Withering Realms вышла в раннем доступе – мрачная экшен-RPG в духе Zelda и Bloodborne
Withering Rooms неожиданно выстрелила как хитрая и цепкая экшен-RPG с хоррор-настроением в декорациях кукольного домика. Поэтому Withering Realms – самостоятельное, пусть и довольно условное продолжение – ждали с заметным интересом: игра уже добралась до раннего доступа.
Действие новинки разворачивается в 1920-х, после «преждевременного» завершения Первой мировой войны, которую оборвала оккультная катастрофа. Играть предстоит за ребёнка-призрака, вцепившегося в плечи живой марионетки. Выглядит она по-настоящему тревожно: тело собрано из пружин и шарниров, а лицо застыло в одноглазой гримасе. В этом образе легко считываются мотивы из отдельных сцен шедевра покадровой анимации Mad God Фила Типпетта, а заодно – что-то от Кёрли из Mouthwashing. Если бы такая тварь предложила прокатиться у себя на спине, желающих нашлось бы немного. Но в бою она действительно незаменима.
Разработчики из Moonless Formless описывают исследование мира и сражения как «Zelda с видом сверху встречает Bloodborne». Открывающиеся локации здесь – плотный готический коктейль из болот, лесов, пещер, сгнивших поместий и заросших цветущих кладбищ. И каждая из них буквально кишит монстрами: от сравнительно терпимых безумных горничных до чего-то, напоминающего плоский телевизор, слепленный из глазных яблок. Для куклы всё это не проблема. Правую руку вашего миньона можно менять на разные оккультные приспособления – например, камень на цепи или подсвечник, плюющийся огненными шарами. А ещё, сидя у куклы на спине, можно палить заклинаниями.
Если бесстрашный скакун с безгубой ухмылкой успеет надоесть – или утомят постоянные попытки не превратиться в месиво под ударами грязных болотных уродцев с огромными головами, – можно перебраться на плечи «отважной частной сыщицы Алтеи Кроссли».
Алтея уступает в бою, зато берёт другим: умеет красться, вскрывать замки и допрашивать людей. Именно она открывает путь в Пенуилл – центральный город игры, где в магазинах продаются новые смертоносные детали для куклы. Эту часть игры сами разработчики называют «смесью вида сверху в 3/4 и классических ракурсов survival horror с фиксированной камерой».
Каждую открытую локацию можно исследовать и днём, и ночью. С наступлением темноты всё становится опаснее, но именно в это время наружу могут выйти сюжетные тайны.
Версия Withering Realms в раннем доступе уже даёт пройти игру от начала и до финальных титров, а по итогам тестов на это уходит примерно от 15 до 42 часов. Уже сейчас в ней есть около 50 видов оружия, около 70 талисманов и свыше 110 монстров. За время раннего доступа разработчики собираются добавить поддержку новых языков, больше контента для эндгейма и дополнительные режимы, а также внести привычные исправления и правки баланса. Подробнее – в Steam.
Войти через ВКонтакте