Techland нанимает для «нового онлайн-опыта в серии Dying Light» всего через три месяца после релиза The Beast
У Techland за плечами уже четверть века в индустрии и проекты на любой вкус, но последние десять лет студию в первую очередь связывают с Dying Light. С сентябрьским релизом Dying Light The Beast серия доросла до трёх крепких хитов и по‑прежнему держится в топе зомби-экшенов. Попытка разнообразиться вышла больно: в начале года компания закрыла два проекта на полпути. При этом никого не уволили — сотрудников раскидали по другим командам и подчеркнули, что в пайплайне всё ещё «несколько игр». Похоже, одна из них начинает проявляться: в свежей вакансии речь идёт о «новом онлайн‑опыте во франшизе Dying Light».
Несмотря на июльскую отмену тех двух игр — похоже, из‑за финансовых просадок в 2024‑м до выхода Dying Light The Beast — Techland продолжала утверждать, что параллельно ведёт новые проекты. Какие именно — официально не раскрывали. Да, ещё в 2022‑м студия анонсировала фэнтезийную RPG, но считается, что как раз её и закрыли летом. Insider Gaming также сообщал, что один из будущих проектов — новая часть Call of Juarez. И на этом всё.
На фоне десятков позиций на странице карьеры Techland редакция PCGamesN заметила вакансию Lead Online Game Designer. Кооператив в онлайне есть во всех трёх Dying Light, но эта роль, похоже, не про поддержку уже работающих режимов. Почему так? В описании прямо сказано, что успешному кандидату предстоит «определять каркас и структуру нового онлайн‑опыта во франшизе Dying Light». В следующем пункте проект называют «онлайн‑опытом во вселенной Dying Light».
Там же уточняется, что будущий Lead Online Game Designer будет «вести дизайн своей команды через весь цикл разработки: от идеи и прототипирования до внедрения, релиза и постоянной поддержки после запуска».
Среди прочих обязанностей — работа над «механиками вовлечения и внутриигровой экономикой», а также над системами прогрессии. В требованиях Techland ищет специалиста «с опытом уровня senior в геймдизайне онлайн‑ и live‑service (Games‑as‑a‑Service) проектов».
Справедливости ради, это может оказаться отдельным онлайновым режимом внутри уже существующей Dying Light — логичнее всего в The Beast. Однако формулировки про «новый опыт» во «франшизе» и «вселенной» скорее намекают на полноценную новую игру.
На просьбу уточнить, что это за новый опыт по Dying Light, Techland комментировать отказалась.

Да, Dying Light The Beast вышла всего три месяца назад, а два других проекта зарубили около полугода назад, но, похоже, у Techland по‑прежнему неплохой разгон на будущее. Скорее всего, студия продолжит поддерживать Dying Light The Beast пострелизными апдейтами — с Dying Light 2 это у неё отлично получалось, — и приятно понимать, что параллельно где‑то на горизонте для фанатов зомби‑паркура уже маячит что‑то новое.