Новый гриндовый апдейт GTA Online – плохой знак перед GTA 6
Если Rockstar надеялась, что свежее обновление для GTA Online подогреет интерес аудитории в ожидании GTA 6, то, похоже, просчиталась. Новое ограбление Kortz Center Heist в теории выглядит заманчиво и даже воспринимается как своего рода тестовая площадка для идей на будущее. Но на практике всё портят выплаты: за первое прохождение дают солидную сумму, а награду за повторные заходы в течение той же недели сильно урезают. Более того, сам патч заодно ударил по доходности сразу нескольких самых выгодных ограблений в мультиплеере. Неудивительно, что у игроков всё чаще возникает логичный вопрос: кто здесь вообще провернул главное ограбление – мы или Rockstar?
Сколько стоит доступ и сколько платят за ограбление центра Kortz
Прежде чем вообще добраться до ограбления центра Kortz в сетевом режиме Grand Theft Auto 5, придётся раскошелиться на внушительные 4,7 млн GTA $ – именно столько стоит художественная студия в вашем особняке. И это только если сам особняк у вас уже куплен. Если нет, сверху придётся добавить как минимум ещё 11,5 млн GTA $, прежде чем новая миссия вообще откроется. При этом Rockstar уверяет, что «сокровища, скрытые в священных залах музея, делают это дело одним из самых прибыльных во всём Южном Сан-Андреасе».
Но соответствует ли это действительности? Для первого прохождения – да, вполне. Игроки сообщают о весьма щедрой выплате в 2 млн GTA $ за успешную кражу произведений искусства. Правда, значительная часть этой суммы завязана на крупный бонус за первое завершение в течение недели. Дальше картина уже не такая радужная: повторные заходы приносят лишь 400 000 GTA $, и это при стартовом взносе на подготовку в 100 000 GTA $. Rockstar объясняет это тем, что похищенные ценности «перенасыщают рынок, из-за чего покупатели теряют интерес, а выплаты снижаются». Впрочем, есть и небольшой утешительный бонус: при желании украденные работы можно оставить себе и выставить у себя дома.

Как изменились выплаты в других ограблениях GTA Online
Параллельно Rockstar заметно урезала и потенциальные выплаты во многих из самых прибыльных ограблений GTA Online. На графике выше показано сравнение ожидаемых наград в зависимости от типа добычи, которую можно получить в ограблении Кайо-Перико, ограблении казино Diamond и ограблении «Судный день». Но даже он не передаёт всей полноты картины. Если заглянуть в значения вероятностей в игровых файлах, становится очевидно: менее ценная добыча теперь выпадает чаще, тогда как самые дорогие варианты стали ещё более редкими.
К примеру, в «Ограблении Кайо-Перико» ценный розовый алмаз раньше появлялся с вероятностью 10%, а теперь – лишь 2%. Шанс выпадения облигаций на предъявителя снизился с 15% до 8%, а рубинового ожерелья – с 15% до 10%. Самая невыгодная добыча, текила «Синсимито», теперь будет основной целью в 80% попыток вместо прежних 60%, и её стоимость тоже ощутимо порезали – с 630 000 GTA $ до всего 400 000 GTA $. Иначе не скажешь: больно.
Всё это воспринимается особенно жёстко и, честно говоря, несправедливо. Многие из этих ограблений живут в игре уже столько лет, что внезапный и ничем не анонсированный нерф в первую очередь бьёт по тем, кто вернулся в GTA Online ради новой миссии. Если вам вдруг не хватает денег на художественную студию, закрыть эту разницу теперь будет заметно сложнее – если только не тратить реальные деньги на карту «Акула». YouTube-блогер по GTA Online под ником Tylarius очень точно уловил общее настроение, задав простой вопрос: «Rockstar, что вы творите? Я этого не понимаю. Почему вы такие злые?»
Как игроки отреагировали на обновление
И в комментариях под трейлером ограбления центра Kortz на YouTube, и под анонсом Rockstar в X пользователи почти поголовно сводят разговор к этому дополнительному гринду. На его фоне обсуждение того, насколько вообще удачным вышло новое ограбление, попросту утонуло в волне недовольства. «Ограбление настолько “хорошее”, что им пришлось урезать выплаты вообще везде, лишь бы люди в него играли, – пишет один из пользователей. – Похоже, пора двигаться дальше». Другой отвечает не менее жёстко: «Вот так и убивают ограбления – основу и главную фишку этой игры».
У меня есть компания, с которой мы раз в несколько месяцев собираемся ради очередного захода в GTA Online, и как раз прикидывали, когда сможем все вместе ворваться и попробовать ограбление центра Kortz. Теперь же разговор упирается в куда более приземлённый вопрос: наскребём ли мы вообще денег, чтобы просто открыть к нему доступ. И если ответ окажется отрицательным, я всерьёз сомневаюсь, что мы вообще станем с этим возиться. Если это намёк на то, чего стоит ждать от мультиплеера GTA 6, картина выходит тревожная. А если, наоборот, это способ мягко подтолкнуть людей двигаться дальше, что ж – тогда обновление со своей задачей справляется
Войти через ВКонтакте