Terraria 1.4.5.7 наконец-то уделит внимание моему любимому типу оружия, которого ему не хватало годами
Трудно представить новость, которая сильнее разожгла бы мой интерес к следующему обновлению Terraria. Сейчас Re-Logic корпит над внушительным пакетом балансных правок и дополнительной переработкой оружия для грядущего патча 1.4.5.7 – так, чтобы каждый класс ощущался полезным и по-настоящему приятным в игре. И в рамках этой работы разработчики наконец добрались до, без преувеличения, самого веселого типа оружия в этой инди-песочнице – йойо. В свежем выпуске Terraria State of the Game за июнь 2026 года руководитель по бизнес-стратегии Тед «Loki» Мерфи рассказал об улучшениях йойо, планах на кроссплей и крупнейшем хотфиксе в истории Terraria.
«Еще один месяц позади», – с этих слов начинает Мерфи, называя июнь «по-настоящему суматошным». По его словам, команда «очень хочет как можно скорее выпустить, как мы надеемся, последнее – или почти последнее – хотфикс-обновление для Bigger and Boulder, а затем уже полностью переключиться на то, что будет дальше». Похоже, Re-Logic и правда готова оставить позади бесконечные шутки в духе «ну что, это уже точно финальное обновление?» и просто признать очевидное: Terraria продолжит спокойно расти и развиваться дальше. «Кроссплей и не только – впереди нас ждет много веселья», – добавляет Мерфи.
Но прежде чем смотреть так далеко вперед, студия, по его словам, «все ближе к завершению, вероятно, самого масштабного хотфикс-обновления в истории Terraria». Ждать его пришлось немало – версия 1.4.5.6 вышла еще в начале марта, – однако Мерфи уверяет, что «это время было потрачено не зря, потому что мы стараемся разом закрыть несколько действительно важных задач». И львиная доля этой работы завязана именно на балансе: «В этот раз мы уделили много внимания целым классам оружия – чтобы убедиться, что играть ими интересно, что они не теряют актуальности и действительно заслуживают внимания».
Дальше команда отдельно ссылается на ролик Terraria-блогера Джеймса «Chippy Gaming» Беннетта под названием «Terraria has a yoyo problem». Я и сам большой поклонник йойо и почти неизменно возвращаюсь к этому оружию в каждом новом прохождении. Это идеальный компромисс между ближним и дальним боем, им невероятно приятно управлять с мыши, а еще оно позволяет вытворять откровенно нечестные, но ужасно веселые штуки – например, доставать врагов из-за угла или через крошечные щели в построенных вами укреплениях, куда иначе вообще не подлезть.
Проблема йойо, как очень метко объясняет Chippy, в том, что их прогрессия выстроена крайне неровно. Переход от одного тира к следующему происходит в каком-то странном ритме: где-то все упирается в суровый RNG и удачу с дропом, а где-то – в необходимость специально уходить в сторону от более естественного маршрута прохождения. В hardmode, который можно считать условной «серединой» основной игры, все становится еще заметнее: доступ к более чем половине апгрейдов для йойо открывается почти сразу, а затем вплоть до самого финального босса игра почти не подкидывает ничего по-настоящему ценного.
Ситуацию добивает и то, что эффекты у разных йойо варьируются от довольно тусклых до почти незаметных, так что особого стимула переключаться между ними попросту нет. К счастью, похоже, скоро это изменится. «Мы уже видели подобные отзывы раньше и решили наконец взяться за этот вопрос», – признает Мерфи. «Мы рассматриваем варианты, как сделать некоторые йойо более интересными и самобытными».

На этой неделе появился и еще один небольшой тизер к 1.4.5.7: похоже, речь идет о каком-то ледяном снаряде. Лично мне по темпу стрельбы это скорее напоминает оружие вроде пушки, хотя нельзя исключать, что оно относится и к другой категории. После выхода патча, говорит Мерфи, команда перейдет к этапу планирования и соберет свою «внутреннюю дорожную карту того, что будет дальше», рассчитывая, что «все, что мы там наметим, сможет без лишних пауз перейти в разработку сразу после кроссплея».
И здесь остается самый щекотливый вопрос – сам кроссплей в Terraria. Re-Logic по-прежнему не готова назвать дату, но Мерфи уточняет, что план его запуска, который стартует «после 1.4.5.7», уже готов. «Что именно входит в этот план? Что ж, тут вам придется немного подождать и увидеть все своими глазами». Да, звучит как довольно дразнящий тизер, но лично меня радует уже то, что режим, судя по всему, находится в хорошем состоянии и должен добраться до игроков в относительно обозримом будущем. А пока, пожалуй, самое время пойти и еще немного отточить свои лучшие трюки с йойо.
Войти через ВКонтакте