Превью ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – фотореалистичное небо и чувство свободы

Превью ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – фотореалистичное небо и чувство свободы

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
4 мин 05.06.2026

Редакцию CGM пригласили на эксклюзивный показ новой части серии ACE COMBAT от Bandai Namco с возможностью лично поиграть – ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Интерес к игре давно высокий: разработка заняла целых семь лет, и Bandai Namco, похоже, не меньше нас хотела наконец показать, чем все это время занималась команда.

Прессу и авторов контента собрали в Orbital Studios в Лос-Анджелесе, где устроили закрытую презентацию. Пространство оформили в духе ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, но заодно превратили его в своеобразное признание в любви всей серии: гостей встречал импровизированный «зал героев» с отсылками ко всем предыдущим играм серии, а также к готовящейся к релизу ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR, которую тизернули прямо во время мероприятия. У входа стояли четыре пилотские кабины перед гигантским экраном – тогда мы еще не догадывались, зачем их подготовили.

Превью ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE после личного знакомства с игрой

Геймплей и миссии ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

После этого нас провели в комнату предполетного брифинга, где рассказали о расписании дня и поделились ключевыми деталями об ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. А затем – по местам, получать первые впечатления уже с геймпадом в руках. В первой игровой сессии нам открыли доступ к режиму кампании, а именно к миссиям с 1 по 5. Играть предстоит за Рекса – пилота Федерации Центральной Юзии, который берет себе позывной легендарного аса Федерации Центральной Юзии – Wings of Theve. Федерация ведет войну с Республикой Сотоа, и вторжение противника поставило ее в крайне тяжелое положение.

История подается через большое количество сюжетных сцен между миссиями. Перед каждым вылетом можно как следует подготовиться: выбрать самолет из доступных моделей, которые открываются по мере прохождения, – у каждой свои сильные стороны, будь то броня, маневренность или другие параметры. Там же настраивается специальное вооружение под конкретную задачу. Причем похожие параметры можно задать и самолетам вашей эскадрильи, чтобы звено было готово к любому развитию событий.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE делает ставку на зрелищные и стремительные миссии: от защиты баз от налетов бомбардировщиков до попыток уничтожить тяжело бронированный линкор, способный перемещаться по суше. Именно это сочетание убедительного ощущения полета и нарочито фантастических врагов с вооружением делает игру еще увлекательнее.

Превью ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE после личного знакомства с игрой

Графика и масштабные сражения в ACE COMBAT 8

Графика сразу произвела сильное впечатление. Связка Unreal Engine 5 и собственного движка Cloudly от Bandai Namco, отвечающего за реалистичную отрисовку облаков и их физику, позволила создать по-настоящему эффектные уровни с почти безупречными пейзажами – особенно когда смотришь на уровни в ACE COMBAT 8 целиком. Вода и небо выглядят роскошно, а самолеты – с учетом освещения, отражений, конденсата и множества мелких деталей – буквально подталкивают отказаться от вида из кабины и переключиться на внешний, просто чтобы не упускать всю эту красоту.

Нам также удалось пообщаться с бренд-директором ACE COMBAT Кадзутоки Коно, который рассказал о разработке игры, стартовавшей практически сразу после выхода предыдущей части. Мы спросили его, как он и команда решают, на чем именно стоит делать акцент в новой игре серии, которой уже исполнилось 30 лет.

«ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE предлагает зрелищные, динамичные миссии: от обороны баз от налетов бомбардировщиков до попыток уничтожить тяжело бронированный линкор, способный передвигаться по суше».

«Поскольку в этом году серия ACE COMBAT отмечает свое 30-летие, мы пересмотрели все предыдущие части серии, – ответил Коно. – И обнаружили, что в старых ACE COMBAT было несколько действительно удачных систем и механик, которые со временем по тем или иным причинам исчезли из серии. Поэтому одной из задач ACE COMBAT 8 стало понять, какие именно элементы работают лучше всего, и по возможности вернуть их в игру».

Превью ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE после личного знакомства с игрой

Далее Коно объяснил, какой философии придерживается Bandai Namco, когда речь заходит о создании захватывающей игры и сохранении цельности всей серии.

«Мне кажется, ACE COMBAT держится на трех столпах. Первый – это фотореалистичное небо и то чувство свободы, которое возникает, когда ты паришь в нем. Второй – удовольствие от уничтожения противника, будь то вражеские самолеты или любые другие цели. И третий – то самое особое ощущение, тот опыт, который получаешь, становясь пилотом-асом».

Увидеть эти принципы в действии нам удалось во второй игровой сессии, где нам разрешили записать геймплей миссий 4, 9 и 11 – с одними из самых масштабных постановочных сражений среди тех, что нам показали. Каждая миссия ощущалась по-разному. В одной нужно было уничтожать Военно-морской флот Сотоа в ходе бомбардировочной операции, в другой – не дать огромным транспортным самолетам добраться до точки назначения, а в финальной – остановить полномасштабное вторжение во главе с тем самым гигантским сухопутным линкором-танкером.

Разнообразие испытаний в игре обещает действительно насыщенное приключение. Полноценную рецензию мы пока дать не можем, поскольку нам показывали не финальную версию проекта, но даже этот первый взгляд оставил очень сильное впечатление и только усилил желание дождаться релиза, чтобы пройти всю историю целиком. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE выйдет позже в этом году.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/articles/previews/ace-combat-8-wings-of-theve/