – ну, на этом всё».
Origami пишет, что Nacon рассчитывала продать Spiders и Nacon Tech – две из своих четырёх дочерних студий (все они вслед за головной компанией также подали заявления о неплатёжеспособности), чтобы выручить деньги и закрыть финансовую дыру. Но покупателя так и не нашли, и после провала этой попытки единственным вариантом осталась ликвидация.
Spiders появилась в 2008 году и довольно быстро закрепилась как команда, делающая амбициозные, но местами кривоватые ролевые игры – среди них Of Orcs and Men, Mars: War Logs, The Technomancer и GreedFall. С каждым релизом студия росла и улучшала качество.
Последний релиз студии, GreedFall: The Dying World, увы, оказался не самым удачным: Spiders пошла по пути раннего доступа, который Larian проложила с Baldur's Gate 3, но столкнулась с куда более жёсткими препятствиями. Итоговая версия заметно улучшилась, но Шон всё равно отметил, что игра ощущается немного «сырой».
Сам по себе этот неудачный релиз вряд ли стал бы смертельным: более скромный AA-формат игр Spiders защищал студию от сценария «пан или пропал», в который часто попадают крупнобюджетные студии вроде той же BioWare. Но за последние годы игровую индустрию буквально перекосило под давлением провального управления во время ковида и слепой гонки за ИИ. В итоге, если раньше Spiders, возможно, быстро бы купили компании вроде Embracer или Focus Home, то теперь студия просто уйдёт в историю – ещё одна команда, которую похоронили из-за того, что «люди с деньгами» всё завалили.